الرئيسيةعريقبحث

قائمة أكثر ألعاب الحاسوب الشخصي مبيعا


☰ جدول المحتويات


قائمة أكثر ألعاب الحاسوب الشخصي مبيعًا (تتضمن مايكروسوفت ويندوز و‌ماك أو إس و‌لينكس) التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة.

أعداد اشتراكات للألعاب كثيفة اللاعبين على الإنترنت مثل وورلد أوف ووركرافت أو لاين إيدج وأعداد حسابات الألعاب المجانية مثل هارثستون لم تُؤخذ في الحسبان لأنها ليست بالضرورة تشير إلى المبيعات.

قائمة الألعاب

ألعاب الحاسوب الشخصي على منصات مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس ولينكس التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات السلسلة تاريخ الإصدار
ماين كرافت 25.6 مليون[1] غم/م ماين كرافت 17 مايو 2009[ملحوظة 1]
وورلد أوف ووركرافت 14.5 مليون[4] [ملحوظة 2] غم/م ووركرافت 23 نوفمبر 2004
ديابلو 3 12 مليون[5][ملحوظة 3] غم/م ديابلو 15 مايو 2012
الهجوم المعاكس 12.5 مليون إصدار ستيم الهجوم المعاكس 19 يونيو 1999
السيمز 11.24 مليون[6] غم/م السيمز 4 فبراير 2000
ستار كرافت 11 مليون[7] غم/م ستار كرافت 31 مارس 1998
غاريز مود 10 ملايين[8] إصدار ستيم غم/م 29 نوفمبر 2006
هاف-لايف 2 9.4 ملايين[9] هاف-لايف 16 نوفمبر 2004
هاف-لايف 9.3 ملايين[10] غم/م 19 نوفمبر 1998
السيمز 3 7.72 ملايين[6] غم/م السيمز 2 يونيو 2009
تيراريا 7.5 ملايين[11] غم/م تيراريا 16 مايو 2011
غيلد وورز 6.5 ملايين 6.5 ملايين في أمريكا الشمالية وأوروبا آسيا[12] غيلد وورز 28 أبريل 2005
ميست 6 ملايين[13] غم/م ميست 24 سبتمبر 1993
السيمز 2 6 ملايين[14] غم/م السيمز 14 سبتمبر 2004
ستار كرافت 2 6 ملايين[15] غم/م ستار كرافت 27 يوليو 2010
سيفيليزيشن 5 5.8 ملايين[16] غم/م سيفيليزيشن 21 سبتمبر 2010
السيمز 4 5 ملايين[17] 5 ملايين، النسخ مباعة حول العالم السيمز 2 سبتمبر 2014
غيلد وورز 2 5 ملايين[18] 7 ملايين، حسابات مُنشأة (تتضمن الحسابات المجانية)[19] غيلد وورز 28 أغسطس 2012
رفين 4.5 ملايين[20] غم/م ميست 29 أكتوبر 1997
ديابلو 2 4 ملايين[21] غم/م ديابلو 29 يونيو 2000
بوبيولس 4 ملايين[22] غم/م بوبيولس 5 يونيو 1989
رولركوستر تايكون 4 ملايين 4 ملايين في أمريكا الشمالية[23] رولركوستر تايكون 31 مارس 1999
وورهامر 40,000: داون أوف وور (تتضمن التوسعات) 4 ملايين[24] غم/م وورهامر 20 سبتمبر 2004
أين كارمن سانديغو في العالم؟ 4 ملايين[25] غم/م كارمن سانديغو 1 يونيو 1985
دوم 3 3.5 ملايين[26] غم/م دوم 3 أغسطس 2004
إيفركويست 3.5 ملايين غم/م إيفركويست 16 مارس 1999
مدينة الملاهي 3.5 ملايين[22] غم/م مدينة الملاهي 1994
عصر الإمبراطوريات 3 ملايين[27] غم/م عصر الإمبراطوريات 15 أكتوبر 1997
سيفليزيشن 4 3 ملايين[28] غم/م سيفيليزيشن 25 أكتوبر 2005
كوماند أند كنكر 3 ملايين[29] غم/م كوماند أند كنكر 31 أغسطس 1995
كوماند أند كنكر: ريد أليرت 3 ملايين[30] غم/م 31 أكتوبر 1996
كرايسس 3 ملايين[31] غم/م كرايسس 13 نوفمبر 2007
داي زي 3 ملايين[32] غم/م غم/م 16 ديسمبر 2013
راست 3 ملايين[33] غم/م غم/م 11 ديسمبر 2013
ووركرافت 3: عهد الفوضى 3 ملايين[34] غم/م ووركرافت 3 يوليو 2002
الهجوم المعاكس: الحالة صفر 2.9 ملايين[35] غم/م الهجوم المعاكس 23 مارس 2004
دوم 2.9 ملايين[36] غم/م دوم 10 ديسمبر 1993
ماجيكا 2.8 ملايين[37] غم/م ماجيكا 25 يناير 2011
عصر الإمبراطوريات 3 2.5 ملايين[38] غم/م عصر الإمبراطوريات 18 أكتوبر 2005
أنو 1503 2.5 ملايين[39] غم/م أنو 23 مارس 2003
أنو 1602 2.5 ملايين[40] غم/م 24 سبتمبر 1998
آرما 3 2.5 ملايين[41] غم/م آرما 12 سبتمبر 2013
القوزاق 2: الحروب النابليونية 2.5 مليون[42] غم/م القوزاق 15 أبريل 2005
ديابلو 2.5 ملايين[21] غم/م ديابلو 31 ديسمبر 1996
الصرخة البعيدة 2.5 ملايين[31] غم/م الصرخة البعيدة 23 مارس 2004
ساحة المعركة 1942 2.4 ملايين[43] غم/م ساحة المعركة 10 سبتمبر 2002
المشعوذ 2: مغتالو الملوك 2.2 ملايين[44] غم/م المشعوذ 17 مايو 2011
الهجوم المعاكس: المصدر 2.1 ملايين[45] غم/م الهجوم المعاكس 1 نوفمبر 2004
المشعوذ 2.1 ملايين[46] غم/م المشعوذ 26 أكتوبر 2007
الضيف السابع مليونان[47] غم/م الضيف السابع 28 أبريل 1993
عصر الإمبراطوريات 2 مليونان[48] غم/م عصر الإمبراطوريات 30 سبتمبر 1999
ذا بايندغ أوف آيزاك مليونان[49] غم/م غم/م 28 سبتمبر 2011
أبيض وأسود مليونان[22] غم/م أبيض وأسود 25 مارس 2001
سيفيليزيشن 3 مليونان[50] غم/م سيفيليزيشن 30 أكتوبر 2001
دوم 2: هيل أون إيرث مليونان[51] غم/م دوم 30 سبتمبر 1994
يورو ترك سيميوليتور 2 مليونان[52] غم/م يورو ترك سيميوليتور 19 أكتوبر 2012
سرقة السيارات الكبرى 5 مليونان[53] غم/م سرقة السيارات الكبرى 14 أبريل 2015
مافيا: مدينة الجنة المفقودة مليونان[54] غم/م مافيا 28 أغسطس 2002
ليالي بدون شتاء مليونان[55] غم/م ليالي بدون شتاء 18 يونيو 2002
سيم سيتي مليونان[56] غم/م سيم سيتي 5 مارس 2013
سيم سيتي 4 مليونان[57] غم/م 14 يناير 2003
سبور مليونان[58] غم/م سبور 4 سبتمبر 2008
حصن الصليبيين مليونان[59] غم/م الحصن 31 يوليو 2002
ووركرافت 2: مد وجزر الظلام مليونان[60] غم/م ووركرافت 9 ديسمبر 1995
المدن: الآفاق مليونان[61] غم/م غم/م 10 مارس 2015
ماشيناريوم 1.9 مليون[62] غم/م غم/م 16 أكتوبر 2009
كوايك 1.8 مليون[36] غم/م كوايك 22 يونيو 1996
مقدس 1.8 مليون[63] غم/م مقدس 23 مارس 2004
حصار البرج 1.7 مليون[64] غم/م حصار البرج 5 أبريل 2002
7 أيام للموت 1.5 مليون[65] غم/م 7 أيام 28 يونيو 2016
أمريكان مكجي أليس 1.5 مليون[66] غم/م أليس 6 أكتوبر 2000
كوماند أند كونكر: تيبيريان صن 1.5 مليون[67] غم/م كوماند أند كونكر 27 أغسطس 1999
كرايسس وار هيد 1.5 مليون[31] غم/م كرايسس 16 سبتمبر 2008
دوك نوكيم 3دي 1.5 مليون[68] غم/م دوك نوكيم 29 يناير 1996
ستار وورز غالاكسيز 1.5 مليون[69] غم/م حرب النجوم 26 يونيو 2003
الحصن 1.5 مليون[70] غم/م الحصن 19 أكتوبر 2001
إبادة تامة 1.5 مليون[71] غم/م إبادة تامة 30 سبتمبر 1997
المشعوذ 3: الصيد البري 1.3 مليون[72] غم/م المشعوذ 19 مايو 2015
ساحة المعركة فيتنام 1.3 مليون[43] غم/م ساحة المعركة 14 مارس 2004
هاري بوتر وحجر الفلاسفة 1.3 مليون 1.3 مليون في الولايات المتحدة[73] هاري بوتر 15 نوفمبر 2001
أسطورة السيف والجنية 5 1.3 مليون[74] غم/م أسطورة السيف والجنية 7 يوليو 2011
سايكونوتس 1.3 مليون[75] غم/م سايكونوتس 26 أبريل 2005
مونوبولي 1.3 مليون[76] غم/م مونوبولي 30 سبتمبر 1995
بريزون أركيتكت 1.2 مليون[77] غم/م غم/م 25 سبتمبر 2012
وورهامر أونلاين: إيدج أوف ريكونينغ 1.2 مليون[58] غم/م وورهامر 18 سبتمبر 2008
ستار كرافت 2: قلب السرب 1.1 مليون[78] غم/م ستار كرافت 12 مارس 2013
ملوك الصليبية 2 1.1 مليون[79] غم/م ملوك الصليبية 14 فبراير 2012
كيلنغ فلور 1.1 مليون[80] غم/م غم/م 14 مايو 2009
زو تايكون 1.1 مليون 1.1 مليون في الولايات المتحدة[73] زو تايكون 17 أكتوبر 2001
عصر الميثولوجيا مليون[81] غم/م عصر الإمبراطوريات 30 أكتوبر 2002
سفينة: تطور البقاء مليون[82] غم/م سفينة: تطور البقاء 2 يونيو 2015
يوروبا يونيفرساليس 4 مليون[83] غم/م يوروبا يونيفرساليس 13 أغسطس 2013
بايوشوك مليون[84] غم/م بايوشوك 21 أغسطس 2007
بليد رانر مليون[85] غم/م غم/م 21 نوفمبر 1997
كوماند أند كنكر: ريد أليرت 2 مليون[30] غم/م كوماند أند كنكر 23 أكتوبر 2000
كوماند أند كونكر 3: تيبيريم وارز مليون[86] غم/م 28 مارس 2007
بوليس كويست: سوات مليون[87] غم/م بوليس كويست 30 سبتمبر 1995
دير هانتر مليون[88] غم/م دير هانتر 13 نوفمبر 1997
دانجن لوردز مليون[89] غم/م غم/م 5 مايو 2005
أرض الإمبراطورية مليون[90] غم/م أرض الإمبراطورية 12 نوفمبر 2001
أندرتيل مليون غم/م أندرتيل 15 سبتمبر 2015
فروغر مليون[91] غم/م فروغر 3 نوفمبر 1997
فول ثروتل مليون[92] غم/م غم/م 30 أبريل 1995
مجد الإمبراطورية الرومانية مليون[93] غم/م غم/م 26 يونيو 2006
هيدن أند دينجرس مليون[94] غم/م هيدن أند دينجرس 29 يوليو 1999
هيدن أند دينجرس 2 مليون[95] غم/م 21 أكتوبر 2003
الفندق العملاق مليون[96] غم/م غم/م 17 مايو 2002
إمبريفم: معارك روما العظيمة مليون مليون في إيطاليا وإسبانيا؛[97] ولم تُوزع في أي مكان آخر. غم/م 10 مايو 2005
أسطورة السيف والجنية 3 مليون[98] غم/م أسطورة السيف والجنية 31 يوليو 2003
فلايت سيميولتر إكس مليون مليون في الولايات المتحدة[99] مايكروسوفت فلايت سيميولتر 17 أكتوبر 2006
أوبريشن فلاش بوينت: كولد وور كرايسس مليون[100] غم/م أوبريشن فلاش بوينت 22 يونيو 2001
باتريسيان 3: رايز أوف ذا هانز مليون مليون في إيطاليا وإسبانيا[101] ذا باتريسيان 24 أكتوبر 2003
فانتاسماغوريا مليون[102] غم/م فانتاسماغوريا 31 يوليو 1995
كوايك 2 مليون[103] غم/م كوايك 30 نوفمبر 1997
ريلرود تايكون 2 مليون[94] غم/م ريلرود تايكون 4 نوفمبر 1998
عودة إلى قلعة ولفينشتاين مليون[103] غم/م ولفينشتاين 19 نوفمبر 2001
ريترن تو زورك مليون[104] غم/م زورك 20 أغسطس 1993
الهارب: مغامرة الطريق مليون[105] غم/م الهارب 6 يوليو 2001
سبيس إنجنيرز مليون[106] غم/م غم/م 13 أكتوبر 2013
حرب النجوم: هجوم المتمردين مليون[107] غم/م حرب النجوم نوفمبر 1993
ستارديو فالي مليون[108] إصدار ستيم ستارديو فالي 26 فبراير 2016
سوبريم كوماندر مليون[109] غم/م إبادة تامة 16 فبراير 2007
تروبيكو مليون[94] غم/م تروبيكو 24 أبريل 2001
أنريل مليون[110] غم/م أنريل 22 مايو 1998
أنريل تورنمنت مليون[110] غم/م 30 نوفمبر 1999
فيتيكونغ مليون[94] غم/م فيتيكونغ 26 مارس 2003
من سيربح المليون؟ مليون[111] غم/م من سيربح المليون؟ 28 نوفمبر 1999
قائد الجناح 3: قلب الببر مليون[112] غم/م قائد الجناح ديسمبر 1994

حواسيب أقدم

هذا القسم يُدرج مبيعات ألعاب الفيديو لمنصات حواسيب شخصية أقدم مثل أميغا و‌أبل 2 و‌أتاري 8-بت و‌أتاري إس تي و‌بي بي سي ميكرو و‌كومودور في آي سي-20 و‌كومودور 64 و‌إف إم-7 و‌إف إم تاونز و‌إم إس إكس و‌نيك بي سي-8801 و‌بي سي-98 و‌شارب إكس ون و‌إكس68000. صناعة ألعاب الفيديو كانت أصغر بكثير عندما كانت هذه الحواسيب تعمل، ولكنها في ازدياد تدريجي؛ وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا حتى يونيو 1982 والتي باعت 35,000 نسخة،[113] نجاح كبير في 1983 وأصبحت المبيعات 50,000 ونجاح كبير آخر في 1985 لتصبح المبيعات 150,000.[114] ولذلك، البداية هي على الأقل 35,000 نسخة للإصدارات ما قبل 1982 و50,000 للإصدارات في 1983 و100,000 للإصدارات من 1984 فصاعدًا.

العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة المبيعات حتى
تشامبيونشيب مانجر 1992 6 ملايين[115] 1995
ذا لاست نينجا 1987 مليونان[116] 2008
هايدلايد 1984 مليون في اليابان[117] 2015
ثيكسدر 1985 مليون[118] 1990
زاندو 1985 400,000 في اليابان[119][120] 1985
سوكوبان 1982 400,000 في اليابان[121] 1988
زورك 1980 378,987[122] 1986
سيبر وولف 1984 350,000[123] 2007
سكاي فوكس 1984 317,545[124] 1986
حكاية الشاعر 1985 300,000[125] 2003
أوليتما 4: كويست أوف ذي أفاتار 1985 300,000[126] 1990
ذا هيتشايكرز غايد تو ذا غالاكسي 1984 254,249[122] 1986
أوت ران 1987 250,000 في المملكة المتحدة[127] 1987
دور دور 1983 200,000 في اليابان[128] 1985
غونلت 1986 200,000 في المملكة المتحدة[129] 1987
زورك 2 1981 173,204[122] 1986
تشيس ماستر 2000 1986 160,000[130] 1987
ذا بلاك أونيكس 1984 150,000 في اليابان[131] 1986
ذا سيفن سيتيز أوف غولد 1984 150,000[132] 2003
ديدلاين 1982 140,719[122] 1986
زورك 3 1982 129,232[122] 1986
أولتيما 3: إكسدس 1983 120,000[133] 2008
تشاك ييغرز أدفانسد فلايت ترينر 1987 100,000[134] 1987
باك مان 1987 100,000 في الولايات المتحدة[135] 1987
ويل: ذا ديث تراب 2 1985 100,000 في اليابان[136] 1986
ساسبندد 1983 99,956[122] 1986
ستاركروس 1982 90,315[122] 1986
ميستري هاوس 1980 80,000[137] 2003
تشوبلفتر 1982 60,000[138] 1983
الساحر والأميرة 1980 60,000[139] 2010
أولتيما 1: ذا فيرست إيدج أوف داركنيس 1981 50,000[140] 1990
أولتيما 2: ذا ريفنج أوف ذي إنشانتريس 1982 50,000[141] 1990
تمبل أوف أبشاي 1979 40,000 في الولايات المتحدة[120] 1982
كيه-رازي شوت-أوت 1982 35,000 في الولايات المتحدة[113] 1982

ملاحظات

  1. برغم أن ماين كرافت أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 17 مايو 2009،[2] ونسخة 1.0 في 18 نوفمبر 2011، النسخة الأولى من ماين كرافت التي تطلبت حسابًا مدفوعًا أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 23 ديسمبر 2009،[3] وبالتالي بدأت بتراكم المبيعات في تلك السنة.
  2. المشتركون ليسوا كالمبيعات؛ أسواق آسيوية عديدة تستخدم نموذج عمل مختلف والذي لا يُدرج نسخ التجزئة. كما أن أعداد الاشتراكات لا تعادل أعداد المبيعات.
  3. هذا يستثني 1.2 مليون نسخة مهداة كجزء من وورلد أوف ووركرافت عرض بليزارد السنوي.

مراجع

  1. Mojang. "Minecraft Stats". minecraft (باللغة الإنجليزية). Mojang. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 201630 ديسمبر 2016.
  2. ماركوس بيرسون (17 مايو 2009). "Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch". تمبلر (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 201523 فبراير 2014.
  3. مؤلفو ماين كرافت ويكي (19 يناير 2014). "Version history/Indev - Minecraft Wiki". ماين كرافت ويكي (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 3 مايو 201923 فبراير 2014.
  4. "Blizzard Entertainment Statistics" (باللغة الإنجليزية). statisticbrain. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 201923 ديسمبر 2013.
  5. "Q4 Activison Blizzard summary" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). أكتيفجن بليزارد. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 20167 فبراير 2013.
  6. Guinness World Records (2015). Guinness World Records 2016 Gamer's Edition (باللغة الإنجليزية). Macmillan. صفحة 145.  .
  7. كريس غرافت (11 فبراير 2009). "Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09" (باللغة الإنجليزية). إيدج. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 20101 مارس 2009.
  8. أندي تشوك (4 يناير 2016). "Garry's Mod breaks ten million copies sold". بي غيمر (باللغة الإنجليزية). فيوتشر يو إس. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 201726 نوفمبر 2016.
  9. "The Master of Online Mayhem". Forbes (باللغة الإنجليزية). 9 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 201914 أكتوبر 2014.
  10. "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. 3 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 20193 ديسمبر 2008.
  11. "Steam Spy" (باللغة الإنجليزية). 12 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 201912 يونيو 2016.
  12. "Guild Wars surpasses 6.5 million sales, sequel will be released 'when it's done" (باللغة الإنجليزية). غيم دايلي. 31 أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 201031 أغسطس 2010.
  13. "Beyond the Myst" (باللغة الإنجليزية). The Spokesman-Review. 22 مايو 2001. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 200226 نوفمبر 2006.
  14. "The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2" (باللغة الإنجليزية). تومز هاردوير. 21 مارس 201218 يناير 2013.
  15. "StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013" (Press release) (باللغة الإنجليزية). polygon.com. 8 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 20198 نوفمبر 2012.
  16. كايل أورلاند (16 أبريل 2014). "Introducing Steam Gauge: Ars reveals Steam's most popular games". أرس تيكنيا (باللغة الإنجليزية). Condé Nast. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 201916 أبريل 2015.
  17. "Dave Miotke on Twitter" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 20174 يوليو 2016.
  18. مايك أوبراين (21 أغسطس 2015). "ArenaNet has revealed Guild Wars 2 has sold more than 5 million copies to-date" (باللغة الإنجليزية). guildwars2.com. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 201930 أغسطس 2015.
  19. مايك أوبراين (23 أكتوبر 2015). "The news comes two months after the announcement the core game would be embracing a free-to-play model" (باللغة الإنجليزية). guildwars2.com. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 201730 أغسطس 2015.
  20. أليكس فام (17 مايو 2001). "Game Design; Adding Texture, Detail to Miller Brothers' Legacy" (باللغة الإنجليزية). لوس أنجلوس تايمزالصفحة=T4.
  21. "Diablo II: Lord of Destruction Shatters Sales Records Worldwide With Over 1 Million Copies Sold" (Press release) (باللغة الإنجليزية). بليزارد إنترتينمنت. 29 أغسطس 2001. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 201911 يونيو 2008.
  22. "About Lionhead Studios" (باللغة الإنجليزية). ليونهيد استوديو. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 20078 يناير 2008.
  23. إيفان سوليك (25 أبريل 2002). "Roller Coaster Tycoon II" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 201126 نوفمبر 2006.
  24. كريس ريمو (4 فبراير 2009). "THQ's Farrell: Focus On Fewer, Better Core Titles" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 20195 فبراير 2009.
  25. "That's Edutainment". بيلبورد (باللغة الإنجليزية). نيلسن القابضة. 107 (19): 91. 1 مايو 1995.  . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 20208 أغسطس 2009.
  26. "John Carmack and iD Software's pineering development work in 3D game engines recognized with two technology Emmy Awards" (باللغة الإنجليزية). شاكنيوز. 9 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 200715 فبراير 2007.
  27. مات بريتشارد (7 مارس 2000). "Postmortem: Ensemble Studios' Age of Empires II: The Age of Kings" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 201626 نوفمبر 2006.
  28. "Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). تيك-تو إنترأكتيف. 26 مارس 2008. صفحات 12، 14، 16. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 20083 أغسطس 2008.
  29. بول مالينسون (31 مايو 2002). "Games that changed the world: Command & Conquer". كمبيوتر أند فيديو غيمز (Press release) (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2009.
  30. "Westwood Studios Ships More Than 1 Million Copies of Red Alert 2" (Press release) (باللغة الإنجليزية). إلكترونيك آرتس. 2 نوفمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 20083 أغسطس 2008.
  31. أفني ييرلي (26 مايو 2010). "CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). كرايتيك. مؤرشف من الأصل ( كتاب إلكتروني PDF ) في 19 يوليو 20113 يناير 2011.
  32. "3,000,000 Survivors have arrived in DayZ". Bohemia Interactive site (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 201724 يناير 2015.
  33. توم سايكس (24 ديسمبر 2015). "Rust sales pass the three million mark". بي سي غيمر (باللغة الإنجليزية). فيوتشر بي إل سي. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 201827 مايو 2016.
  34. إدي مدينا (13 يوليو 2003). "When Good Characters go bad, and vice versa, plot twists abound". بوسطن غلوب (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 20174 مارس 2017 – عبر هايبيم ريسيرش.
  35. "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 2 مايو 201924 مارس 2016.
  36. "Now What Was That GT and Hasbro Were Saying About American Game Purchasers Being a Group of 17-28 Year Olds Only Interested in Bloody Games?". Just Adventure (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 20103 أكتوبر 2013.
  37. أندريه دوميتريسكو (25 يونيو 2014). "Paradox: Magicka 2 on PlayStation 4 Is a Risk" (باللغة الإنجليزية). سوفت بيديا. مؤرشف من الأصل في 05 أغسطس 201719 أكتوبر 2014.
  38. "Age of Empires 3: The Asian Dynasties" (باللغة الإنجليزية). تلسترا. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 201122 مايو 2008.
  39. وولفغانغ دوهر (16 نوفمبر 2002). "1503 A.D. - The New World: Volume 6 (PC)" (باللغة الإنجليزية). غيم سباي. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 20075 يوليو 2008.
  40. "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (باللغة الألمانية). صنفلاورز إنترأكتيف. 13 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 201926 نوفمبر 2006.
  41. "Bohemia Interactive celebrates 15 years of Arma". Bohemia Interactive (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 201622 يونيو 2016.
  42. "Cossacks II: Napoleonic Wars is Gold" (باللغة الإنجليزية). سوفت بيديا. 13 أبريل 2005. مؤرشف من الأصل في 24 مايو 201926 نوفمبر 2006.
  43. "2006 interim report January–June" (باللغة الإنجليزية). إي إيه دايس. صفحة 3. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 200625 مارس 2008.
  44. جاكي آر (13 يناير 2013). "The Witcher 2 Has Sold Over 2.2 Million Units". The Nexus News (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 15 يناير 201319 فبراير 2013.
  45. كريس ريمو (3 ديسمبر 2008). "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 20193 ديسمبر 2008.
  46. "CD Projekt Red's CEO On Being Poland's Number 1, The Witcher 2 And Mass Effect 3" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019.
  47. جيوف كيلي. "Haunted Glory: The Rise and Fall of Trilobyte" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 20085 يوليو 2008.
  48. "Age of Empires II: The Age of Kings" Crowned No. 1 On Holiday Sales Charts Around the World" (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 27 يناير 2000. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 201226 نوفمبر 2006.
  49. "The Binding of Isaac broke two million sales" (باللغة الإنجليزية). destructoid. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 201614 أكتوبر 2014.
  50. "All Time Top 20 Best Selling Games" (باللغة الإنجليزية). 21 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 20061 ديسمبر 2006.
  51. "What id is" (باللغة الإنجليزية). إد سوفتوير. ديسمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 199915 فبراير 2007.
  52. فيكتور أفديجيف. "Gamescom is almost here". Blog SCS Software (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 23 مايو 20192 أغسطس 2015.
  53. "Surprise, 'GTA 5' Is Also A Massive Hit On PC" (باللغة الإنجليزية). 14 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017.
  54. "2K Games Announces Mafia 2" (باللغة الإنجليزية). تو كي جيمز. 21 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 20081 سبتمبر 2007.
  55. تال بليفينز (6 أغسطس 2004). "Neverwinter Nights 2 (PC)". The History of Dungeons & Dragons (باللغة الإنجليزية). غيم سباي. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 201826 نوفمبر 2006.
  56. "SimCity has sold over 1.6 million units". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). 24 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 201324 يوليو 2013.
  57. جون (11 أكتوبر 2009). "The Open Source Future" (باللغة الإنجليزية). The Metropolis Project. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 201325 يوليو 2012.
  58. "EA Reports Second Quarter Fiscal Year 2009 Results" (Press release) (باللغة الإنجليزية). إلكترونيك آرتس. 30 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 200831 أكتوبر 2008.
  59. Crusader 2 "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2" (باللغة الإنجليزية). Firefly Studios. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 20193 أكتوبر 2013.
  60. "Warcraft II: Battle.Net Edition goes gold" (باللغة الإنجليزية). بليزارد إنترتينمنت. 1 أكتوبر 1999. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 19994 أكتوبر 2007.
  61. "Cities: Skylines sells two million copies". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). 11 مارس 2016. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 201711 مارس 2016.
  62. "Amanita Design on Twitter" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 201915 يوليو 2016.
  63. "Sacred 2 - Fallen Angel to Have Multiplayer Arena at Games Convention" (Press release) (باللغة الإنجليزية). أسكارون. 2 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 201829 يناير 2008.
  64. "D.I.C.E.(R) Summit Goes Global" (Press release) (باللغة الإنجليزية). غيمز كونفينشن آسيا. 28 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 20172 أغسطس 2009.
  65. "7 Days to Die / The Survival Horde Crafting Game" en (باللغة الإنجليزية). 21 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 20187 يوليو 2016.
  66. "EA announces Alice and more at CA Showcase – first Alice trailer included" (باللغة الإنجليزية). VG247. 21 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 201719 فبراير 2013.
  67. رادي ستوجسافلجيفيتش (4 أبريل 2000). "Postmortem:Westwood Studios' Command & Conquer: Tiberian Sun" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 4. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 20199 يوليو 2007.
  68. بول هيمان (13 يونيو 2005). "Digital distribution: Keep the money and run?" (باللغة الإنجليزية). هوليوود ريبورتر. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 200727 أغسطس 2007.
  69. "LucasArts Announces Star Wars Galaxies: The Starter Kit -- Everything You Need To Visit A Galaxy Far, Far Away -- Eventually!" (باللغة الإنجليزية). لوكاس آرتز. 8 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 200714 أغسطس 2007.
  70. "Stronghold 2 Announced" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 24 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 20193 أكتوبر 2013.
  71. "New Total Annihilation title announced" (باللغة الإنجليزية). gamershell. 16 مايو 2002. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 20193 أكتوبر 2013.
  72. جون بابادوبولوس (11 يونيو 2015). "The Witcher 3 – Out Of Its 4 Million Sold Copies, 1.3 Million Were From The PC Version". dsogaming (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 201823 مارس 2017.
  73. جو كيزر (25 أغسطس 2006). "The top 100 PC games of the 21st Century" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 201221 يناير 2007.
  74. "《仙剑5》新完全版28日上市 定价89元" (باللغة الصينية). SinaGame. 27 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 201923 مارس 2017.
  75. تيم شافر (12 أغسطس 2015). "Psychonauts 2 Update #1" (باللغة الإنجليزية). دابل فاين برودكشنز. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 201912 أغسطس 2015.
  76. جيم دونيغان (22 مارس 2000). "Wargames Handbook" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2000.
  77. روبرت بورشيز (30 سبتمبر 2015). "Prison Architect earns $19m from 1.25m sales - but what's next?". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 201930 سبتمبر 2015.
  78. مايكل ماكوتر (21 مارس 2013). "StarCraft 2: Heart of the Swarm sells 1.1 million copies in two days". بوليغون (باللغة الإنجليزية). فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 201721 مارس 2013.
  79. "Crusader Kings 2 has sold 1.1 million copies and over 2.5 million expansion copies" (باللغة الإنجليزية). GamersParadise. 13 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 201713 فبراير 2015.
  80. "Killing Floor has sold a million! - Killing Floor Co-Op Survival Horror" (باللغة الإنجليزية). Killingfloorthegame.com. 14 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 201319 فبراير 2013.
  81. "Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold" (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 10 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 200716 ديسمبر 2007.
  82. "Ark: Survival Evolved Hits 1 Million Early Access Sales" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 8 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 201921 يوليو 2015.
  83. "Latest News - Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles". www.paradoxplaza.com (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 26 مايو 20175 يوليو 2016.
  84. "NVIDIA's Roy Taylor PC Interview" (باللغة الإنجليزية). يورو جيمر. 10 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 201924 مارس 2017.
  85. كريس وودارد (12 مايو 2006). "E3 Workshop: The Inner Game: What Goes Into The Industry's Best-Selling Titles" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 20199 يوليو 2007.
  86. "C&C3 PC Sold 128,000 in U.S.A. In First Week (1M Worldwide So Far)" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 11 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 200711 مايو 2007.
  87. جيم نابير (6 مارس 2000). "Postmortem: Sierra's SWAT3 Close Quarters Battle" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 1. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 20193 مارس 2008.
  88. جي سي هيرتز (17 ديسمبر 1998). "Game Theory; On Deer Hunter's Trail, Rivals and a Spoof" (باللغة الإنجليزية). نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 20095 يوليو 2008.
  89. لورين لوفيداي (24 نوفمبر 2007). "Dungeon Lords 2 and Dungeon Lords Expansion Announced" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 20174 ديسمبر 2007.
  90. "Sierra Announces Development of Empire Earth: The Art of Conquest" (باللغة الإنجليزية). سييرا إنترتينمنت. 16 مايو 2002. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 200315 ديسمبر 2007.
  91. كريس ريدي (17 مارس 1998). "Hasbro Unit Pays $5m for Atari Arcade Game Rights Plans Include New Versions for Users of PCs, Playstation". بوسطن غلوب (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 16 يناير 20136 مارس 2012. Just before the holidays, Hasbro Interactive introduced a PC version of Frogger; in less than four months, it has sold nearly one million units
  92. "Tim Schafer Interview" (باللغة الإنجليزية). إيدج. أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 20152 يوليو 2015.
  93. مارتن كوردا (25 فبراير 2008). "Imperium Romanum Review" (باللغة الإنجليزية). كمبيوتر أند فيديو غيمز. مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 200927 فبراير 2008.
  94. توم كيم (14 نوفمبر 2007). "The Strange History Of Gamecock's Mike Wilson" (باللغة الإنجليزية). صفحة 6. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 20193 مارس 2008.
  95. "Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron Screens". GamersHell (باللغة الإنجليزية). 31 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 20178 فبراير 2015.
  96. "SouthPeak Interactive Corporation's Hotel Giant 2 for PC Now Open for Business". بيزنيس واير (باللغة الإنجليزية). بيركشير هاثاواي. 28 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 201720 فبراير 2017.
  97. "Imperivm hits 1,000,000 and becomes Platinum" (باللغة الإنجليزية). FX Interactive. 11 مايو 2006. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 201826 نوفمبر 2006.
  98. "《仙剑奇侠传四》绝密情报 首度曝光" (باللغة الصينية). 9 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 201727 أبريل 2007.
  99. TomM_GScom (23 يناير 2009). "Confirmed: Microsoft Flight Sim studio closing" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 200923 يناير 2009.
  100. "Codemasters launches Operation Flashpoint: Game of the Year edition" (Press release) (باللغة الإنجليزية). كودماسترز. 29 أغسطس 2002. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 20066 يناير 2008.
  101. "1.000.000 de aficionados a la estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Únete a ellos" (باللغة الإسبانية). FX Interactive. 23 مارس 2006. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 200626 نوفمبر 2006.
  102. راندي سلوغانسكي (مارس 1999). "Roberta Williams Speaks Out ..." (باللغة الإنجليزية). Just Adventure+. صفحة 3. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 20073 فبراير 2008.
  103. "id history" (باللغة الإنجليزية). إد سوفتوير. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 200714 فبراير 2007.
  104. "Activision Inc /NY Form:10-K Filing Date:7/8/1996" (باللغة الإنجليزية). إدغار. 7 أغسطس 1996. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 20079 يوليو 2007.
  105. "Runaway (DS) - Exclusive Featurette" (باللغة الإنجليزية). جيم تريلرز. 11 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 200714 أكتوبر 2007.
  106. روزا ماريك. "space engineers - one million copies sold!". Space Engineers Website (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 22 مايو 201924 أكتوبر 2014.
  107. "Lucas Arts Milestones" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 20072 يوليو 2015.
  108. أليغرا فرانك (13 أبريل 2016). "Stardew Valley tops a million copies sold, two months after launch". Polygon (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 20198 سبتمبر 2016.
  109. تانيا منا (6 يونيو 2008). "Space Siege Interview" (باللغة الألمانية). يورو جيمر. صفحة 2. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 200820 أغسطس 2008.
  110. "Gearbox Software licenses Unreal Engine 3" (باللغة الإنجليزية). جيربوكس سوفتوير. 22 سبتمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 200714 فبراير 2007.
  111. "Millionaire Tops One Million! 1 Million Units of WhoWants to be a Millionaire CD-ROM Shipped in First Four Weeks" (باللغة الإنجليزية). بيزنيس واير. 20 ديسمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 200818 يناير 2009.
  112. "Although initially there were major concerns about a published only on CD-ROM title, the title sold over one million copies It was EA's first CD-ROM exclusive million-seller" (باللغة الإنجليزية). بيزنيس واير. 1 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 201528 يناير 2015.
  113. "List of Top Sellers". كمبيوتر غيمنغ ورلد (باللغة الإنجليزية). 2 (5): 2. سبتمبر–أكتوبر 1982.
  114. أرني كاتس (يناير 1985). "1984: The Year That Shook Electronic Gaming". إلكترونيك غيمز (باللغة الإنجليزية). 3 (35): 30–31 [30]. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 20162 فبراير 2012.
  115. كريس رايت (24 أغسطس 2016). "EA Sports Write Letter To 'Football Manager" (باللغة الإنجليزية). دومارك سوفتوير. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 201824 أغسطس 2016.
  116. آدم روزنبرغ (4 يونيو 2008). "Ninjas in Games" (باللغة الإنجليزية). أغو نتوركس. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 201025 ديسمبر 2011.
  117. جون شزيبانياك. "History of Japanese Video Games" [تاريخ ألعاب الفيديو اليابانية]. kinephanos.ca (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 201825 مارس 2017.
  118. "Back Cover", Fire Hawk: Thexder The Second Contact (باللغة الإنجليزية), غيم آرتس و‌سييرا إنترتينمنت, 1990, مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013,10 فبراير 2012
  119. "Xanadu Next" (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 20168 سبتمبر 2008.
  120. فياض هندريكس (22 ديسمبر 2011). "A complete history of role-playing videogames: Part 2" (باللغة الإنجليزية). EL33TONLINE. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 201225 ديسمبر 2011.
  121. و. غرين, المحرر (1988). "Made in Japan". InCider (باللغة الإنجليزية). 6: 158. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 201727 يناير 2012.
  122. سيمون كارلس (20 سبتمبر 2008). "Great Scott: Infocom's All-Time Sales Numbers Revealed". GameSetWatch (باللغة الإنجليزية). Think Services. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 201923 سبتمبر 2008.
  123. بيتر باريش (18 أكتوبر 2007). "Sabrewulf". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 201819 أغسطس 2015.
  124. راي توبي. "Skyfox" (باللغة الإنجليزية). bionictoad.com. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 201914 يناير 2012.
  125. روسيل ديماريا (2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (باللغة الإنجليزية) (الطبعة الثانية.). New York [u.a.]: ماكجرو هيل.  . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017.
  126. شاي آدامز. The Official Book of Ultima (باللغة الإنجليزية) (الطبعة الثانية). صفحة 56.  . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2020.
  127. "License To Thrill?". إيه سي إي (باللغة الإنجليزية) (10): 31. يوليو 1988. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 20167 فبراير 2012.
  128. دايجي فوجي (2003). "Entrepreneurial Choices of Strategic Options in Japan's RPG Development" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). صفحة 13. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 200812 أغسطس 2006.
  129. "Out Run". كراش (باللغة الإنجليزية) (49): 22–23. فبراير 19885 فبراير 2012.
  130. "Games That Grownups Play". التايم (باللغة الإنجليزية). 130: 196. 1987. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 201726 يناير 2012.
  131. "THE MAKING OF... Japan's First RPG" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. 6 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 20128 أبريل 2011.
  132. روسيل ديماريا (2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (باللغة الإنجليزية) (الطبعة الثانية). New York [u.a.]: ماكجرو هيل. صفحة 176.  . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017.
  133. مات بارتون (26 مايو 2008). "Book Extract: Dungeons and Desktops: 'The Silver Age" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 4. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 201914 يناير 2012.
  134. "Yeager Leads Video Games Resurgence". Press-Courier (باللغة الإنجليزية). 13 ديسمبر 1987. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 20195 مارس 2012.
  135. جي هينز أرشيبالد, المحرر (1988). "sold+more+than+100000+copies+of+Pac+Man+for+the+PC+last"&q="sold+more+than+100000+copies+of+Pac+Man+for+the+PC" "Video Games Are Back". ذا بوليتين (باللغة الإنجليزية) (5609–5616): 134. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 201929 يناير 2012. Mindscape, a software company based in Northbrook, sold more than 100,000 copies of Pac Man for the PC last December alone.
  136. دايجي فوجي (2003). "Entrepreneurial Choices of Strategic Options in Japan's RPG Development" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). صفحة 11. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 200812 أغسطس 2006.
  137. روسيل ديماريا (2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (باللغة الإنجليزية) (الطبعة الثانية). New York [u.a.]: ماكجرو هيل. صفحة 135.  . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017.
  138. "Games". إنفو ورلد (باللغة الإنجليزية). 5 (14): 4. 4 أبريل 1983. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 201926 يناير 2012.
  139. ستيفن ليفي (2010). Hackers: Heroes of the Computer Revolution (باللغة الإنجليزية) (الطبعة الأولى). Sebastopol, CA: O'Reilly Media. صفحة 259.  . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 201714 يناير 2012.
  140. شاي آدامز. The Official Book of Ultima (باللغة الإنجليزية) (الطبعة الثانية). صفحة 16.  . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2020.
  141. شاي آدامز. The Official Book of Ultima (باللغة الإنجليزية) (الطبعة الثانية). صفحة 23.  . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2020.

موسوعات ذات صلة :