كيو ؛ كيو كوساناغي ؛ كيو كوساناجي (草薙 京) هو شخصية خيالية في سلسلة ألعاب القتال ذا كينغ أوف فايترز من إنتاج شركة إن إس كاي . تم تقديم الشخصية لأول مرة في لعبة فيديو The King of Fighters '1994 عام 1994 كقائد للفريق الياباني من بطولة ملك المقاتلين. كيو هو وريث عشيرة كوساناجي، تم تقديمه لأول مرة كطالب مغرور وأنيق في المرحلة الثانوية وله قوى حرارية، مشتعلة وملتهبة. عشيرته هي واحدة من العشائر الثلاث التي حبست الثعبان الأسطوري ياماتا نو أوروتشي . خلال قصة المسلسل، يجتمع كيو مع خصومه وأعدائه الذين يسعون إلى الاستفادة من قدراته الملتهبة.
كيو كوساناغي | |
---|---|
(باليابانية: 草薙京) | |
معلومات شخصية | |
الجنسية | اليابان |
الطول | 181 سم |
الوزن | 75 كلغ |
الحياة العملية | |
الجنس | ذكر |
الشخصية
شخصية كيو والذي ابتكره شينيتشي موريوكا مثلت كبطل يقاتل الشخصيات الرئيسية من لعبة فاتال فري Fatal Fury و آرت أوف فايتنغ Art of Fighting الذين كانوا حاضرين في اللعبة، يحظى كيو بشعبية كبيرة من قبل الشباب والصغار. تم إعادة تصميم تقنياته في الزي واللعب في جميع أنحاء سلسلة كينغ أوف فايترز وابتكر مصممو الألعاب استنساخ لمظهره القديم الذي كان يرتدى الزي المدرسي الثانوي، والذي كان شائعًا بين المعجبين. حدث الشيء نفسه مع تحركاته وأسلوب القتال، والتي تم إعادة توازنها عبر السلسلة. بصرف النظر عن السلسلة الرئيسية، يظهر كيو في العديد من المسلسلات الإعلامية الأخرى بما في ذلك الأستعراضية وخلال ألعاب فيديو، بالإضافة إلى التعديلات الهزلية لهذه السلسلة.[1]
امتدح صحفيو ألعاب الفيديو تصميم كيو وأسلوب قتاله كأحد أفضل الشخصيات في السلسلة، وفي ألعاب القتال بشكل عام . كما تم الاحتفال بدوره في القصة وتنافسه الطويل مع إيوري ياغامي . حصل إعادة تصميم للشخصية في تتمة ذا كينغ أوف فايتر 14 و حصل على ردود متباينة بين المعجبين بسبب الاختلافات في التجسيدات السابقة للسلسلة. يذكر مصممون أنه كان من أصعب الشخصيات في التصميم، وغالبًا ما تم انتقاد دور كيو في وسائل الإعلام المطبوعة وغيره من التعديلات على السلسلة، لا سيما في الفيلم الحي. تم إنشاء مجموعة متنوعة من مقتنيات كيو القتالية التي حازت على إعجاب اللاعبين.[2]
القصة
نشأ كيو وترعرع في احضان قبيلة أسطورية مقاتلة تمتلك نيران اسطورية وتدعى "كوساناغي" وكلمة كوساناغي تعني "موج السحاب العظيم" ، وقد عرف عن قبيلة الكوساناغي انها تعيش إلى جانب قبيلة تدعى "ياساكاني" وقد كانو متعاونين ومتحابين خاصة قائدا القبيلتين "ساين كوساناغي وياساكاني" وذات مرة، قام ملك الشر المعروف ياماتا نو أوروتشي وهو تنين ذو تمانية رؤوس بالهجوم على المدينة، التي كانت تقدم كل عام أجمل فتاة كقربان لارضاء الوحش والحيولولة دون تدمير المدينة، ولكن هذه المرة اختار اوروتشي خطيبة ساين كوساناغي والتي تدعى كوشينادا كقربان، ولكن كوساناغي قابله بالرفض للخضوع له وعدم الاستجابة لطلبه فقرر الخروج لمقاتلته على امل القضاء عليه، بعدها انضم اليه ياساكاني وكاغورا وكل من هؤلاء الثلاثة كان يحمل سلاحا من الاسلحة الامبراطورية الثلاثة وهم سيف كوساناغي ومرآة كاغورا نو ياتا وقرط ماغاتما نو ياساكاني "وهي اسلحة سوسانو في مسلسل ناروتو" وقد قامو فعلا بالإجهاز على اوروتشي وحبسه بواسطة قوى المرآة "ياتا" في احد المعابد هناك واقيمت الافراح والاحتفالات بين القبيلتين احتفاء بالانتصار الاسطوري واستغلت الفرصة هناك لأعلان تاسيس مدينة سميت بمدينة الوقت وتعيين قائد لها فاجمع الاغلبية على تنصيب كوساناغي قائدا لمدينة الوقت، فقبل بذلك وعاهد نفسه على بذل قصارى جهده لتنمية المدينة والحفاظ على السلم والسلام بها بينما اصيب ياساكاني بخيبة امل متسائلا عن السبب الذي ادى بالناس لاختيار كوساناغي مع انهما كانا متعادلان في القوى فبدات الكراهية تنسل إلى جوفه وحقد يتوجه مباشرة صوب كوساناغي مما ادى به في احد الليالي السوداء، إلى الذهاب إلى المعبد الذي حبس فيه اوروتشي من اجل تحريره والاستفادة من قواه، فاقدم على قتل الكاغورا وتحرير الاوروتشي مجددا مما دفع هذا الاخير إلى توقيع عقد دم مع ياساكاني وبحيث ان الوحش سينتقل بالوراثة من نسل القبيلة التي لم تعد بعد هذا تسمى "ياساكاني" بل اصبحت تسمى "ياغامي" نعم قبيلة إيوري ياغامي صديق وعدو كيو الازلي. ومن هنا بدا الصراع الدموي بين القبيلتين الاسطوريتين. [3]
سمات
كيو هو شخص مفرط الثقة ولكن حسن النية مهتم أكثر بالاستمتاع بالحياة من تحمل المسؤوليات. وهو يرفض الموضوعات التي لا تهمه، وغالباً ما ينفذ أفعاله بتهور، انه يقدر أصدقائه وعائلته، وخاصة صديقته يوكي. تم تصميم يوكي من قبل مصمم كيو والذي أراد تأسيس كيو كشخصية متشددة لكنه أصبح يشعر بالغيرة من معجبيه الفتيات وقام بأضافة إلى ملفه الشخصي صديقته يوكي، كيو هو واحد من آخر أعضاء عشيرة كوساناجي الذين يمكنهم خلق النار ؛ قبل 660 عامًا من أحداث اللعبة، كانت عشائر كوساناجي وياساكاني حلفاء لكن الغيرة الأخيرة على الشهرة دفعت ياساكاني إلى إبرام اتفاق مع شيطان أوروتشي. منذ ذلك الحين، عانت العشائر من ضغينة استمرت لأجيال مع وقوع خسائر في كلا الجانبين. إن التنافس بين كيو وإيوري هو كراهية متبادلة ولم يدفعهما تاريخ عشائرهما. يأخذ كيو مسؤولياته إلى عشيرته شخصيًا، متجاهلاً الأساطير والأحداث القديمة كأسباب لأفعاله. ينص فالكون على أن كيو لديه موقف قوي، مما يجعله أحد أصعب الشخصيات في التوضيح، مع الإشارة أيضًا إلى أن خصومه مع إيوري قوية بما يكفي لجعل الثنائي الفرق محببًا وذو شعبية. في معاركه، يستخدم كيو أسلوب فنون القتال العشائري كوساناجي - الكيمبو (草 薙 流 拳法 ) ، حيث يهاجم المعارضين باستخدام اللهب والعديد من الحركات. في بطولات السلسلة اللاحقة، يجمع بين النار والأسلوب الشخصي للكيمبو ، تم تغيير أسلوب القتال الخاص به كجزء من السلسلة في لعبة King of Fighters 96 ولإرضاء المشجعين، قام المنتجون أيضًا بتضمين إصدار أقدم من كيو في KOF '94 إلى KOF '97 و وضع نسخة كيو في KOF '95 و إلى KOF '98 ، مما جعل كلا الإصدارات كيو شائعًا خلال اختبارات الموقع. في KOF '96 حصل على حركة جديدة معروفة باسم 212 (弐 百 拾 弐 弐 式 ・ 月 陽) ، والذي قال المنتج ياسويوكي أودا : هي واحد من الحركات المفضلة لدي. [4] ولاحظ أودا أيضًا أن كيو كان أحد شخصياته المفضلة في السلسلة حيث وجد أن تحركاته سهلة التعلم.[5]
على الرغم من احتفاظ كيو بزيه الثالث في لعبة King of Fighters XII ، إلا أن تحركاته قد تم تعديلها لتتحول من أول مباراتين من هذه السلسلة لجعل معركة الشخصيات في أماكن قريبة بدلاً من استخدام المقذوفات، وتحسين توازن القائمة، وإقامة المعارك أكثر متعتاً.[6]
أسلوب كيو المميز أوروتشي ناجي:(裏 百八 式 式 ・ 大蛇 薙 ، "Back Crescent Eighth Formula - Serpent Wave") ، وهي موجة هائلة من النار يخلقها بيد واحدة. لقد عمل الموظفون بعناية في هذه الخطوة لتوفير تأثيرات مختلفة لإنشاء لمسة جذابة. كان المطورون راضون عن هذه الخطوة عند الانتهاء. [7] وأعطيت تباين في الهواء لملك المقاتلين الثالث عشر ؛ كما وضع المصممون في اعتبارهم مفهوم البرودة والصعوبة الصغيرة في تنفيذ الحركة.[8] وكانت تقنية أورا 121 شيكي أما نو موراكومو (裏 百 弐 弐 拾 壱 ・ ・ 叢 雲))" ، التي يغطي فيها الأعداء بجدران نارية، هي الخطوة الأولى التي يتم إجراؤها من أجل تقديم فئة خاصة من الحركات عالية التأثير في اللعبة. نتيجة لذلك، تم تصميم تقنيات Neo Max للشخصيات الأخرى وفقًا لكيو للحفاظ على توازن الحركات البراقة لكافة اللاعبين. [8] تمت إضافة "NESTS Kyo" إلى اللعبة كمحتوى قابل للتنزيل يضم قتاله المباشر الذي يتناقض مع تحركاته الأصلية في نسخة XIII. [9]
المراجع
- When Running Made History. Syracuse University Press. صفحات 1–10. . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2020.
- KOF maximum impact 2 kōshiki konpurīto gaido : Fainaruanaraizu. Tōkyō: Sofutobanku Kurieitibu. 2006. . OCLC 676614451. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2019.
- "Table 4: SNK results". dx.doi.org. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 201904 يونيو 2019.
- "The King of Fighters '97 Global Match Out Tomorrow on PS4, PS Vita". PlayStation.Blog (باللغة الإنجليزية). 2018-04-02. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 201929 يونيو 2019.
- "Yasuyuki Oda (SNK) - Interview". Arcade Attack (باللغة الإنجليزية). 2018-11-30. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 201929 يونيو 2019.
- Inc, Aetas. "時代を超え受け継がれる「KOFイズム」とは。西川善司が挑む,AC「THE KING OF FIGHTERS XIII」開発者インタビュー". www.4gamer.net (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 201929 يونيو 2019.
- "ドッターはマゾなほど優秀ってホント? 現役ドッターたちが語るドット絵の過去と現在". 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 17 مايو 201929 يونيو 2019.
- "チーム紹介 日本チーム | THE KING OF FIGHTERS XIII オフィシャルブログ". game.snk-corp.co.jp. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 201729 يونيو 2019.
- "KOFXIII - NESTS Kyo VS. Normal Kyo Comparison by LogicFighter". Shoryuken (باللغة الإنجليزية). 2012-01-13. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 201929 يونيو 2019.