الرئيسيةعريقبحث

كمبيوتر غو


☰ جدول المحتويات


كمبيوتر غو (Computer Go)‏ هو مجال من الذكاء الإصطناعي انشئ من أجل انشاء برنامج حاسوبي ليلعب لعبة الألواح التقليدية غو.

الأداء

لطالما اعتبرت غو تحدي صعب في الذكاء الإصطناعي وحلها أكثر صعوبة من الشطرنج كتب الرياضياتي ايرفينغ جون في عام 1965 :[1]

«غو على الحاسوب ؟ من أجل برمجة حاسوب للعب لعبة منطقية إلى غو، بدلاً من لعب لعبة بسيطة - من الضروري تكوين قواعد استراتيجية جيدة، او تصميم برنامج متعلم. وهذه المبادئ اكثر تنوعاً و غمضاً من الشطرنج، وتعمد أكثر على الحكم. لذا اظن بأنه ستكون اكثر صعوبة لبرمجة حاسوب للعب لعبة منطقية إلى غو اكثر من الشطرنج»

أول برنامج غو كتبه ألبرت ليندسي زوبريست في عام 1968 كجزء من رسالته الأكاديمية تمييز الأنماط ، وقد ادخلت دالة النفوذ لتخمين المناطق و مفاتيح زوبريست لتحديد الضربة القاضية.

نتائج حديثة

البحث التكتيكي

تصميم النظام

مراجع

  1. Go, Jack Good - تصفح: نسخة محفوظة 13 مايو 2017 على موقع واي باك مشين.

موسوعات ذات صلة :