نوع الخط يحدد شكل الرموز (تظهر بنفس الترتيب في الصورة). في الأعلى: خط رموز الشطرنج في اليونيكود . في الأسفل: خط تاهوما.
رموز الشطرنج هي جزي من اليونيكود. بدلا من استخدام الصور ، يمكن تمثيلها بواسطة الرموز قطع شطرنج والتي هي محددة في اليونيكود. هذا يجعل الأعمال التالية ممكنة مثل :
- استخدام تأشير جبري والتي تستبدل الأحرف والتي تمثل قطعة مثلا ♘c6 بدلا من Nc6. وهذا يجعل القراءة ممكنة بغض النظر عن اللغة المستخدمة.
- تأشير جبري يضع في قوائم مختلف الأسماء ومختصرات الأحرف للقطعة في مختلف اللغات لانتاج رموز تستخدم في محررات النصوص و معالجات الكلمات بدلاً من المحررات الصورية.
لطباعة الرموز تحتاج إلى محرر نص بخط أو أكثر مع جهاز يدعم اليونيكود. ويجب استخدام واحداً من هذه الخطوط [1]
يونيكود وأتشمل
رموز الشطرنج هي جزء من رموز متنوعة لليونيكود. يمكنك استعمال القالب {{}} لإظهار رمز يونيكود معين.
الأسم | الرمز | الكود | الأتشمل |
---|---|---|---|
ملك شطرنج أبيض | ♔ | U+2654 | ♔ |
ملكة شطرنج بيضاء | ♕ | U+2655 | ♕ |
قلعة شطرنج بيضاء | ♖ | U+2656 | ♖ |
فيل شطرنج أبيض | ♗ | U+2657 | ♗ |
حصان شطرنج أبيض | ♘ | U+2658 | ♘ |
جندي شطرنج أبيض | ♙ | U+2659 | ♙ |
ملك شطرنج أسود | ♚ | U+265A | ♚ |
ملكة شطرنج سوداء | ♛ | U+265B | ♛ |
قلعة شطرنج سوداء | ♜ | U+265C | ♜ |
فيل شطرنج أسود | ♝ | U+265D | ♝ |
حصان شطرنج أسود | ♞ | U+265E | ♞ |
جندي شطرنج أسود | ♟ | U+265F | ♟ |
لوح الشطرنج
8 | ♜ | ♞ | ♝ | ♛ | ♚ | ♝ | ♞ | ♜ |
7 | ♟ | ♟ | ♟ | ♟ | ♟ | ♟ | ♟ | ♟ |
6 | ||||||||
5 | ||||||||
4 | ||||||||
3 | ♘ | |||||||
2 | ♙ | ♙ | ♙ | ♙ | ♙ | ♙ | ♙ | ♙ |
1 | ♖ | ♗ | ♕ | ♔ | ♗ | ♘ | ♖ | |
a | b | c | d | e | f | g | h |
المراجع
- "Test for Unicode support in Web browsers". مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2018.
روابط خارجية
- http://js1k.com/2010-first/demo/750 Playable chess in 1024 bytes of javascript. Entry in JS1k competition by Óscar Toledo G. Usage of Unicode Chess symbols enables a playable design and keep the code less than 1024 bytes.