الرئيسيةعريقبحث

محرك فيزيائي


محاكاة الفيزياء بواسطة المحرك الفيزيائي

محرك فيزيائي (Physics engine)‏ هو برنامج حاسوب يقدم محاكاة تقريبية لبعض النظم الفيزيائية، مثل ديناميكيات الأجسام الصلبة (متضمنة كشف التصادمديناميكيات الأجسام الناعمة ومحاكاة السوائل.[1][2][3] يتم استخدام المحركات الفيزيائية في مجالات رسومات الحاسوب، ألعاب الفيديو والأفلام. الاستخدامات الرئيسية لها عادة في ألعاب الفيديو على شكل محركات ثلاثية الأبعاد.

أمثلتها

مراجع

  1. Erleben, Kenny; Sporring, Jon; Henriksen, Knud; Dohlmann, Henrik (2005). Physics-Based Animation.
  2. "Graphical Modeling and Animation of Brittle Fracture". Graphics.eecs.berkeley.edu. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 201101 سبتمبر 2012.
  3. "NVIDIA 8800 features page - Quantum Effects Technology". Nvidia.com. مؤرشف من الأصل في 03 أغسطس 201716 أغسطس 2010.

مقالات ذات صلة

موسوعات ذات صلة :