مخزن الإطار المؤقت (Framebuffer) وهو جهاز يظهر الصورة على شاشة الحاسوب من مخزن ذاكرة بيانات مؤقت الذي يحتوي على إطار كامل للصورة.[1][2][3] وإن كل لون من كل عنصورة من الصورة المعروضة على الشاشة تكون مخزنة في هذه الذاكرة. وتخزن هذه قيمة الألوان في 1 بت للألوان أحادية اللون و 4 أو 8 بت للألوان بالتية و 16 بت للألوان العلية و 24 بت للألوان الحقيقية. وتستخدم أحيانا قنوات ألفا لاحتواء معلومات عن الشفافية الصورة. وتحدد حجم هذه الذاكرة بحجم دقة الشاشة و نوعية الألوان المستخدمة.
مراجع
- Mueller, J. (2002). .NET Framework Solutions: In Search of the Lost Win32 API. Wiley. صفحة 160. . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 201721 أبريل 2015.
- "Frame Buffer FAQ". مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 201814 مايو 2014.
- Richard Shoup (2001). "SuperPaint: An Early Frame Buffer Graphics System" ( كتاب إلكتروني PDF ). Annals of the History of Computing. IEEE. مؤرشف من الأصل ( كتاب إلكتروني PDF ) في 12 يونيو 2004.