الرئيسيةعريقبحث

تانكي أون لاين

لعبة حربية

☰ جدول المحتويات


تانكي أونلاين (Tanki Online)‏ هي أول لعبة حركة ثلاثية الأبعاد تعتمد على فلاش على الأنترنت، تلقى عدد من جوائز المرنوقة، بما في ذلك الموقع اليوم في جوائز الموقع المفضل، أفضل لعبة بدون أفضل تقنية في 2009 KRI ناشر وأفضل تكنولوجيا في جوائز فلاش الروسية عام 2009 وأفضل لعبة أنترنت في عام 2013 و2014 الروسية في جائزة. مئات الآلاف من اللاعبين من جميع أنحاء العالم قد إنضموا بالفعل إلى تانكي أونلاين للقيام بالمثل، فقط إذهب إلى إبدأ اللعب! لأولئك منكم ممن يستخدمون أندرويد الهواتف الذكية أو الأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام جوجل بلاي يمكن تنزيل إصدار الجوال من اللعبة من المتجر.

تانكي أونلاين
Tanki Online
Tanki online logo.png
شعار تانكي أونلاين

المطور AlternativaPlatform
الموزع ستيم[1] 
الرخصة برمجيات مجانية 
محرك اللعبة أدوبي فلاش بلاير
النسخة الحالية 2.0
النظام لعبة إنترنت
تاریخ الإصدار الأول 1.0 (2008/9/1)
الثاني 2.0 (2013/7/12)
نوع اللعبة ألعاب حربية (دبابات)
النمط لعب جماعي
التقدير مناسب لكافة الفئات العمرية
متطلبات النظام اتصال بإنترنت، متصفح ويب
الوسائط رسوميات ثلاثي الأبعاد
مدخلات لوحة المفاتيح (حوسبة)، فأرة (حاسوب)
التقييم

الموقع الرسمي الموقع الرسمي 

نظرة عامة

لعبة تانكي أون لاين المجانية هي لعبة قتال جماعية ثلاثية الأبعاد، حيث يمكنك الاشتراك في العديد من المعارك بين اللاعبين، حيث فتحت مجالا كبيرًا للتنافس والتحدي القوي والتعاون فيما بين أفراد الفريق.

اللعب

يمكن لللاعب الدخول وترك المعركة في أي وقت يريد، الدخول في معركة في وقت متأخر عادة ما يؤدي إلى الحصول على خبرة منخفضة وبلورات قليلة. تبدأ المعارك فورًا عند إنشائها، بغض النظر عما إذا كان أو لم يكن لديها الحد الأقصى من اللاعبين (ومع ذلك، فإن العد التنازلي في مباراة موقوتة لا يبدأ حتى ينضم لاعب واحد على الأقل). توجد إمكانية تخصيص الأسلحة والهيكل والألوان، كل نوع يتميز عن الأخر إما في نوع الطلقات أو سرعة الهيكل وقوة كل نوع، كما أن هناك 7 مستويات من كل نوع (Mk1،Mk2،Mk3،Mk4،Mk5،Mk6،Mk7) بحسب الشكل والقوة، توجد إعدادات عند إنشاء خريطة تمكنك من تخصيص نوع الخريطة (حيث توجد أنواع كثيرة من الخرائط وأشكال متنوعة، كل خريطة تتميز عن خريطة أخرى بشيء معين، كما يمكنك اختيار الجو " الصيف، الشتاء، الليل [فضاء]") وعدد اللاعبين والوقت، كما أن المستخدمين الذين لديهم بطاقة تسمى بـ(Pro Battle) التي يجب شراؤها لديهم إمكانية أكبر في تخصيص الخريطة كاختيار الوقت أو عدد النقاط والأعلام، وأنواع أخرى من المعارك. كما يوجد أيضا ست صناديق مميزة تسقط من الجو، كل صندوق لديه ميزة معينة تساعد ملتقطها بتقوية دبابته بعض الوقت، صندوق التسريع، تقوية الهجوم، تقوية الدفاع، صندوق المعالجة، صندوق الذهب[2] حاوية، وتوجد أيضا بطاقة Premium Account حيث لمالكها بدخول معرك محترفين Parkour دون بطاقة Pro Battle وتضاعف جوائز معركة وتضاعف صناديق ذهب وتكسب لاعب لون رائع مؤقت.

صناديق وإمدادات

Tanki online.Boxes.jpg

توجد 7 صناديق تقوم بمنح ملتقطها قدراة تميزه عن خصومه:

  1. تصليح:يقوم بتصليح كل خزان وقود (دبابة) ولكن في حالة كانت دبابة عملاق(Titan)‏ يأخذ وقت طويل فإذا تم إصابته في حالة تصليح يمكن إيقاف تأثيره، يبقى تأثيره 3 ثواني لكن يحتاج بين كل تفعيلة وأخرى 30 ثانية ثمنه 150.
  2. مضاعفة حماية:يخفض قوة سلاح خصم ل%50 ولكن يمكن أن يحدث تعادل إذا كان خصم مفعل مضاعفة قوة يبقى تأثيره لمدة 30 ثانية ثمنه 50 بلورة.
  3. مضاعفة ضرر:يضاعف قوة سلاح تماما يبقى تأثيره لمدة 30 ثانية ثمنه 50 بلورة.
  4. تسريع:وهو يضاعف سرعة دبابتك ويبقى تأثيره لمدة 30 ثانية ثمنه 50 بلورة.
  5. صندوق ذهب:هو صندوق نادر ينزل أحيانا وموقع نزوله لا يكون ظاهرا إلا عندما يكون على وشك نزول، وحين ينزل تطلق نغمة مميزة مع جملة تنبه لاعب بأنه نازل ويستغرق نزوله 15 ثانية ويمنح لملتقطه 1000 بلورة.
  6. حاوية:لها نفس خصائص صندوق ذهب من حيث موقع نزول وصوت إسقاط وإشعار بالنزول، ولكنها أندر من صندوق ذهب وهي لاتمنح لملتقطها بلورات بل تمنحه حاوية يمكنه فتحها في مستودع.
  7. صندوق نووي:لايمكن تفعيله!، يقوم بشحن سق:(Overdrive)‏ خاص بملتقطه %100.
  8. لغم:يتم إسقاطه من قبل كل دبابات ولديه قوة كبيرة، لكن لينفجر يجب مرور فوقه من قبل خصم (يستطيع إصابة دبابة واحدة فقط)، ينزل في أقل من ثانية ويبقى حتى يمر فوقه خصم أو يتم تدمير الذي أطلقه يحتاج بين كل تفعيلة وأخرى 10 ثواني ثمنه 50 بلورة.
  9. بطارية:تتفعل تلقائيا فقط إذا كنت تملك طائرات بدون طيار (Drons)، وكل طائرة لديها وقتها خاص لكي تنفذ ثمنها 300 بلورة.
صناديق مدة نزوله وقت لنزول صندوق آخر تأثير إمكانية إسقاطه من قبل اللاعب
تصليح 7 ثوان 1 دقيقة إصلاح خزان وقود في ثلاثة ثواني نعم
مضاعفة حماية 5 ثوان 1 دقيقة حماية خزان 50% في 30 ثانية نعم
مضاعفة ضرر 5 ثوان 1 دقيقة مضاعفة ضرر سلاح في 30 ثانية نعم
تسريع 5 ثوان 45 ثانية مضاعفة سرعة دبابة في 30 ثانية نعم
صندوق ذهب 15 ثانية لا يوجد وقت محدد يمنح 1000 بلورة نعم
حاوية 10 ثوان لا يوجد وقت محدد يمنح 1 حاوية لا
نووي 7 ثواني 1دقيقة و30 ثانية شحن سق %100 لا

طلاء ولون

تعتبر الألوان عنصرا هاما ولايمكن إستئنافه، فإن الألوان تعتبر حماية فبعض الألوان تكون لديها قدرة على تخفيف ضرر سلاح معين مثل عصفور النار(Firebird)‏ أو مثل مجمد(Freeze)‏ وهناك ألوان لاتكون لديها قدرة على حماية دبابتك تلك التي تعتبر طلاءا وبغض النظر عن قوة بعض الألوان نرى أن لديها جمالا رائعا. لا توجد فقط ألوان تشترى فقط في مستودع بل هناك ألوان مختلفة تشترى في متجر وهنالك أيضا ألوان تكتسبها وهناك ألوان تمنح من قبل حاوية.

طائرات بدون طيار

الطائرات المسيرة هي من يساعدك في المعارك. إنها تعزز إحصائياتك وتعزز الإمدادات وتساعد في العديد من الطرق الأخرى. يمكن شراؤها مع بلورات في المرآب في قسم "الطائرات بدون طيار". يمكنك أيضًا ترقيتها من أجل جعل آثارها أكثر قوة.

لاستخدام الطائرة بدون طيار، تحتاج إلى تجهيزها، مثل أي معدات أخرى. ستظهر طائرة بدون طيار مجهزة في المعركة فوق دبابتك وستتبعك في كل مكان. سيتم تشغيل الطائرات بدون طيار تلقائيًا بعد حدث أو إجراء محدد في المعارك - لا تحتاج إلى تنشيطها بنفسك. بعد أن تصبح الطائرات بدون طيار التنشيط غير نشطة حتى يتم إعادة شحنها تلقائيًا.

تحتوي جميع الطائرات بدون طيار على معلمتين قياسيتين فوق ميزاتها الفريدة الخاصة بها: أضرار برج إضافية وحماية إضافية من الضرر الوارد. إذا تم تجهيز الطائرة بدون طيار وتنشيطها، فسيزداد الضرر الذي يحدثه خزانك، ويتم تقليل الضرر الذي يحدثه من خلال العدد (النسبة المئوية) المحددة في خصائص الطائرة. يمكن ترقية هذه المعلمات، والقيمة الأولية هي 1 ٪، والحد الأقصى هو 5 ٪ في حالة طائرة بدون طيار تمت ترقيتها بالكامل (باستثناء الطائرة بدون طيار الأساسية بروتوس، والتي تصل إلى 10 ٪).

  • تصنيف وأنواع:

يتم تصنيف الطائرات بدون طيار إلى أربعة أنواع رئيسية: الهجوم - الذين يساعدون في الهجوم ؛ دفاعي - الذين يساعدون في الدفاع ؛ سلبي - الذين ليس لديهم أي من تأثيراتهم الفريدة ؛ وأخيرًا، دعم الطائرات بدون طيار - الذي سيدعم لاعبًا في العديد من المواقف.

Overdrive

هي قدرة بدن خاصة، والتي توفر ميزة في ساحة المعركة. لدى Overdrive عددًا من الاستخدامات الاستراتيجية، مثل تطهير قاعدة العدو بقنبلة Wasp، وحماية زملائك في الفريق باستخدام قبة Titan، والتقاط صندوق ذهبي به لا يقهر Mammoth، وغيرها الكثير. تتطلب هذه القدرة تخطيطًا وتقييمًا دقيقين للوضع من أجل الاستخدام الفعال. في المتوسط، سيتمكن لاعب واحد من فرض رسوم إضافية واستخدامه مرتين إلى أربع مرات في كل معركة مدتها 7 دقائق، اعتمادًا على مدى أدائه.

معلومات عامة

يحتاج Overdrive إلى الشحن إلى 100٪ قبل أن يتم تنشيطه Overdrive ينشط قدرة بدن فريدة (اقرأ أدناه) التهمة تتراكم تدريجيا من خلال اللعب. متاح لجميع اللاعبين (مجندين وما فوق) ينشط عن طريق الضغط على مفتاح Shift (يمكن تغيير المفتاح في الإعدادات) لا تنفق اللوازم الخاصة بك يمكن تمكينها أو تعطيلها في PRO Battles معطل افتراضيًا في معارك التنسيق (باستثناء باركور) يمكن شحنه على الفور إلى 100 ٪ عن طريق التقاط صندوق الإسقاط الطاقة النووية

يبدأ Overdrive بالشحن ببطء بعد انضمامك إلى المعركة. لا تؤدي الوفيات وتغيير الأسلحة إلى مقاطعة أو إعادة ضبط هذا الشحن المستمر. يمكنك تسريع عملية الشحن عن طريق كسب نقاط المعركة من قتل الأعداء، شفاء زملائك في الفريق مع Isida، والتقاط الأعلام والنقاط.

قائمة هال Overdrives

  1. الزنبور* الزائد - N2 قنبلة

تسقط قنبلة تنفجر بعد 3 ثوانٍ وتتسبب في أضرار هائلة مع مساحة كبيرة من التأثير. القنبلة سوف تتجاهل الإمدادات النشطة للعدو عند التعامل مع الضرر. تفاصيل مواصفات التأخير قبل الانفجار: 3 ثواني ضرر الانفجار: 9999 حصان في مركز الانفجار، يتناقص مع المسافة دائرة نصف قطرها الضرر: 25 مترا التفاعل مع overdrives الأخرى يمكن أن يقوم هنتر أوفردف بإلغاء تنشيط القنبلة. إذا انفجرت القنبلة داخل القبة الواقية التي أنشأها العدو تايتان أوفردرايف، فسيتم تقليل أضرار القنبلة. معلومة اضافية القنبلة هي كائن غير ملموس وبالتالي لا تتداخل مع حركة الدبابات ولا يمكن تدميرها. القنبلة لا تؤثر أو تتلف الأضرار التي لحقت الحلفاء أو نفسها عند سقوطها. لا يتم إلغاء تنشيط القنبلة عندما يتم تدمير الدبابة التي أسقطتها أو تترك المعركة. لا يؤثر وجود مضخمات الضرر (أي اللوازم والطائرات بدون طيار) في الخزان الذي يضبط القنبلة على الضرر الناجم عن القنبلة نفسها.

  1. *الدبور الزائد - الكشفية الرادار

للسماح للفريق بأكمله برؤية القضبان الصحية وموقع دبابات العدو. بالإضافة إلى ذلك، يتجاهل خزان الوقود جميع دفاعات العدو مثل اللوازم ووحدات الحماية، مما يتسبب في تلفها بالكامل. تفاصيل مواصفات المدة: 20 ثانية التفاعل مع overdrives الأخرى تستمر القدرة على العمل عندما يكون الخزان تحت سقيفة صياد العدو. يعتبر التأثير الزائد لتيتان بمثابة دفاع ويتم تجاهله. معلومة اضافية الموت أو الخروج من معركة الدبابة التي طبقت هذا السحب الزائد ينهي قدرة نفسه وجميع حلفائه. يمتد تجاهل الحماية إلى الضرر الناجم عن الاحتراق والألغام. لا ينطبق تجاهل الحماية على الخزان الخاص بك عند تلقي الدفاع عن النفس.

  1. *فايكنغ أوفردرايف - هائج مفاعل

يزيد بشكل كبير من أضرار برج ومعدل إطلاق النار. يستمر 7 ثوان. تفاصيل تقوم الخزان الذي ينشط Overdrive بإعادة تحميل بندقيته على الفور ويحقق زيادة ملحوظة في فعاليته. يتلقى كل سلاح مجموعة التأثيرات الخاصة به، بما في ذلك ما يلي:

  • مجلة لانهائية / لقطات
  • زيادة معدل النار
  • زيادة مدى إطلاق نار
  • زيادة الضرر / الشفاء
  • زيادة قوة التأثير وخفض الارتداد
  • تأثير خاص للقذيفة

بعض الأبراج ذات الميكانيكا الفريدة لها أيضًا مؤثراتها الخاصة:

  • فولكان - بدء التشغيل الفوري / إيقاف برميل، وإزالة ارتفاع درجة الحرارة.
  • تستمر تقدرة البرج على إلحاق ضرر أقل عند بدء الانهاك الشرطي بالعمل إذا تم تنشيط Overdrive أثناء إطلاق النار.
  • Striker - تعطيل وضع إطلاق الصواريخ (يمكن فقط إطلاق الصواريخ الفردية) ؛
  • ماغنوم - يوقف تشغيل قدرة شحن الطاقة (تحدث كل طلقة بأقصى طاقة) ؛
  • رمح - تعطيل وضع القنص (يمكن فقط التقاط لقطات الممرات).

مواصفات المدة: 7 ثواني

التفاعل مع أبعاد أخرى يتم مقاطعة تأثير القدرة (ولكن لا يتوقف تمامًا) عندما تتعرض الدبابة لضربة زائدة من صياد العدو. معلومة اضافية يتم تعطيل القدرة عند تدمير الخزان. يؤدي إيقاف القدرة لأي سبب من الأسباب إلى توقف قصير خلاله يتعذر على البندقية إطلاق النار. سيكون تأثير القدرة على أي مقذوفات في حالة طيران أثناء تنشيط Overdrive. تأثير Overdrive لا يؤثر على معدل درجة الحرارة. قد تتغير تأثيرات التعديلات المجهزة طوال هذه القدرة.

  1. *هنتر الزائد - نبض الكهرومغناطيسي

إلغاء تنشيط إمدادات العدو، وكذلك قنبلة دبور ومولد تيتان للقبة. يذهل أيضًا ويترك كل الأعداء داخل منطقة تأثيره غير متحرك. تفاصيل يقوم الصياد الذي يستخدم Overdrive بتنشيط تأثيرات سلبية معينة على جميع الأعداء داخل دائرة نصف قطرها معينة، كما يلي:

إنهاء الإمدادات ؛ التغذية القسرية لجميع اللوازم ؛ إعادة تعيين الأعلام والكرة ؛ التصفير من الاستعداد لاطلاق النار (شحن القضبان، تهدف إلى الهدف سترايكر، واكتساب قوة ماغنوم) ؛ الحجب المؤقت للحركة، تدوير البرج، إطلاق النار، إعادة التحميل، إطلاق التدمير الذاتي، تطبيق المستلزمات وتفعيل الحد الأقصى. ما هذا overdrive لا يؤثر:

اعمل بطائرات بدون طيار الخاصة بك واحصل على تأثيرات إضافية من طائرات بدون طيار وغيرها من الأشخاص. اختيار صناديق مع اللوازم ؛ عملية التقاط نقطة في CP. مواصفات المدة: 2.7 ثانية التأخير قبل التنشيط: 1.1 ثانية المدى: 25 متر التفاعل مع overdrives الأخرى عندما يكون عدو يستخدم Overdrive داخل دائرة نصف قطرها للنبض الكهرومغناطيسي: يقوم بإلغاء تنشيط القنبلة التي حددها الزائد من دبور العدو ؛ إلغاء تنشيط مولد الحقل الوقائي الذي تم تثبيته بواسطة Overdrive من Titan Titan ؛ يتم مقاطعة مؤقتا زيادة سرعة العدو من فايكنغ. تم إيقاف السحب الزائد للعدو بشكل كامل ؛ رادار الكشفية تفعيلها من قبل العدو هورنيت سوف تستمر في العمل ؛ لن يحدث أي شيء في مجال قوة العدو الماموث الذي استخدم Overdrive. معلومة اضافية يؤثر Hunter's Overdrive على جميع دبابات العدو، بما في ذلك الطاغوت. تدمير الخزان أثناء إعداد هذه القدرة يقطع تنشيطه تمامًا.

أنواع الألوان

  1. ألوان المتجر:هي ألوان لايمكن أن تكسبها من حاوية ولايمكن أن تشتريها من مستودع بل تشترى بمال حقيقي.
  2. ألوان عروض متجر:بمناسبة بعض الأعياد تضاف عروض في متجر حيث تحتوي على بلورات وإمدادات ولون متحرك لايمكن كسبه إلا عن طريق شرائه ويكون كل ذلك في عرض واحد وبالتخفيض.
  3. ألوان حاويات ضوء أزرق:حين تفتح حاوية ويظهر ضوء أزرق أحيانا يمكن أن يعطيك لونا لكن هناك نوعان يمكن أن يعطيك لون علم من بلدان عالم أو يمكنه أن يعطيك لون من مستودع فقط.
  4. ألوان الحاويات ضوء بنفسجي:حين تفتح حاوية ويظهر ضوء بنفسجي يمكن أن يعطيك أحد ألوان التي لايمكن حصول عليها إلا من حاوية ويكون لون من الألوان الغير متحركة ولكنه يكون قويا.
  5. ألوان الحاويات ضوء ذهبي:لا يمكن للضوء ذهبي أن يعطيك غير الألوان إلا شيئا واحدا وهو 300.000، ولكن إذا أعطاك لونا فعلم أنه سيكون لونا جميلا ومتحركا ولكن ليس له أي قوة.
  6. ألوان الحاويات ضوء أحمر:إذا ظهر ضوء أحمر حين تفتح صندوق فعلم شيئا واحدا وهو أنك مخصوص فضوء الأحمر هو أندر الأضواء وأفضلهم فإذا لم يعطيك ما يرضيك فسوف يعطيك لونا متحركا جميلا وقويا يعني أنه يجمع بين ضوء البنفسجي وضوء ذهبي.
  7. ألوان مميزة:هي لونان وهما محبوبان رغم أنهما لا يمتلكان أي قوة، أول هو لون حساب أقساط أو Premium Account يكسب فقط حين تعطيك حاوية بطاقة حساب أقساط أو تشتريها من متجر، وثاني هو لون TANKI ONLINE ويمنح اللاعبين الذين حققوا كل إنجازات وهو لون مصنوع من ذهب.

حاوية وحاوية الأسبوع

إن حاويات لها دور أساسي في لعبة فبدونها لن تستطيع حصول على عدة أشياء، وهنالك حاويتان: -حاوية الأسبوع: يمكن حصول عليها فقط من خلال إنجاز مهام الأسبوع، كيفية فتحها:إنها لاتفتح بالصندوق تلو الآخر بل تفتح كل ماعندك، ولا تضاف أي جائزة أو شئ لفتحها معا. محتواها:تعطيك قدرا من بلورات وأيضا من كل إمدادات سوى صناديق ذهب وعملات جديدة(يعتمد محتواها على رتبة) -حاوية:يمكن حصول عليها من مهمات الأسبوع أو من تحدي أو التقاطها في معركة. كيفية فتحها:يمكن فتح صندوق واحد أو خمسة صناديق أو خمستا عشر صندوقا. محتواها:يعتمد فتح على أضواء وهي:

  1. شائع:3500بلورة،125مضاعفة قوة،125ألغام،125تسريع،125مضاعفة حماية.
  2. غير شائع:10.000بلورة،125تصليح،50بطارية،5صناديق ذهب،3 أيام من حساب مميز،100من كل إمدادات(سوى صناديق ذهب).
  3. نادر:25.000بلورة،250من كل إمدادات،10صناديق ذهب،150بطارية، لون من مستودع، لون أعلام،10 أيام من حساب مميز.
  4. رائع:100.000بلورة، تأثيرات النار، أندر ألوان التي لايمكن شرائها.
  5. أسطوري:300.000بلورة، لون رسوم متحركة.
  6. غريب:1.000.000بلورة، جلد XT، عصفور النار الشيطاني، جلد PR، جلدLR.، لون رسوم متحركة لايمكن شرائه

تأثيرات النار

  1. عصفور النار (Firebird)‏:
  • افتراضي:شكل كلاسيكي الناقلات التي لاتهتم بمستحضرات التجميل، ولكن فقط حول ضرب دروع عدو.
  • قرمزي:هذا لون قرمزي مثل لون غضبك في معركة.
  • وردي:ودري…لتترك أعدائك محمضا تماما مثل شريحة لحم مطبوخة متوسطة حجم.
  • أسود:هذا لون أسود مثل لون خزان عدو بعد تفجيره.
  • رواسب:حصلت على وظيفة طلاء ساخنة؟ أنت الآن بحاجة إلى تسديد لون على قدم مساوات للذهاب معها. هاهو.
  1. مجمد (Freeze)‏:
  • افتراضي:شكل كلاسيكي الناقلات التي لاتهتم بمستحضرات التجميل، ولكن فقط حول ضرب دروع عدو.
  • قمر المظلم:قمر المظلم غالبا ما يكون فأل سيء، يجب أن يشعر أعدائك بنفس شعور عند قدومك.
  • برد:إجعل أعدائك يرتجف قبل أن يشعروا برذاد التجميد.
  • سام:الموقف السام تحصل على محظورة، لكنه بخير تماما للدبابات الخاصة بك لنشر السمية مكطنم.
  • ثلج:تبدو معركة كرة ثلج وكأنها متعة…لكن معركة ستكون أشبه بانهيار.
  1. إيسيدا (Isida)‏:
  • افتراضي:شكل كلاسيكي الناقلات التي لاتهتم بمستحظرات التجميل… ولكن فقط حول ضرب دروع العدو.
  • نار:إن قلل من شأنك الأعداء…فجعلهم يدركون خطأهم بلعق النار.
  • الشمس دافئة:الشمس الدافئة…إنها تعطي الحياة، سوف يحرقك أيضا إلى هش إذا كنت تأخذه بشكل خفيف جدا.
  1. توأم (Twins)‏:
  • افتراضي:شكل الكلاسيكي الناقلات التي لاتهتم بمستحضرات التجميل، ولكن فقط حول ضرب دروع العدو.
  • سماء:قد لا تتساقط السماء، لكن لقطات يحب أن تجعل أعدائك يركضون لغطاء.
  • قمر المظلم:قمر المظلم وغلبا ما يكون فأل سيء، يحب أن يشعر أعدائك بنفس شيء عند وجودك.
  • مرجان:قد تبدو شعاب المرجانية، لكنها تشبه سكين، يجب أن تكون لقطات هي نفسها.
  • ذهب:إجعلها تمطر ذهب…اللقطات، وليس صناديق، أعطهم ما يستحقون.
  • بنفسجي:يحب أن يكون لون مشؤوم من لقطات خاصة بك رسالة واضحة لأعدائك أنك لاتعبث بها.
  • كهرباء:أخبر أعدائك أنهم في حالة صدمة عندما يقابلونك في ساحة معركة.
  1. ريكوشيت (Ricochet)‏ :
  • افتراضي:الشكل الكلاسيكي الناقلات التي لاتهتم بمستحضرات التجميل، ولكن فقط حول ضرب دروع العدو.
  • ذهب:إجعلها تمطر ذهب…اللقطات، وليس صناديق، أعطهم ما يستحقون.
  • قرمزي:هذا لون قرمزي مثل لون غضبك في معركة.
  • سام:الموقف السام تحصل على محظورة، لكنه بخير تماما للدبابات الخاصة بك لنشر السمية مكطنم.
  • أكوا:Aqua…Latin "الماء" سائل قابل التكثيف، لكنه مدمر بشكل لايصد عند تطبيقه مع تركيز، تماما مثل اللقطة.
  • كهرباء:أخبر أعدائك أنهم في حالة صدمة عندما يقابلونك في ساحة معركة.
  • رواسب:حصلت على وظيفة الطلاء الساخنة؟ أنت الآن بحاجة إلى تسديدة اللون على قدم المساواة للذهاب معها، ها هو!
  • البنفسجي:يجب أن يكون اللون المشؤوم من اللقطات الخاصة بك رسائل واضحة لأعدائك أنك لا تعبث بها.

قتل فردي

يعتبر وضع قتل فردي (يُعرف أيضًا باسم DM (وضع dm)) هو أقدم وضع للمعركة في اللعبة. إنها طريقة لعب ديناميكية وعالية الكثافة تتضمن عقلية استراتيجية. وهي ليست بأي حال من الأحوال، في مواقف معينة، أدنى من التنسيقات الأخرى مثل "التقاط العلم" أو "نقاط التحكم" من الناحية الربحية والتكتيكية. الهدف هو تدمير أكبر قدر من الدبابات في الوقت المخصص. على عكس أوضاع معركة الفريق الأخرى، هنا، يمكنك الاعتماد فقط على مهاراتك الخاصة. بعض المصطلحات الشائعة التي يستخدمها اللاعبون هي "سلام" أو "فريق" للإشارة إلى أن لديك تحالفًا غير رسمي مع هذا اللاعب، مع اتفاقية أنك لن تقتل بعضها البعض.

وصف في وضع Deathmatch، على عكس معارك الفريق، كل شيء يعتمد عليك. ينمو صندوق المعركة بشكل أسرع بكثير من الصناديق CTFs وTDM، حيث أنك لست بحاجة إلى الذهاب إلى موقع معين للعثور على الأعداء ؛ انهم في كل مكان. في معظم الخرائط، يمكنك فتح النار مباشرة من نقطة تفرخك. يعد Deathmatch هو أبسط وضع وأكثرها موثوقية في المعركة عندما يتعلق الأمر بكسب البلورات، حيث لا تحتاج إلى الفوز بالمباراة من جانب الفريق للحصول على كمية كبيرة من البلورات. ومع ذلك، فإن الأشخاص الذين احتلوا المرتبة الأعلى سيحصلون على الجزء الأكبر من الصندوق. يمكن أن تكون المعركة محدودة إما من خلال الوقت أو عدد القتلى. الحد الأقصى هو عادة 10 دقائق أو 50 يقتل.

قتل جماعي

Team Deathmatch (تُختصر TDM) هي معركة جماعية. وهو في الأساس ما يعادل وضع Deathmatch، باستثناء انقسام اللاعبين إلى فرق، بدلاً من أن يكونوا بمفردهم. الهدف هو تدمير المزيد من الدبابات من الفريق المنافس. المعارك محدودة إما بعدد عمليات القتل (100 عملية قتل في معركة عادية) أو حسب الوقت (10 دقائق في معركة عادية).

وصف في TDM، تشبه ميكانيكا المعركة وضع Deathmatch. الفرق الوحيد هو أن اللاعبين هنا يعملون في فرق. الهدف هو تدمير المزيد من الدبابات من الفريق المنافس. كل عضو في الفريق مسؤول عن النتيجة، حيث أن النتيجة النهائية للمعركة تعتمد على مدى جودة اللعب ومدى حرصه.

يحصل الفريق على نقطة واحدة لعدد القتلى لكل دبابة مدمرة. يحصل اللاعبون الفرديون على 10 نقاط من نقاط EXP و15 نقطة من نقاط معركتهم عن كل عدو يدمرونه بمفردهم، بينما يحصل لاعبان أو أكثر ممن ساعدوا في القتل على 5 نقاط من مجموع نقاط المعركة و5 نقاط من نقاط EXP. في حالة التدمير الذاتي، لا يحصل الفريق المنافس على أي نقاط، وهذا عامل مهم في وضع اللعب هذا.

أول ما تحتاج إلى وضعه في الاعتبار هو الحفاظ على نسبة D / L أعلى من 1. إذا كان كل لاعب في الفريق يدمر عددًا أكبر من الدبابات مقارنة بعدد المرات التي يقتل فيها، يكون النصر مضمونًا.

أيضًا، على عكس وضع Deathmatch، توجد نقاط تفرخ اللاعبين في قواعدهم. لبدء القتال، تحتاج إلى الذهاب إلى وسط الخريطة، أو حتى إلى قاعدة الفريق المنافس. نتيجة لذلك، فإن كمية القتل أقل بكثير من تلك الموجودة في DM الكلاسيكية.

عادةً ما يكون اللاعبون الأكثر فاعلية في TDMs هم المعسكرون الذين يستخدمون أبراج طويلة المدى مثل Magnum وStriker وRailgun و/ أو Shaft، حيث إنهم قادرون على تجميع عمليات القتل دون أن يقتلوا كثيرًا.

سيطرة على نقاط

نقاط التحكم (الملقب. CP (Cp mode.png)) هي وضع معركة فريق. انها غير عادية إلى حد ما. الهدف من هذا الوضع هو التقاط النقاط (المواقع المحددة في الخريطة) لحيازتها، والتي تكافئ الفريق واللاعبين بالنقاط. المعارك محدودة بعدد النقاط (50 فريق نقاط CP في معركة قياسية) أو الوقت (7 دقائق في معركة قياسية).

وصف تقاتل الفرق من أجل السيطرة على نقاط معينة على الخريطة. يحصل الفريق على نقاط عندما تكون النقطة تحت سيطرته ويخسر نقاطًا عندما تكون النقطة تحت سيطرة العدو. كلما زاد عدد النقاط التي تم التقاطها، زاد عدد نقاط النقاط التي حصل عليها الفريق ونقاط النقاط الأقل التي يخسرها الفريق. الفائز هو الفريق صاحب أكبر عدد من النقاط. نقاط تفرخ الفريق قريبة من قواعدهم. هناك استثناءات نادرة.

من أجل الاستيلاء على نقطة العدو بنجاح، من الضروري إنشاء ميزة عددية صغيرة على الأقل على الفريق المنافس في تلك المرحلة. عندما تبدأ المعركة، تحتاج إلى التقاط أكبر عدد ممكن من النقاط المحايدة. على الخرائط الكبيرة ذات 5-7 نقاط، يكفي إرسال لاعب واحد لالتقاط أقرب النقاط. في الوقت نفسه، يجب أن يبدأ اللاعبون الآخرون في التقاط النقطة التالية في أزواج.

يعطي النجاح في الحصول على نقطة محايدة ثالثة على خريطة من 5 نقاط للفريق ميزة كبيرة، من الناحية الاستراتيجية والنفسية. عادة، هناك عدد فردي من النقاط في الخريطة، لذلك من أجل الفوز، يكفي التقاط نقطة واحدة أكثر من الفريق الآخر.

ثم، جنبا إلى جنب مع زملائك في الفريق، يجب أن تحاول طرد العدو من النقاط المتبقية، وقفلها داخل قاعدتهم الخاصة. تجدر الإشارة إلى أنه في وضع CP، يلعب كل عضو في الفريق دورًا مهمًا للغاية. عادة، يبدأ الفريق الذي يضم عددًا أقل من اللاعبين، أو مع لاعبين غير قادرين على العمل معًا، في الخسارة بسرعة. تتضمن بعض المصطلحات الشائعة الاستخدام "الالتقاط" و"تحييد" و"الاسترداد". يتطلب التقاط نقطة ما اكتسابها عن طريق البقاء بالقرب منها لفترة طويلة بما فيه الكفاية يتحول لونها إلى اللون الأزرق أو الأحمر تمامًا (أيهما الفريق الذي تعمل عليه. تحييد النقطة يكون عندما تظهر النقطة باللون الرمادي - لا يوجد فريق يملكها. تتضمن النقطة أولاً تحييد النقطة التي تم الاستيلاء عليها من قبل الأعداء، ثم الاستيلاء عليها للاستحواذ على فريقك.

قبض على العلم

Capture the Flag (يُعرف أيضًا باسم CTF (Ctf mode.png) هو وضع المعركة الأساسي في اللعبة، وهو تنسيق كلاسيكي لا يعرف الكلل وازدهر منذ سنوات، والهدف هو أخذ العلم من قاعدة العدو والاستيلاء عليها في قاعدتك، دون إذا قُتلت أثناء حيازتك للعلم ولم يتمكن أي شخص آخر من التقاط العلم قبل أن يعيده عدو، يجب أن تبدأ من جديد. المعارك محدودة إما عن طريق الالتقاط (7 أسر في معارك عادية) أو حسب الوقت (10 دقائق في المعارك القياسية).

وصف يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. الهدف هو أخذ علم العدو والتقاطه، ومنع الفريق المنافس من الاستيلاء على علمك. إذا أخذت العلم ثم قتلت، فستخسره وتُسقط العلامة في المكان الذي قتلت فيه. ومع ذلك، يمكن لزملائك في الفريق استعادته والاستمرار. إذا لمست العلم دبابة العدو، فإنه يعود تلقائيًا إلى حامل العلم (بشكل عام في قاعدة الأعداء). الأمر نفسه ينطبق على علم فريقك. لالتقاط العلم، تحتاج إلى رفع علم العدو وإحضاره إلى علمك. لكي يكون الالتقاط ناجحًا، يجب أن يكون علمك في قاعدتك. يذهب النصر إلى الفريق الذي حصل على أكبر عدد من الأعلام في نهاية المباراة، أو الذي يصل إلى الكمية المستهدفة من الأسر المحددة في إعدادات المعركة.

يعتمد مقدار البلورات التي تحصل عليها في نهاية المعركة على درجاتك. ومع ذلك، فإن الفريق الفائز يحصل على جزء أعلى من الصندوق، وهذا يتوقف على النتيجة النهائية. يمكنك الحصول على نقاط لالتقاط (أو المساعدة في التقاط) العلم، وتدمير أو إتلاف الأعداء وشفاء زملائهم في الفريق (ممكن فقط مع Isida). في كل مرة تلتقط فيها علمًا، تحصل على ما يقرب من 10 نقاط خبرة و50 نقطة من نقاط المعركة. إرجاع العلم يمنحك 10 نقاط لدرجة معركتك مع 5 نقاط EXP.

معركة CTF محدودة بالوقت، أو بواسطة عدد محدد من الأعلام التي تم التقاطها. هذا هو الوضع الأكثر شعبية في Tanki Online. هذا الوضع ليس مربحًا مثل وضع Deathmatch عندما يتعلق الأمر بكسب البلورات (هنا، يعتمد الكثير على العمل الجماعي)، ولكن بسبب المكافأة EXP على العرض لالتقاط الأعلام وإعادتها، فإن صندوق المعركة ينمو بأسرع ما في معارك DM.

وصفة النجاح في معارك CTF بسيطة. بدلا من تدمير دبابات العدو ببساطة، إيلاء المزيد من الاهتمام للأعلام. وبالتالي، من خلال التقاط الأعلام وإعادتها، وتدمير أولئك الذين يحاولون أخذك، لن تكون مفيدة للغاية لفريقك فحسب، بل ستحقق أيضًا نقاطًا أكثر بكثير من مجرد تدمير آلات العدو.

إعتداء

Assault (المعروف أيضًا باسم ASL (ASL mode.png) هو تنسيق على شكل اندماج، وهو متاح حاليًا فقط للعب في خرائط ومعارك Matchmaking. ويمنع الوضع تشابهًا قويًا مع كليهما، CTF وCP. تنقسم الفرق إلى فريقين، كل منهما مهمة بأدوار مختلفة: المعارك محدودة إما بعدد نقاط الالتقاط (100 نقطة فريق في معركة منتظمة) أو حسب الوقت (10 دقائق في معركة عادية).

وصف وضع الاعتداء لا يشبه أي وضع آخر في اللعبة - فهو يجمع بين العنصر الاستراتيجي لالتقاط الأعلام والإعدادات الدفاعية لنقاط التحكم. ينقسم اللاعبون إلى فريقين، أحدهما يأخذ العلم من قاعدته ويحاول الاستيلاء عليها من خلال القيادة أو ضرب "نقاط الالتقاط" المحددة في الخريطة. هدف الفريق المدافع هو منع المهاجمين من تسليم العلم بنجاح. يتلقى فريق الدفاع نقاط خبرة لتدمير دبابات العدو (على غرار TDM).

يتطلب التقاط العلم بنجاح الكثير من العمل الجماعي والمهارة والتوقيت. يجب على اللاعبين محاولة الهجوم معًا، واستخدام Overdrives الخاصة بهم ومحاولة الذهاب في اللحظة المثالية - مثل حالة وفاة مدافع عنيف أو انخفاض مستوى فريق الدفاع بأكمله.

يجب على المدافعين محاولة تدعيم قاعدتهم عن طريق زرع الألغام، والبقاء سويًا واستخدام أجسام ثقيلة لمنع الوصول إلى نقطة الاستيلاء. الهدف العام لهذا الوضع يجعله يعتمد على الإستراتيجية ويتطلب الكثير من الجهد للفوز، وهو شيء لا يمكن أن يأتي فقط من الإمدادات والمهارات الشخصية. اعمل معًا، اعتن بزملائك في الفريق واكتشف طريقك نحو النصر!

طاغوت

الطاغوت "دبابة السوبر" يتكون من برج المنهي والبدن الطاغية. Terminator عبارة عن برج خاص به القدرة على إطلاق النار باستخدام وضعين مختلفين. باستخدام البراميل المزدوجة الطويلة، يمكن أن ترسل رشقات نارية مركزة من الطاقة تخترق الدروع على دبابات العدو وتتسبب في أضرار من الداخل إلى الخارج. إذا لم تكن التأثيرات الرائعة أمرًا مستحيلًا، فيمكن لـ Terminator أيضًا نشر نظام إطلاق الصواريخ الخاص بها من الجانبين، وإغلاق الأعداء بالليزر وإطلاق النار على ستة صواريخ.

الطاغوت تانك كما ذكرنا سابقًا، يتكون Juggernaut من برج Terminator - والذي يعتمد على الأبراج Railgun وStriker. من ناحية أخرى، فإن الهيكل، Juggernaut، يصنع كمًا هائلاً من نقاط الضرب بينما لا يزال قادرًا على القيادة بسرعة أكبر من أي بدن خفيف مطور بالكامل.

خصائص فريدة يعتمد مستوى الترقيات الدقيقة ومستوى التعديل دائمًا على مستويات المشغل الذي يتحكم في Juggernaut. يستخدم الطاغوت نفس الطلاء وحماية الوحدات التي كانت على خزان العادية للاعب أن الآن تجريب ذلك. برج Juggernaut لديه نوع ضرر فريد، لا يمكن حمايته من استخدام حماية Railgun وStriker. الطاغوت لديه أبعاد اللون الأرجواني. عند تفعيلها، سوف Juggernaut دفع بعيدا وإطلاق الدبابات القريبة في الهواء. يتم إعادة شحن Overdrive بشكل أسرع من الأجسام المعتادة، ويكون الشفاء منه أكثر فعالية. لا يمكن للاعب الذي يتحكم في الطاغوت استخدام الإمدادات من المرآب، بما في ذلك المناجم. الاستثناء الوحيد هو صناديق الذهب . مكافآت Double Damage وDouble Armor وSpeed Boost نشطة دائمًا على Juggernaut. اختيار صناديق الإمداد باستخدام Double Armor وDouble Damage وSpeed Boost لن يكون له أي تأثير على Juggernaut. الاستثناء الوحيد هو مربع إصلاح كيت. لا يمكن للاعب الذي يتحكم في Juggernaut استخدام الطائرات بدون طيار، مما يعني أنه لن يتم استخدام البطاريات أثناء اللعب على أنها Juggernaut. يستطيع الطاغوت أن يقتل بسهولة أي دبابة، بما في ذلك الأسود والذئاب وخاصة الدببة.

الركبي

لعبة الركبي (aka. RGB وضع RGB) هي لعبة تفاعلية. الهدف في لعبة الركبي هو بشكل أساسي التقاط كرة الركبي وتسليمها إلى هدف فرق العدو، وكذلك منع العدو من الاستيلاء على الكرة في المقابل وتسليمها إلى هدفك. المعارك محدودة إما بالأهداف (7 أهداف في المعارك القياسية) أو بالوقت (10 دقائق في المعارك القياسية).

وصف في لعبة الركبي، يوجد لاعبان في فريقين، الأحمر والأزرق. dropzone للكرة كرة الركبي هي الهدف الرئيسي لمعارك RGB. سيتم إسقاطه في منتصف الخريطة في منطقة تم تحديدها عشوائيًا. كل خريطة لديها عدد مختلف من dropzones. عندما تبدأ اللعبة، يكمل الفريق الالتقاط، أو تخرج الكرة من حدود الخريطة وتدمر الكرة بنفسها مع تفرخها في الهواء فوق إحدى المناطق المتساقطة وتبدأ في الهبوط ببطء على الأرض على المظلة. اللاعب الذي يمس الكرة أولاً سيحصل عليها. سيخسر اللاعب الكرة في حالة حدوث أحد الأحداث التالية:

يضغط اللاعب على المفتاح F(أو المفتاح المرتبط بإسقاط العلم)، ثم يتم إلقاء الكرة في الهواء بعيدًا عن خزان الوقود. يتم تدمير اللاعب أو التدمير الذاتي. ثم ستبقى الكرة حيث تم تدمير اللاعب. يسجل اللاعب هبوطًا، وفي هذه الحالة سوف تفرخ الكرة في إحدى المناطق المنسدلة.

والهدف من المعركة هو تسجيل هبوط وعدم السماح للعدو بإكمال أي هبوط. لإكمال الهبوط لفريقك، يجب عليك التقاط الكرة والتقاطها، ثم الوصول إلى قاعدة الأعداء ولمس الهدف (إذا كنت في الفريق الأزرق، فانتقل إلى الهدف الأحمر والعكس صحيح). رمي الكرة على الهدف لن يسجل هبوطًا، يجب عليك التقاط الكرة ولمس الهدف بالدبابة. إذا أكملت الالتقاط، فسيظهر النص التالي في الجزء العلوي من الشاشة < سجل فريق Red / Blue الهدف عندما تكون في موضع الكرة Fويتم الضغط على مفتاح "علم الهبوط" القياسي، سيتم إلقاء الكرة في الهواء بعيدًا عن خزان الوقود بطريقة تعتمد على اتجاه البرج ونزمته، وسوف ترتد من أي العقبات. بهذه الطريقة، يمكنك تمرير الكرة فوق عائق منخفض أو دبابة عدو. لعبة الركبي لتدمير الذات إذا خرجت الكرة عن الحدود التي يمكن الوصول إليها من الخريطة، أو لم يتم التقاطها من قبل أي لاعب لأكثر من 30 ثانية، فسوف تدمر الكرة نفسها بنفسها وتبدأ عملية التفريخ في منطقة هبوط.

الوحدات

هي عناصر خاصة للدبابات، والغرض منها هو حماية آلة الحرب الخاصة بك من نيران العدو. ليس للوحدات النمطية تأثير مرئي أو نسيج على خزانتك، ومع ذلك، إذا قمت بالضغط مع الاستمرار على المفتاح Rأو Vفي المعركة، يمكنك معرفة أنواع الحماية التي يستخدمها خصومك في وحدتهم، وكذلك بالضبط مقدار الحماية التي يقدمونها. يمكنك فقط استخدام واحد أو ثلاثة من الحماية في وحدة نمطية على خزان الوقود في وقت واحد، ولكن لا شيء يمنعك من تغيير الحماية (وكذلك أي جزء آخر من الدبابة) في منتصف المعركة لحماية نفسك بشكل أفضل من أسلحة خصومك.

في المرآب، تتوفر أربعة عشر وحدة للشراء، مع كل وحدة توفر الحماية من برج واحد محدد. كما هو مذكور أعلاه، يمكنك دمج ما يصل إلى ثلاثة أشكال حماية لإنشاء "وحدة نمطية مخصصة" من اختيارك ثم استخدامها في معركة.

ميكانيكية الوحدة

وحدات العمل عن طريق الحد من الأضرار الواردة. من المفيد أن تتذكر ذلك في المعارك، إذ إن كنت تطلق النار على عدو بعيدًا وترى أنك تتعرض لأضرار أقل، فعادةً ما يعني ذلك، أن العدو يستخدم وحدة نمطية مع الحماية من برجك و/ أو مورد Double Armor، إلا إذا كنت تستخدم بندقية مثل الرعد، والتي تتعرض لأضرار أقل على مسافات أكبر. تعمل الوحدات النمطية على تقليل جميع أنواع الأضرار الناتجة عن الأبراج، بما في ذلك احتراق Firebird، ولقطات تفكيك Railgun والأضرار التي تلحق بالبرج. يشمل ذلك أيضًا التلف الذاتي من برجك، لذلك يُنصح بتزويد وحدة ما بحماية من البرج الخاص بك إذا كان بها ضرر كبير بالرش (مثل ماغنوم). الاستثناء الملحوظ هو فولكان، الذي يحتاج إلى وحدة نمطية مع حماية Firebird مجهزة من أجل حماية نفسه من ضرره المحموم. أيضًا، ضع في اعتبارك أن وجود وحدة Isida مجهزة لا يقلل من فعالية Isidas الصديقة عند إصلاح الخزان. تحسينات الوحدة

جميع الوحدات لديها أربعة تعديلات، لكل منها مقدار ثابت من المقاومة عند الترقية بالكامل، يتحمل كل تعديل قيمة الحماية للطبقة التالية، في حين أن الحد الأقصى للحماية الذي يمكن تحقيقه هو 50٪ ، يتم الحصول عليه عند ترقية وحدة Mk7 بالكامل.

إسم وحدة حماية من سلاح نسبة حماية Mk1 نسبة حماية Mk2 نسبة حماية Mk3 نسبة حماية Mk4 نسبة حماية Mk5 نسبة حماية Mk6 نسبة حماية Mk7 نسبة حماية Mk7+ مخصصة
ثعلب حماية من Firebird %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 تأثير التدفئة
فرو الغرير حماية من Freeze %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 تجميد
الأسلوت حيوان الأمريكي حماية من Isida %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 ضرر في ثانية
صقر حماية من Railgun %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 قوة دفع
قرش حماية من Volcan %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 لا شيء
ذئب حماية من Hammer %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 قوة دفع
الأسد حماية من Ricochet %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 ضرر إنتشار
دولفين حماية من Smoky %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 قوة دفع
Orka يقدم حماية من Striker %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 انفجار عبوة مقذوفة
أشيب حماية من Thunder %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 تأثير انفجار
نمر حماية من Twins %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 تلف إنتشار
بومة حماية من Gauss %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 تركيز هجوم كهرمغناطيسي
نسر حماية من Shift %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 ضرر تراكمي
خلد حماية من ماجنوم %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 لا شيء
عنكبوت حماية من لغم %5 %10 %15 %20 %25 %35 %40 %50 لا شيء

المدافع أو الأسلحة[3]

تلعب الأسلحة دورا هاما في لعبة تانكي أون لاين، سيؤثر نوع البندقية الذي ستختاره بقوة على أسلوب لعبك، سواء كانت هجمات عدوانية سريعة أو إطلاق النار من مواقع محمية. بالإضافة يمكن ترقية السلاح الذي يعجبك، جميع الأسلحة لديها أربعة تعديلات من الأضعف إلى الأقوى (من Mk1 إلى Mk7) وفقا لذلك إن سعر مبتدئ ليس عاليا، يمكن تجربة تكتيكات أكثر شعبية في صفوف المبتدئين دون الحاجة لإنفاق البلورات، يمكن شراء بناديق وتعديلات خاصة فقط من خلال رتبة معينة، من المهم أن تعرف أن لبعض الأسلحة نطاق أقصى على مسافات الأكثر من هذا المدى، قد لا تتسبب هذه الأسلحة في ضرر عند الإطلاق إذا كانت مسافة أكبر من نطاق الضرر الأقصى.

  • المدخنة ("المدخنة") (Smoky)‏ سلاح متوسط المدى، يمكن أن تتعامل بشكل عشوائي لزيادة الضرر، سلاح عالمي مع إعادة تحميل سريعة.

سلاح الدبابات الأسطورة، أدلى شعبية في نطاق واسع من قبل وبأسعار معقولة وبسيطة للحفاظ عليه، تثبيثه على دبابة السريعة ومنزلقة بين الأعداء كما يقوم بتدمير كل دبابة على حدى، من الجيد أن تعرف أن قوة هذا سلاح تنخفض تبعا للمسافة، وفي هذه المناسبات تكون حمولة هذا سلاح ذات جولات شديدة الانفجار، فعال على أي مسافة، حتى الآن لم يتمكن أحد من تحميل الطلقات إلى الآلية بشكل صحيح، وبذلك كلما تقوم بإطلاق النيران من المستحيل معرفة أي جولة ستستخدمها، ولكن من الناحية الأخرى لن يعرف الأعداء أي مفاجئة ضخمة ستضربهم من بعيد.

إسم خاصية وصف تأثيرات حصول عليها
جولات الإعتداء دورات مع زيادة قوة التأثير سوف تجعل من سهل تخلص من هدف العدو. هذه جولات لايمكن أن تتسبب في أضرار جسمية. -قوة التأثير: %35+

-إصابة حرجة المعوقين

نادر
جولات تراكمية تظهر لقطات تراكمية في مقطع ذخيرة أكثر ندرة من دورات التراكمية "العادية"، لكن الأضرار ناجمية عن هذه دورات أكبر أيضا، يتم زيادة ضرر ناجم عن اللقطات الحرجة بسبب إنخفاض معدل زيارات حرجة. -ضرر حاد: %50+

- فرصة حرجة: %60

ملحم
نظام تصويب عالي دقة براميل عالية جودة وآلية التصليح تهدف إلى زيادة ملحوظة ضرر، أدى استخدام معدات عالية الدقة إلى زيادة وقت التحميل. -حد الأقصى للضرر: %20+

-حد أدنى للضرر: %50+ -ضرر حاد: %20+ - إعادة التحميل %40+

نادر
جولات حارقة استبدال لقطات تراكمي القياسية مع جولات مليئة مركبة حارقة، يضرب حرجة أضرار منتظمة، ولكن أيضا إشعال هدف. -ضربات حاسمة تشعل هدف

-ضربة حرجة ضرر زاد تعطيل

ملحم
جولات برد استبدال لقطات تراكمي القياسية مع جولات فريوم، ضربات حرجة سوف تتسبب في أضرار طبيعية، ولكن تجميد هدف بالكامل. -ضربات حرجة تجميد هدف

-إصابة حرجة الضرر الزائد معوقين

ملحم
  • عصفور النار ("قاذف اللهب") (Firebird)‏ سلاح قريب المدى، يضع الأعداء على النار، والتعامل مع ضرر مع مرور الوقت يفك الدبابات، لديه قدرة وقود محدودة، والتي تتعافى مع مرور الوقت.

في شوارع مدينة الضيقة، عندما تبدو معركة أشبه بمزرعة النمل، ليس هناك سلاح أفضل من عصفور النار، السلاح المثالي للمناطق المحدودة مع عدم وجود منطقة للمناورة، رائعة بنفس قدرة على وضع الدبابات الثقيلة والبيئة على النار وتشق الأجسام الخفيفة السريعة، من خلال نشر الوقود بعناية على الأهداف المتعددة، حتى كمية قليلة من الوقود تكون كافية لإضاءة عدو اللامبالي، حتى تتمكن من البحث عن هدف جديد وينتصر العدو المحترق من تلقاء نفسه، مالم يكن بالطبع ليخمده أحد زملائه بالفريز.

إسم خاصية وصف تأثيراث ثمنها
مضخة عالية ضغط مسافة ضرب محسنة للأهداف متوسطة المدى سيتم إطلاق النار بشكل أكبر قليلا، وزيادة مسافة ضرب قصوى، يتطلب هدف أكثر دقة. -حد أدنى للضرر: %10+

-حد أقصى للضرر: %100+ - زاوية مخروط:%75-

نادر
خزانات وقود مدمجة خاص بالنسبة لمحبي تكتيك "وضعه على نار ولفه":زيادة سريعة في درجة حرارة ووقت الإحترافية بسبب زيادة معدل إستهلاك الوقود. -حد الأقصى لدرجة حرارة: %100+

-معدل الدافئة: %100+ - إستهلاك طاقة: %50+

ملحم
مزيج حارق سوف يحترق خليط النمل الأبيض خلال دروع الدبابات، مما يتسبب في زيادة ضرر، ولكن دون إشتعال الهدف، لايوجد تأثير التدفئة. -ضرر ثانية واحدة: %10+

-إستهلاك طاقة: %50- -تعطيل الأثر اللاحق

ملحم

التوأم (Twins)‏ سلاح مزدوج ماسورة مع مجموعة صغيرة لديه سرعة الإطلاق سريعة جدا ولكن طبقاته بطيئة، يمكن الانفجار من طلقاته أن يلحق ضررا بنفسه، كن حذرا جدا أثناء استخدام سلاح في أماكن قريبة. حريق سريع ومضاعف برميل البلازما سوف يحول عدوك لوعاء من المعدن في أي وقت من الأوقات، يعتبر هذا سلاح مثاليا للقتال الديناميكي على مدى متوسط وقريب، لكن بسبب طلقات بلازما غير مستقرة يجب تجنب إطلاق سلاح قريبا من هدف، بدون تدابير السلامة يمكن بسهولة تذويب خزان خاص بك، تم تصميم نظام تبريد لأجهزة شحن بلازما وإعادة الشحن المكثف بحيث لا يمكن إثباته، حيث تمكن بعض اللاعبين من وضع دبابات المشكوك فيها على محرك إطلاق النار دون توقف، وبفضل ذلك يصف بعض خبراء صوت إطلاق هذا سلاح كعامل ضار إضافي، والذي لايزعج أعداء فقط بل حتى زملاءه في فريق.

إسم خاصية وصف تأثيراث ثمنها
مسرعات بلازما يتيح تغيير إعدادات مسرعات بلازما أن تكون على مسافة أكثر أمانا من عدو في معركة، تطير مقذوفات أبعد وأسرع ولكن يتم تقليل معد حريق. -سرعة قذيفة: %100+

-حد أدنى للمجموعة: %100+

- تحديث: %25+

نادر
البلازما مستقرة تحافظ لقطات بلازما مستقرة على شكلها بشكل أفضل ولا تنفجر عند الإصطدام دبابة أو عائق، هذه الطاقة لايمكن أن تتعامل مع أضرار الرش أو التلف التلقائي. -إزالة التلف التلقائي

قوة التأثير: %10+ - إزالة الأضرار الناجمة عن رش الارتداد: %10

ملحم
بلازما ثقيلة تعديل برج يتبع تقليد الشهير، حرائق BFG كراة كبيرة من البلازما، والتي تسير ببطء، ولكن تسبب المزيد من ضرر، توخي حذر من ضرر ذاتي من بداية من مسافة القريبة. -حد الأدنى من ضرر:%35+

-حد أقصى من ضرر:%35+ - سرعة قذيفة:%50-

ملحم
  • إيسيدا (Isida)‏ سلاح قريب المدى باعث، يمكن أن يلحق ضرر بهدف واحد فقط ويمكنه إصلاح دبابات المتحالفة ولديه قدرة طاقة محدودة، والتي تعيد شحنها بعد مرور الوقت.

أعطت الأبحاث الفيزيائية الكوانتية وتكنولوجيا النانو مجموعة رائعة من القدرات إلى آلة لحام بسيطة ومباشرة من المصنع إن قلب هذا السلاح العجيب الجديد هو مولد نانوبوت، قادر على تكرار أو تدمير بنية أي مادة غير عضوية، يسمح مرسل الباعث على السلاح بنقل كتلة النانو داخل القنوات المغناطيسية على مسافة عشرات من الأمتار، التعرف بسرعة على الاطهدف وإما Nanobots، يمكنه بسرعة تفكيك الدروع إلى جزيئات أو إصلاحه ببطء، وبهذه الطريقة يمكنه تعامل مع أضرار كبيرة للأعداء وإصلاح الحلفاء، وهو أمر مهم بشكل خاص في معارك الفريق لسوء الحظ إصلاح خزان الوقود الخاص به غير ممكن.

إسم خاصية وصف تأثيراث ثمنها
مشعات نطاق العريض مشعات نطاق عريض ذات المدى القصير لتسهيل هدف. -زاوية مخروط: %200+

- المدى:%25-

نادر
دعم Nanobots تم إعادة تكوين جزء من مدمرات النانوية في وضع الإصلاح، تحسين شفاء في المقابل إنخفاض الضرر. -تلتئم صحة في ثانية واحدة:%100+

- الضرر في ثانية واحدة:%50-

ملحم
مفاعل نانوماس بعد تلقي إشارة على أن هدف قد تم تدميرها يقوم مفاعل بتحويل الكتلة النانوية التي تم جمعها وإعادة شحن مستويات طاقة في برج، المحول التشغيلي يزيد بشكل ملحوظ من إستهلاك طاقة المشعات. -تدمير عدو يعيد شحن خزان طاقة.

- إستهلاك طاقة:%50+

ملحم

رعد (Thunder)‏ سلاح متوسط المدى، مقذوفات شديدة الانفجار يمكن أن يضرب عدة دبابات في نفس الوقت، كما يمكن أن تضر إنفجارات خاصة بطلقات أن دبابة خاصة بك، كن حذرا في معركة قريبة من الهدف. تم تصميم هذا سلاح متوسط المدى مع تاريخ غني بإستخدام سلاح سموكي الأسطوري باعتبار، الخيار الأفضل لمحبي معارك القوية والديناميكية.

تتكون حمولتها من قذائف خارقة للدروع من الجيل الجديد، يمكن لهذه الجولات ضرب مجموعة من الأعداء، وسيمنحك إعادة تحميل سريعة نسبيا الميزة على دبابات العدو الثقيلة، لكن كن حذرا في أماكن قريبة المدى فيمكن بسهولة تدمير خزان الوقود الخاص بك في تركيبة مع الهيكل السريع، يمكن أن يتحول رعد لسلاح مميت في يد لاعب محترف.

إسم خاصية وصف تأثيراث ثمنها
جولات Subcaliber مع frag استبدال لجولة نوع ذخيرة إختراق والطاقة الحركية الضخمة، مثل هذه جولات لا تنفجرعند إصطدام دبابة أو عقبة ولايمكن أن تلحق الضرر مطلق النار -إزالة تلف ذاتي

-قوة التأثير:%20+ - إزالة تلف في البداية

نادر
عيار صغير شحن الجهاز يتيح استخدام جولات العيار الصغيرة مع آلة شحن تقليل وقة إعادة تحميل، جولات عيار صغير التعامل أقل ضررا -تحديث:%20-

- حد الأدنى من الضرر:%20- - حد الأقصى للضرر:%20-

ملحم
جولات "مطرقة الثقيلة" تدور دورات المصبوبة بكثافة من الرصاص الرصاصي في قدرة على الثقب بسرعة كبيرة، لكن ماكينة الشحن الآلية تسمح بزيادة ملحوظة في معدل إطلاق النار. -تحديث:%25-

- أقصى مدى للضرر:%95-

ملحم
  • المجمد (Freeze)‏ إغلاق مدى السلاح، يجمد الأعداء، يبطئ بشكل فعال الأهداف ذات الأهمية حاسمة، يمكن إخماد النار على حرق الدبابات، لديها إمدادات الوقود مدودة، والتي يعيد شحنها مع مرور الوقت.

تم تصميم مفهوم الكامن وراء هذا السلاح في قرية روسية بعيدة، من وحدة فريزر المكسورة وفراغ مخترع محلي خلق آلية إطلاق كرات ثلج، تم اكتشاف الخلق من قبل مهندس صيد قريب، وبعد العديد من ترقيات المطبقة في جامعة ابحاث سرية تحولت آلية إلى سلاح دبابة قوي، تغطية الهدف بمركب كيميائي قائم على فريون، سيزر السلاح ويجمد الهدف، مما ببطئ كل حركته، القدرة على تجميد العدو بالكامل والهروب من نطاق إطلاق النار يسمح لمحاربة الدبابات أكثر قوة، من المهم أن تتذكر-لاتهدر إمدادات الوقود الخاصة بك في ألعاب كرة الثلج مع حلفائك، إنه أمر ممتع تماما، بالطبع، لكن المعارك الدبابات لديها معارك.

إسم خاصية وصف تأثيراث ثمنها
مضخة عالية الضغط مسافة ضرب محسنة للأهداف متوسطة المدى، سوف يتدفق فريون أكثر قليلا، ويزيد حد الأقصى المسافة الضرب، يتطلب هدف أكثر دقة. -حد الأدنى للضرر:%10+

-حد الأقصى للضرر:%100+ - زاوية المخروط:%75-

نادر
مزيج تآكل تبديل عامل تبريد بمزيج حامض، والذي يأكل حتى أكثر دروع مثانة في ثواني معدودة. تتم إزالة تأثير التجميد. -أضرار في ثانية واحدة:%5+

- تأثير تجميد معطل

ملحم
تجميد الصدمة بسرعة وفعالية تحويل الدبابةإلى قطعة صلبة وغير متحركة من جليد. في ظروف مساحة محدودة في البرج، كان لابد من إزالة العديد من آليات المعركة، مما قلل من أضرار وإستهلاك طاقة. -معدل تجميد:%100+

-إستهلاك طاقة:%50- - الضرر:%50-

ملحم
  • الريكوشيت (Ricochet)‏ برج صغير المدى. سوف المقذوفات البلازما ارتداد وتدمير الأعداء حتى خارج مجال الرؤية الخاصة بك. لديها قدرة محدودة للطاقة، والتي تعيد شحن مع مرور الوقت.

Plasmagun "Ricochet" هو جهاز سري جديد تم إنشاؤه بواسطة أفضل الأبحاث في سيبيريا. ولإنتاج هذه البرج على نطاق واسع، عمل فريق من 22 متخصصًا لمدة 3 سنوات على التوالي في مستودع تحت الأرض دون إذن لرؤية السماء. النتيجة النهائية هي فريدة من نوعها تماما. هذا السلاح يطلق مقذوفات البلازما، مغلفة بحقل "ذكي" ناقص. عند اصطدام الدبابة، سوف تنفجر القذيفة، ولكن إذا اصطدمت بعائق قوي، فسوف ترتد وتواصل رحلتها. بهذه الطريقة، باستخدام Ricochet، يمكنك ضرب الأهداف حتى إذا لم تتمكن من رؤيتها. لسوء الحظ، كان من المستحيل حل مشكلة السلامة تمامًا، ويمكن لجولات البلازما أن ترتد بسهولة وتضرب الدبابة التي أطلقتها في المقام الأول. حقل ناقص "ذكي" ذكي، ولكن ليس ذكي بما فيه الكفاية لتمييز دبابات العدو من المستخدم.

إسم خاصية وصف تأثيراث حصول عليها في
ناقص إستقرار المجال يسمح تثبيت الإضافي للحقل ناقص قبل كل طلقة بإطلاق النار بفعالية المدى الأطول، تسير المقذوفات بمدى أبعد وأسرع، ولكن يتم تقليل معدل إطلاق نار -سرعة قذيفة:%100+

-حد أدنى للمجموعة:%100+ - تحديث: %25+

نادر
إستقرار البلازما تنتشر كرات البلازما غير المستقرة في جلطات بعد أدنى لمسة من عقبة، لتصل إلى جميع الأعداء والمطلق النار في دائرة نصف قطرها صغير -أضرار بداية المضافة

- تأثير ارتداد / ارتداد تعطيل

ملحم
بلازما الشعلة التعديل الذي يحول البرج إلى بلازمااجون قصير المدى، يزيد بشكل ملحوظ من معدل إطلاق بسبب إنخفاض سرعة طيران بشكل كبير وتلف الدورات أيضا، لايمكن البلازما الغير المتستقرة أن ترتد. -تحديث:%50-

- الحد الأدنى للضرر:%25- - الحد الأقصى للضرر:%25- - سرعة القذيفة:%66- - أقصى عدد من ricochets:1-

ملحم
  • قناصة "الرمح" (Shaft)‏

برج قناص طويل المدى. يمكن أن تدخل وضع القناصة عن طريق الضغط على زر إطلاق النار. سيعتمد التلف في وضع القناصة على المدة التي تشحنها من النار، وسيصبح خزان الوقود أيضًا غير كامل الحركة. خيار كبير لمحبي المعارك قناص. في الوضع العادي، يعمل البرج كمجمع أسلحة حديث متعدد الوظائف، مع عدد مذهل من الاستخدامات. يمكن أن يشرب القهوة، ويطلب البيتزا، ويدفع الشيكات، لكن في خضم المعركة لا يعمل أي شيء عن الأبراج الأخرى. التخصص الرئيسي لأبراج Shaft هو وضع القناصة الثانوي، عند الدخول يمكن زيادة قوة اللقطات الخاصة بك بشكل كبير، إذا قمت بشحنها. يتطلب استخدام وضع القناصة أن يدخل الخزان في وضع الحصار، مما يعني أنه لا يمكن أن يتحرك. سوف يركز تركيزك على العدو أيضًا على استخدام مؤشر ليزر إضافي، والذي يمكن اكتشافه بواسطة الأنظمة البصرية للدبابات الحديثة. لهذا السبب تنصح ناقلات النفط المتمركزة بألا تكون أبدًا في وضع القناصة لفترة طويلة، أو تخاطر بفتح مؤخرتك لشن هجوم عدو مفاجئ.

إسم خاصية وصف تأثيراث حصول عليها في
باعث قصير مدى تعديل الناقلات التي تفضل معارك قريبة المدى والتي إعتادت على الأبراج الدقيقة، يزيد ضرر ووقت إعادة تحميل في وضع Arcade. -حد أدنى من ضرر ممرات: %20+

-حد أقصى من ضرر ممرات: %20+ -حد أدنى من ضرر التصويب: %20+ -إعادة تحميل ممرات: %25+ -الطاقة المستهلكة في لقطة الممرات: %20+

نادر
المكثفات الثقيلة استبدال مكثفات القياسية من نوع الثقيل، يتم شحن لقطة بشكل أبطأ، لكن ضرر نهائي يزداد بشكل ملحوظ. -حد أقصى لضرر التصويب: %25+

-إستهلاك طاقة في وضع تصويب: %33- -سرعة تصويب الأفقية: %30-

ملحم
مكثفات الضوئية استبدال مكثفات قياسية بالنوع خفيف، يتم شحن لقطة بشكل أسرع، ولكن يتم تقليل الضرر النهائي بشكل ملحوظ. -إستهلاك طاقة في وضع تصويب: %100+

-سرعة تصويب أفقية: %30+ -الحد أقصى من الف تصويب: %25-

ملحم
وضع النار السريع تعديل الهجوم الذي يسمح بإطلاق نار بسلسلة سريعة من 3 لقطات في وضع Arcade في نفس وقت، سعة خزان كافية لسلسلة واحدة من اللقطات . -إعادة تحميل لقطة ممرات: 0.5s

-الطاقة كافية لكل لقطة ممر: 375 -معدل طاقة المستردة: %15- -الحد الأقصى لضرر التصويب: %30-

ملحم
  • رايل "مدفع السكة الحديدية" (Railgun)‏

برج طويل المدى. يمكن إطلاق النار من خلال الدبابات متعددة. لديه تأخير اطلاق النار الصغيرة. إذا لم تعد الأبراج ذات العيار المتوسط ترضي عطشك للإبداع، فهذه اللعبة مثالية لك تمامًا. برج عيار كبير مع سرعة برميل البرق بسرعة ومقذوفات مصنوعة من اليورانيوم المنضب. يمكن للقذائف الحركية القوية بشكل لا يصدق ودقيقة للغاية أن تحدث فجوة في أي خزان، لتصل إلى عدة أهداف تقف في نفس الخط. لا تنس أن Railgun يستغرق أيضًا وقتًا طويلًا لإعادة التحميل ويحتاج إلى إعداد قصير قبل إطلاق كل لقطة. سوف يحترق البرميل الجاهز للنيران أكثر إشراقًا من شجرة العطلات، والتي يمكن اكتشافها واستخدامها كميزة من قبل الأعداء المتمرسين. يشبه إتقان استخدام هذا البرج المبارزة: إنه جميل مثلما هو صعب وغير عملي عندما تكون في معركة ضد الأبراج الأخرى المصممة من مسافة قريبة.

  • "'خرطوش "المطرقة" (Hammer)‏

برج المدى القريب. يستخدم الشظايا، التي تنتشر وتضر الأعداء في وقت واحد. لديه اسطوانة مستديرة لمدة ثلاث طلقات. اختار المهندسون استخدام أساليب غير تقليدية لإنشاء هذا البرج. بدلاً من قذائف خارقة للدروع، تستخدم قذيفة شظايا بها سهام تنجستين، ويتم استبدال نظام إعادة التحميل الخاص بها بأسطوانة آلية لا تختلف عن المسدس. النتيجة النهائية هي أداة موثوقة لتسمير الدبابات في الأرض. الشيء الوحيد المتبقي هو أن تقترب ناقلة النفط من الأعداء، لأن جولات البرج تنتشر على نطاق واسع على مسافات طويلة. الكثافة العالية لسهم التنغستن تسمح للجولات بالارتداد أكثر من مرة. عادة، يكفي أن يختبئ العدو وراء زاوية أو أن يطلق هدفه بإطلاق النار على العدو من الجانب. بدلاً من ذلك، يمكنك أيضًا ارتداد اللقطة مرة أخرى إلى نفسك.

  • رشاش "البركان" (Vulcan)‏

مدفع رشاش مضاد للدبابات بمدى متوسط. ستة براميل تسمح لاطلاق نار سريع بشكل لا يصدق. بعد الاستعمال لفترة طويلة سوف ارتفاع درجة الحرارة والضوء نفسه على النار. أبراج الدبابات باردة، لكن في بعض الأحيان، ترغب في تمزيق العدو إلى قطع صغيرة، دون التفكير في الفروق الدقيقة مثل إعادة التحميل. هذا البرج هنا هو الحل لجميع مشاكلك. كومة من ستة براميل، وسرعة إطلاق لا تصدق ونظام التثبيت الآلي مع جولات خارقة للدروع. جولات غير محدودة خارقة للدروع. العديد من الجولات، خلال البراميل ليس فقط برميلك يمكن أن يسخن، ولكن الدبابة بأكملها. قد ترغب في الاستمرار في إطلاق النار، لكن قد يؤدي ذلك إلى إصابة الدبابة بالنيران، وهو أمر ممتع. ولكن يمكنك أيضًا طلب المساعدة من حلفائك، نظرًا لأن التجميد يمكن أن يهدئك، ولن تضطر إلى إيقاف الجنون. سرعة إطلاق عالية لها عيوبها في أدوات التحكم بدقة. تعمل المثبتات المائية على إبطاء سرعة الدوران أثناء إطلاق النار، لمنع البرج من الإغلاق. في أي حال،

  • "'ماجنوم "' (Magnum)‏

قاذفة المدفعية مع المدى الطويل. حرائق قذائف متفجرة قوية على مسار الباليستية. لا يمكن تحويل برجها. يتطلب دليل تهدف. A ماغنوم أوبوس الحقيقي لبناء خزان الفني. أكبر عيار، والتي يمكن أن يصلح بدن الخزان. أكثر القذائف المدمرة شديدة الانفجار، مما يمكن أن نجد. أطول برميل مع أكبر الفرامل برميل. أقوى ارتداد، والتي يمكن أن الوجه خزان خفيف. كل قطعة في هذا البرج تصرخ "الأفضل". حتى أن نظام التصويب هو الأكثر صعوبة. تملي العيار الضخم أن البرج مُلحم حرفيًا في جسمه، باستثناء أي إمكانية للتحول أفقيًا. جولات ثقيلة تطير إلى هدفها في قوس، مما يجعل من الصعب تقريبا الهدف. بوجود مهارة كافية، يمكنك ضرب الأعداء خلف أي غطاء وفي أي مسافة. في أكثر الحالات كثافة، يمكنك توجيه البرميل لأعلى بشكل مستقيم، وإطلاق النار ولفه، بينما تسير الطلقة من وإلى الستراتوسفير لتدمير أي شيء تجده أدناه عندما تهبط.

  • المهاجم"' (Striker)‏

قاذفة الصواريخ مع المدى المتوسط. يؤدي الضغط باستمرار على زر إطلاق النار إلى التقاط هدف وإطلاق وابل من الصواريخ الموجهة على العدو. منذ فجر الحرب، كان أكبر تهديد للدبابات صاروخ مضاد للدبابات. يمكن لهذا الوحش إيصال حزمة متفجرة بعناية إلى هدفه من مسافة طويلة جدًا. يستمر مجمع "Striker" المضاد للدبابات في تقليد قديم من التسليم السريع للانفجار إلى الخزان والدروع. سيستخدم نظام الالتقاط المستهدف مع AI المثبت مسبقًا التحليل الطيفي للسماح بأقصى قدر من الدقة عند إطلاق الصواريخ. بالنسبة للمعارك الديناميكية، يتم تضمين خيار إطلاق الصواريخ مباشرة. لا تظهر الدبابات الكثير من المودة في صندوق الرقائق المدرعة هذا، حيث تشك في أنه رأس مقطوع لروبوت التنظيف، والذي يمكن أن يقصر في أي لحظة ويقرر "تنظيف" جميع الناقلات من المعركة.

  • غاوس (Gauss)‏:

يتعامل Gauss مع الضرر من خلال وضعين - طلقة ضرر قياسية يتم إعادة تحميلها بسرعة إلى حد ما وطلقة خارقة عالية القوة تتسبب في أضرار جسيمة للعدو. قادر على التلف بسبب دفقة ابن عمه القريب Thunder، يستطيع Gauss أن يسرق بسهولة عمليات القتل وينفخ الدبابات في مكان قريب. ومع ذلك، فإن الميزة الأكثر دموية لهذا البرج هي أنه لا يوجد ليزر مغلق، مما يسمح له بإطلاق لقطات فائقة في تتابع سريع وكسب لقب "SNEAK 100". وصف في مرآب:

يتعامل Gauss مع الضرر من خلال وضعين - طلقة ضرر قياسية يتم إعادة تحميلها بسرعة إلى حد ما وطلقة خارقة عالية القوة تتسبب في أضرار جسيمة للعدو. قادر على التلف بسبب دفقة ابن عمه القريب Thunder، يستطيع Gauss أن يسرق بسهولة عمليات القتل وينفخ الدبابات في مكان قريب. ومع ذلك، فإن الميزة الأكثر دموية لهذا البرج هي أنه لا يوجد ليزر مغلق، مما يسمح له بإطلاق لقطات فائقة في تتابع سريع وكسب لقب "SNEAK 100".

الوصف في المرآب برج طويل المدى مجهز بقذائف متفجرة يمكنه ضرب عدة دبابات في نفس الوقت. يؤدي الضغط باستمرار على زر الإطلاق إلى تشغيل المسرع الكهرومغناطيسي، مما يجعل من الممكن إطلاق النار على الأهداف البعيدة. وُلد مدفع «غاوس» في مرائب الناقلات الذين كانوا يبحثون عن طرق لزيادة فعالية الرعد ضد القناصة. اكتشفوا أن لف سلك الموصل الفائق للبرميل يعطي اللقطات تسارعًا هائلاً بسبب تأثير الكهرومغناطيسية. يحتوي المقذوف الذي يتم إطلاقه بهذه الطريقة على نطاق مشابه لقذيفة Railgun، وقدّم صوتًا مدويًا بشكل خاص. هذا التعديل "المنزلي الصنع" لـ Thunder، المقترن بنظام الهدف والتتبع الحديث، ولد مدفع «Gauss» - وهو أكثر قناص متنقل في ساحة المعركة. عندما يتهرب مطلق النار من نيران العدو بأقصى سرعة، يقوم نظام التوجيه «Gauss» بشكل مستقل بتصوير دقيق في اللحظة المثلى. السمة المميزة لهذا البرج هي الهوائيات، التي تمتد بينما يستعد المسرع الكهرومغناطيسي للقذيفة.

المدافع المدى القريب المدى المتوسط المدى البعيد
المدخنة (Smoky)‏ نعم نعم نعم
عصفور النار (Firebird)‏ نعم لا لا
التوأم (Twins)‏ نعم نعم لا
إسيدا (Isida)‏ نعم لا لا
الرعد (Thunder)‏ نعم نعم نعم
المجمد (Freeze)‏ نعم لا لا
ريكوشيت (Ricochet)‏ نعم نعم لا
الرمح (Shaft)‏ نعم نعم نعم
مدفع السكة الحديدية (Railgun)‏ نعم نعم نعم
المطرقة (Hammer)‏ نعم نعم لا
البركان (Volcan)‏ نعم نعم نعم
ماجنوم (Magnum)‏ نعم نعم نعم
المهاجم (Striker)‏ نعم نعم نعم
غاوس (Gauss)‏ نعم نعم نعم

الهياكل أو الدبابات

الإختيار الصحيح البندقية سوى جزء من النجاح، تحتاج أيضا إلى إختيار البدن، الخبر السار هو أن هناك الكثير منهم في تانكي أون لاين. من الأخف والأسرة إلى الأثقال وأفضل حماية، وقد حصل كل بدن أيضا على 7تعديلات (من Mk1 إلى Mk7}}. يمكنك بالفعل تجربة التكتيكات الأكثر شعبية في صفوف المبتدئين دون حاجة إلى إنفاق عدد كبير من البلورات، ولكن من المستحيل حصول على كل ما تريده في الحال، يمكن شراء الهياكل وتعديلات الخاصة فقط برتبة معينة.الءن دعونا نلقي نظرة على كل بدن بمزيد من تفاصيل.

  • الدبور(Wasp)‏: بدن خفيف لديها أسرع سرعة قصوى، يزرع قنبلة مع جهاز توقيت.

بدن خفيف صغير للمبتدئين، يمنح الحجم صغير والسرعة العالية الحرية الحقيقية في ساحة معركة ، ولكن سرعته وقدرته على مناورة هي فائدة إضافية ممتعة، تمت إزالة جميع الأجزاء الغير ضرورية من هيكل البدن بما في ذلك الدروع للسماح بتركيب قنبلة N2 قوية بشكل لايصدق ، هذه الأدوات لفتح أي دفاع هي في واقع جولة نووية حرارية صغيرة، والتي يمكن إسقاطها دون فقدان السرعة وتمكين الناقلة من التخلص بسرعة من النقطة الساخنة المستقبلية.دائما ماتتم ملاحظة ألعاب نارية غير عادية بشكل أفضل من غطاء قريب.

  • زنبور(Hornet)‏: بدن خفيف بينما تحول يمكن أن تدخل إنجرافات وجيزة ، يتيح رؤية جميع الأعداء في معركة بفضل Overdrive.

بدن خفيف مع منحنيات هوائية، يتحرك بسلاسة جميلة، ينزلق بسلاسة بين العقبات والخزانات الأخرى، مطلوب سمات الديناميكية من درجة الأولى لعمليات إعادة التشغيل التي تؤدي إلى هجوم سريع البرق، يسمح رادر القوي والواقي حراري ونظام الاتصال متعدد القنوات الناقلة بالكشف عن دبابات العدو في المعركة، وتحليل وضعها الحالي بالكامل وإرسال الأوامر إلى الحلفاء، كما أن نظام الألب لجمع البيانات ومعالجتها يمكن الهيكل من تثبيت كل لقطة وضرب البقع الضعيفة في درع هدف. وهذا ما يجعل من "هورينت" ضرورية لأي مهمة إعادة وضربات السريعة في قاعدة العدو.

  • الصياد(Hunter)‏:بدن متوسط، لديه قدرة على مناورة بين جميع دبابات المتوسطة، يمكن نزع سلاح دبابات عدة لفترة قصيرة بفضل Overdrive.

هذا الهيكل مغطى بالفولاذ المدرع المعزز، هو الأكثر شمولية، يتناسب تماما محبي المعركة النشطة والدينامكية، وكذلك اللاعبين الذين يرغبون في اللعب بشكل موضعي، لن تكون عاطلا عن عمل أبدا، سواء كان ذلك لحماية نقطة أو معركة شديدة من أجل بنادي مدينة مدمرة، حصل هيكل على إسمه من القدرة على استخدام دافع الكهرمغناطيسي وجعل حياة جميع الأعداء جحيما، يمكن للهنتر تعطيل مجموعة كاملة من دبابات وتحويلها إلى أهداف سهلة للحريق إذا كنت منزعجا من فريق عدو منظم باستخدام الإمدادات ببراعة. فبعد هجوم غطاء الأول سوف تبدأ جميع دبابات عدو بوضع مسافة أكثر وأكثر بينك.

  • دكتاتور(Dictator)‏هذه الدبابة فريدة من نوعها سمية بهذا اسم نظرا لشكلها، فشكلها الذي يشبه مثلث قائم يساعدها على ضرب خصوم الذين يكونو في مناطق مرتفعة ويساعدها في التقاط صناديق.
  • فايكنغ(Viking)‏هذه دبابة مميزة فهي تستطيع التفاف بسرعة كبيرة، ومناورة الخصوم لكن من عيوبها قلة ارتفاعها حيث تعتبر أقصر فهذا لايساعدها على التقاط صناديق ومهاجمة.
  • العملاق(Titan)‏دبابة كبيرة ذات قوة عالية في صمود لكنها تعتبر أسوء في معارك هجومية مثل اقتحام لكنها رائعة في حماية.
  • الفيل(Mammoth)‏هذه دبابة مثل دبابة سابقة لكنها أقوى وأبطأ وأكبر ولها ميزاة أكثر من دبابة العملاق(Titan)‏.
الدبابة السرعة الحماية الالتفاف
الدبور (Wasp)‏ ممتازة ضعيفة ممتازة
الدبور (Hornet)‏ ممتازة ضعيفة ممتازة
الصياد (Hunter)‏ متوسطة متوسطة متوسطة
دكتاتور (Dictator)‏ متوسطة متوسطة متوسطة
فايكنج (Viking)‏ متوسطة متوسطة متوسطة
العملاق (Titan)‏ سيئة ممتازة سيئة
الفيل (Mammoth)‏ سيئة ممتازة سيئة

الرتب

Tanki Online.Ranks.gif

توجد 30 رتبة

الرتب مجموع النقاط نقاط لرفع الرتبة البلورات المكتسبة من الترقية
Recrult 0 + 100 +0
Private 100 +400 +10
Gefreiter 500 +1 000 +40
Corporal 1 500 +2 200 +120
Master Corporal 3 700 +3 400 +230
Sergeant 7 100 +5 200 +420
Staff Sergeant 12 300 +7 700 +740
Master Sergeant 20 000 +9 000 +950
First Sergeant 29 000 + 1 2000 + 1 400
Sergeant-Major 41 000 + 16 000 + 2 000
1 Warrant Officer 57 000 + 19 000 + 2 500
Warrant Officer 2 76 000 + 22 000 + 3 100
Warrant Officer 3 98 000 + 27 000 + 3 900
Warrant Officer 4 125 000 + 31 000 + 4 600
Warrant Officer 5 156 000 + 36 000 + 5 600
Third Lieutenant 192 000 + 41 000 + 6 600
Second Lieutenant 233 000 + 47 000 + 7 900
First Lieutenant 280 000 + 52 000 + 8 900
Captain 332 000 + 58 000 + 10 000
Major 390 000 + 65 000 + 12 000
Lieutenant Colonel 455 000 + 72 000 + 14 000
Colonel 527 000 + 79 000 + 16 000
Brigadier 606 000 + 86 000 + 17 000
Major General 692 000 + 95 000 + 20 000
Lieutenant General 787 000 + 102 000 + 22 000
General 889 000 + 111 000 + 24 000
Marshal 1 000 000 + 122 000 + 28 000
Fieldmarshal 1 122 000 + 133 000 + 31 000
Commander 1 255 000 + 145 000 +34 000
Generalissimo 1 400 000 + 200 000 +37 000
Legend 1 600 000 +200 000 +40 000

مطورو لعبة تانكي أون لاين في بيرم، روسيا، (عمل حقيقي مقابل مال حقيقي)، يقومون بالعمل على تطوير اللعبة حتى تكون أفضل، والبحث عن استقطاب عدد أكبر من اللاعبين وتحسين جرافيك اللعبة وأشياء أخرى. ويكون هذا العمل تقريبًا شاق حيث أنه يعتمد على الذكاء والخبرة والصبر.

تم إنشاء تانكي أون لاين باللغة الروسية والإنجليزية والألمانية والصينية والبرازيلية(البرتغالية)، كما أضيفت النسخة البولندية في أواخر 2015 كما أطلقت إدارة لعبة تشبه لعبة أصلية تدعى تانكي إكس(Tanki X)‏ وهو تطوير لعبة ليجعلو اختيار لللاعب من حيث نوع حركة وشكل، لكن قامو بإلغاء المشروع سنة 2019 بسبب شدة المنافسة في مجال الألعاب واكتفوا باللعبة الأصلية[4]

روابط خارجية

مراجع

  1. Tanki Online on Steam — تاريخ الاطلاع: 11 مايو 2017
  2. Tanki Online، free online game - تصفح: نسخة محفوظة 24 سبتمبر 2015 على موقع واي باك مشين.
  3. Tanki Online Wiki - Tanki Online Wiki
  4. "Tanki X is discontinued in the end of 2019". Tanki X - free-to-play online game. 2019-09-03. مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 201914 مايو 2020.

موسوعات ذات صلة :