يشير مصطلح مستوى أو خريطة أو منطقة أو مرحلة أو عالم أو مسار أو لوحة أو في ألعاب الفيديو إلى المكان الكلي المتاح للاعب ان يصل إلى هدف في النهاية. مصطلح "مستوى" يمكن أن يشير أيضا إلى مستوى الصعوبة وهناك 3 مستويات مثل سهل ومتوسط وصعب.[1]
في الألعاب ذات التقدم الخطي، تعد المستويات مناطق من عالم أكبر، مثل Green Hill Zone . قد تحتوي الألعاب أيضًا على مستويات مترابطة تمثل المواقع.
المراجع
- McGuire, Morgan; Jenkins, Odest Chadwicke (2009). Creating Games: Mechanics, Content, and Technology. Wellesley, Mass.: AK Peters. صفحة 104. .