الرئيسيةعريقبحث

تحريك القصائص


مثال لشخصية صممت أجزائها ببرنامج حاسوبي
أجزاء الشخصية.

التحريك بالقصائص هي تقنية لتحريك الرسوم باستخدام شخصيات مسطحة وعناصر مشهد وخلفيات مصنوعة من مواد مثل الورق أو القماش أو الصور الفوتوغرافية.[1][2][3]

أول فلم معروف أنتج بهذه التقنية كان في الأرجنتين للمخرج كويرينو كرستياني (وهو أقدم فلم موجود حتى الآن).

في الوقت الحالي، يستخدم الحاسوب في أكثر الأفلام المنتجة بنمط التحريك بالقصائص، وذلك عن طريق مسح ضوئي للصور وإدخالها، أو باستخدام الرسوم المتجهية التي تأخذ مكان المواد الفيزيائية المستخدمة في الإنتاج.

من المسلسلات التلفزيونية التي أنتجت بهذا النمط:

مراجع

  1. McLaren, Norman (1958). "Le merle". NFB.ca. National Film Board of Canada. مؤرشف من الأصل في 03 أبريل 201931 أغسطس 2009.
  2. Armen Boudjikanian (February 26, 2008). "Early Japanese Animation: As Innovative as Contemporary Anime". Frames Per Second Magazine. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 201705 مايو 2008.
  3. présentation en ligne(documentaire audiovisuel) نسخة محفوظة 09 فبراير 2017 على موقع واي باك مشين.


موسوعات ذات صلة :