هذه قائمة أكثر ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم ونظام القرص فاميكوم مبيعًا التي قد باعت أو صدرت أكثر من مليون نسخة.
قائمة الألعاب
العنوان | سنة الإصدار | النسخ المباعة |
---|---|---|
سوبر ماريو برذرز | 1985 | 40.24 مليون[1][2] |
صائد البط | 1984 | 28 مليون |
سوبر ماريو برذرز 3 | 1988 | 18 مليون[3] |
سوبر ماريو برذرز 2 | 1988 | 10 ملايين[4] |
تتريس | 1989 | 8 ملايين؛[5] 1.81 مليون في اليابان[6] |
ذا ليجند أوف زيلدا | 1986 | 6.51 ملايين[7] |
زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك | 1987 | 4.38 ملايين[7] |
سلاحف النينجا | 1989 | 4 ملايين[8] |
دراغون كويست 3 | 1988 | 3.8 ملايين في اليابان[6] |
دراغون كويست 4 | 1990 | 3.1 ملايين في اليابان[6] |
مترويد | 1986 | 2.73 ملايين[9] |
غولف | 1984 | 2.46 ملايين في اليابان[6] |
دراغون كويست 2 | 1987 | 2.4 ملايين في اليابان[6][10] |
بيسبول | 1983 | 2.35 ملايين في اليابان[6] |
آر سي برو-إي إم | 1988 | 2.3 ملايين[11] |
ما جونغ | 1983 | 2.13 ملايين في اليابان[6] |
فاميلي ستاديوم | 1986 | 2.05 مليون في اليابان[6] |
بانش-آوت!! | 1987 | مليونان[12] |
فوليبول | 1986 | 1.98 مليون في اليابان[6] |
كيربيز أدفانتشر | 1993 | 1.75 مليون |
داك تايلز | 1989 | 1.67 مليون[13] |
غوستزن غوبلينس | 1986 | 1.64 مليون[13] |
ماريو برذرز | 1983 | 1.63 مليون في اليابان[6] |
برو بيسبول | 1987 | 1.58 مليون في اليابان[14] |
الدراجة الثائرة | 1984 | 1.57 مليون في اليابان[6] |
دكتور ماريو | 1990 | 1.53 مليون في اليابان[6] |
سوكر | 1985 | 1.53 مليون في اليابان[6] |
إف-1 ريس | 1984 | 1.52 مليون في اليابان[6] |
ميجا مان 2 | 1988 | 1.51 مليون[13] |
مسعى التنين | 1986 | 1.5 مليون في اليابان[6][10] |
لود رانر | 1983 | 1.5 مليون في اليابان[15] |
النينجا الصغير هاتوري | 1986 | 1.5 مليون في اليابان[6] |
4 لاعبون ما جونغ | 1984 | 1.45 مليون في اليابان[6] |
كونغ-فو ماستر | 1985 | 1.42 مليون في اليابان[6] |
برو ريسلنغ | 1986 | 1.42 مليون في اليابان[6] |
فاينل فانتسي 3 | 1990 | 1.4 مليون في اليابان[6][10] |
فاميلي ستاديوم '87 | 1987 | 1.3 مليون في اليابان[6] |
إكسفيوس | 1983 | 1.26 مليون في اليابان[6] |
دراغون بول | 1986 | 1.25 مليون في اليابان[6] |
نينجا كيد | 1986 | 1.25 مليون في اليابان[6] |
تنس | 1984 | 1.21 مليون في اليابان[6] |
شيب آن ديل ريسكو رينجرز | 1990 | 1.2 مليون[13] |
غانباريه غومون! كاراكوري دوتشو | 1986 | 1.2 مليون في اليابان[6] |
توينبي | 1986 | 1.2 مليون في اليابان[6] |
دورايمون | 1986 | 1.15 مليون في اليابان[6] |
كوماندو | 1985 | 1.14 مليون[13] |
كيد إيكاروس | 1986 | 1.09 مليون في اليابان[6] |
فاميلي ستاديوم '88 | 1988 | 1.08 مليون في اليابان[6] |
ميجا مان 3 | 1990 | 1.08 مليون[13] |
فايكوم جومب: هيرو ريتسودن | 1989 | 1.06 مليون في اليابان[6] |
جزيرة المغامرة | 1986 | 1.05 مليون في اليابان[6] |
كينيكومان مباراة العضلات الثنائية | 1985 | 1.05 مليون في اليابان[6] |
1942 | 1984 | مليون[16] |
بومبرمان | 1983 | مليون[17] |
غراديوس | 1986 | مليون في اليابان[6] |
هايدلايد | 1986 | مليون في اليابان[18] |
ميتال غير | 1987 | مليون في الولايات المتحدة[19] |
تايغر هيلي | 1987 | مليون في الولايات المتحدة[20] |
وصل إجمالي مبيعات ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم إلى 500.01 مليون (حسب 31 ديسمبر 2009).[21]
المراجع
- "Best-Selling Video Games" (باللغة الإنجليزية). موسوعة غينيس للأرقام القياسية. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 200618 فبراير 2017.
- "Mario Sales Data" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 201918 فبراير 2017.
- "Super Mario Bros voted greatest computer game ever". ديلي تلغراف (باللغة الإنجليزية). 27 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 201918 فبراير 2017.
- باتريك غوس. "The games that sold consoles" (باللغة الإنجليزية). إم إس إن. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 200718 فبراير 2017.
- المخرج/المنتج: ماغنوس تيمبل؛ المنتج المنفذ: نيك ساوثغيت (2004). "Tetris: From Russia With Love". Tetris: From Russia with Love (باللغة الإنجليزية). وقع ذلك في 51:23. بي بي سي. بي بي سي فور. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2019.
The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system.
- "Japan Platinum Game Chart" (باللغة الإنجليزية). The Magic Box. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 201918 فبراير 2017.
- روب باترون (31 مارس 2004). "Xenogears vs. Tetris" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 201718 فبراير 2017.
- ديفيد شف (1999). Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children (باللغة الإنجليزية). Cyber Active. .
- 2004 CESA Games White Paper (باللغة الإنجليزية). منظمة كمبيوتر إنترتينمينت سابلاير: 58–63. 31 ديسمبر 2003.
- "February 2, 2004 - February 4, 2004" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 9 فبراير 2004. صفحة 27. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 201218 فبراير 2017.
- "25 Years of Rare" (باللغة الإنجليزية). Gamepro. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 201018 فبراير 2017.
- باتريك سوير (27 نوفمبر 2008). "What made Mike Tyson's Punch-Out!! so special?" (باللغة الإنجليزية). ESPN Boxing. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 201518 فبراير 2017.
- "Platinum Titles" (باللغة الإنجليزية). كابكوم. 30 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 200818 فبراير 2017.
- "国内歴代ミリオン出荷タイトル一覧" (باللغة اليابانية). GEIMIN.NET. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 201918 فبراير 2017.
- "Lock'n'Lode" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 17 فبراير 1999. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 201918 فبراير 2017.
- ستيف ل. كينت (2001). The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world (باللغة الإنجليزية). Prima. صفحة 351. .
The first three games that Capcom released for the system—1942, Ghosts ’N Goblins, and Commando—all sold over one million copies.
- "Bomb away with Bomberman on the N-Gage Mobile game deck" (باللغة الإنجليزية). نوكيا. 1 مارس 2004. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 201318 فبراير 2017.
- جون سزبانياك (2015). "History of Japanese Video Games" (باللغة الإنجليزية). Kinephanos. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 201818 فبراير 2017.
- Metal Gear Saga Vol. 1 (باللغة الإنجليزية). كونامي. 2006. وقع ذلك في "Chapter 002: Metal Gear".
- ستيف ل. كينت (2001). The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world (باللغة الإنجليزية). Prima. صفحة 310. .
Acclaim exceeded 200,000 in sales of its next game, 3D World Runner, and more than one million copies of Tiger Heli—a game that Taito released in Japan but decided against releasing in the United States.
- "Consolidated Sales Transition by Region" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 27 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 201018 فبراير 2017.