كوجيما للإنتاج (Kojima Productions) ، هي شركة يابانية خاصة بتصميم العاب هيديو كوجيما والشركة هي مستقلة، وتقع في طوكيو الاستوديو كان يوظف تقريبا 100 موظف في عام 2005 ولكن منذ ذلك الحين نمت إلى أكثر من 200 شخص لتطوير لعبة ميتال غير سوليد 4: غنز أوف ذا بتريوتس و كان شعار الشركة هو شعار وحدة فوكس في الجزء ميتال غير سوليد 3: سنيك إيتر حينما كانت الشركة فرع من كونامي .
التأسيس |
1 أبريل 2005 16 ديسمبر 2015 " مستقل " |
---|---|
النوع |
تابعة لكونامي (2005-2015) مستقل |
الشكل القانوني | |
المقر الرئيسي | |
موقع الويب |
الصناعة | |
---|---|
المنتجات | |
مناطق الخدمة |
جميع أنحاء العالم |
المؤسس |
هيديو كوجيما |
---|---|
المدير |
تأسيس شركة مستقلة
أعلن هيديو كوجيما عن انفصال الشركة من كونامي و استقلاليته بتاريخ 16 ديسمبر 2015م، وأعلن عن أول مشروع للشركة بالتعاون مع شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت كناشر للعنوان والعنوان حصري لأجهزة بلايستيشن 4 ، وقال كوجيما أنه يشعر بأرياحية بالعمل مع شركة سوني كمبيوتر إنترتنمنت [1]، وحينما سئل كوجيما حول سبب استقالة كونامي، قال كوجيما بأن أي شخص يعمل لشركة كبرى في شركة يابانية فإن أبسط الأمور تحتاج إلى موافقة مسبقة وأخذ الوثائق من مدرائك بالعمل لفعل أي شيء.[2]
الألعاب
الألعاب التي صممته الاستوديو
- ميتال غير رايزنج: ريفنجنس (PS3 ، وأجهزة الكمبيوتر، X360 ، 2013)
- ميتال غير سوليد 3: 3D سنيك إيتر (3DS ، 2011)
- ميتال غير سوليد: بيس والكر (PSP ، 2010)
- ميتال غير سوليد تاتش ( آي بود تاتش، اي فون، تطلب الشركة، 2009)
- ميتال غير اونلاين (PS3 ، و2008)
- ميتال غير سوليد 3: سنيك إيتر (ps2 ، 2004)
- ميتال غير سوليد 2: سنز أوف لبرتي (ps2 ، 2001)
- ميتال غير سوليد (ps1، وجهاز كمبيوتر، 1999)
- ميتال غير 2: سوليد سنيك (MSX2 ، 1990)
- ميتال غير (MSX2 ، 1987)
مصادر
- كوجيما: أشعر بأن سوني سوف تمنحني بيئة عمل مريحة – سعودي جيمر - تصفح: نسخة محفوظة 23 أغسطس 2016 على موقع واي باك مشين.
- كوجيما يخرج عن صمته ويكشف بعض خفايا علاقته بكونامي – سعودي جيمر - تصفح: نسخة محفوظة 24 يوليو 2016 على موقع واي باك مشين.