نظام التأليف هو برنامج يحتوي على عناصر مبرمجة مسبقا لتطوير عناوين برامج الوسائط المتعددة التفاعلية.[1]
ويمكن تعريف أنظمة التأليف بأنها برمجيات تسمح لمستخدمها بإنشاء تطبيقات الوسائط المتعددة لمعالجة كائنات الوسائط المتعددة.[1]
في تطوير البرمجيات التعليمية، نظام التأليف هو برنامج يسمح للشخص غير المُبرمج، والذي عادة ما يكون مصمم تعليمي أو تقني، بإنشاء البرمجيات بسهولة مع ميزات البرمجة.
يتم بناء ميزات البرمجة فيه ولكن مخفية وراء أزرار وغيرها من الأدوات الأخرى، وبالتالي فإن المؤلف لا يحتاج إلى معرفة كيفية البرمجة.
توفر أنظمة التأليف بشكل عام الكثير من الرسومات، والتفاعل، والأدوات الأخرى التي تحتاجها البرامج التعليمية.
المكونات الرئيسة لنظام التأليف
- منظم المحتوى.
- التحكم في تسليم المحتوى.
- نوع أو أنواع التقييم.
يسمح منظم المحتوى للمستخدم بترتيب المحتوى التعليمي ووسائل التعليم وتسلسلهم.
ويشير التحكم في تسليم المحتوى إلى قدرة المستخدم على تحديد السرعة التي يتم بها تسليم المحتوى، وكيفية تفاعل المتعلمين مع المحتوى.
ويشير التقييم إلى القدرة على اختبار نتائج التعلم داخل النظام، وعادة ما يكون ذلك في شكل اختبارات ومناقشات ومهام وأنشطة أخرى يمكن تقييمها.
وعادة ما يتضمن نظام التأليف لغة تأليف، لغة برمجة بنيت (أو ممتدة) مع وظائف لتمثيل نظام الدروس الخصوصية.
قد تكون الوظائف التي توفرها لغة التأليف وظائف برمجة لاستخدامها من قبل المبرمجين، أو وظائف تمثيل المجال لاستخدامها من قبل خبراء الموضوع.
هناك تداخل بين لغات التأليف مع وظائف تمثيل النطاق واللغات الخاصة بالنطاق.
لغة التأليف
لغة التأليف هي لغة برمجة تستخدم لإنشاء برامج تعليمية، للتدريب على الحاسوب، ومواقع إلكترونية، وأقراص مدمجة، وبرامج حاسوبية تفاعلية. وتوفر أنظمة التأليف (الحزم) عموما أدوات بصرية عالية المستوى تمكن نظام كامل من تصميمه دون كتابة أي شفرة برمجية، على الرغم من أن لغة التأليف موجودة لاستخدام أكثر عمقا.
أمثلة على لغات التأليف
- DocBook
- DITA
- PILOT
- TUTOR
أمثلة على لغات تأليف الويب
- Bigwig
'
مصادر
- Martinez, Juan (27 October 2016). "The Best eLearning Tools". PC Mag. Retrieved 27 July 2017.