الرئيسيةعريقبحث

ميتال (واجهة برمجة التطبيقات)

واجهة برمجة تطبيقات رسومية لأنظمة شركة أبل

ميتال هي واجهة برمجية ذات مستوى منخفض لإنتاج بموارد أقل رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد ولمعالجة العمليات بشكل منفصل عن التطبيق الأساسي، قامت بتطويرها شركة أبل وظهرت لأول مرة في آي أو إس 8. تجمع ميتال وظائف مماثلة لكلاً من «OpenGL» و «OpenCL» تحت واجهة برمجية واحدة حيث تهدف «أبل» إلى جلب أداء أفضل لأنظمتها «آي أو إس» و«ماك أوس» و «تي في أوس» بشكل يماثل الأداء على واجهات البرمجة في منصات أخرى مثل فولكان (صدر في منتصف فبراير 2016) ودايركت ثري دي 12.

ميتال
Apple Metal logo, version 2.png
الشعار
Vainglory Halcyon Fold map.tif
لقطة شاشة

التبني والاعتماد

طبقاً لشركة أبل، فإنه في يونيو 2017، يوجد أكثر من 148,000 تطبيق يستخدم «ميتال» بكل مباشر، بينما يوجد 1.7 مليون تطبيق يستخدمه عبر «أُطر عمل» عالية المستوى.[1] ويتوقع أن معظم هذه التطبيقات هي ألعاب على آي أو إس

مقالات ذات صلة

مراجع

  1. Apple Inc. "WWDC 2017 Platforms State of the Union". مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2019.

موسوعات ذات صلة :