آي دي تيك 6 (id Tech 6)، هي محرك الألعاب أنشئت سنة 2014م، والتي تستخدم لأنظمة ألعاب الفيديو بشكلها المعاصر، ومن أمثلة على ذلك لعبة دوم وولفينشتاين: ذا نيو كلوسيس ودوم في إف آر وكواك تشامبيونز.[2][3][4]
آي دي تيك
id Tech 6
نوع | |
---|---|
نظام التشغيل | |
موقع الويب |
المطورون | |
---|---|
لغة البرمجة | |
الإصدار الأول |
2014م |
مصدر
- https://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_6
- Griffin McElroy. "The new Doom game is just titled 'Doom,' runs on id Tech 6, and more details". Polygon. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 201818 مايو 2016.
- "John Carmack on id Tech 6, Ray Tracing, Consoles, Physics and more". PC Perspective. 2008-03-12. مؤرشف من الأصل في 01 أكتوبر 2016.
What John does see ray tracing useful for is a very specific data model he has created called "sparse voxel octrees" that allow him to store immense amounts of data in a fashion that is easily accessed using ray tracing methods(...) This new data model and algorithm being worked on for id Tech 6 would allow, according to John, nearly infinite amounts of geometric detail in the world without the problems seen with tessellation engines or trying to store gigabytes of data locally
- John Olick (2008). "Current Generation Parallelism In Games" ( كتاب إلكتروني PDF ). pcper.com. id Software. مؤرشف من الأصل ( كتاب إلكتروني PDF ) في 08 ديسمبر 2017.