نهاية لعب ملكة ضد قلعة هي نهاية لعب يوجد فيها ملكة وملك لطرف مقابل وملك وقلعة وأحيانا بيدق أو بيدقين للطرف الثاني، بالنسبة لوضعية ملكة ضد قلعة من دون بيادق فإنه ومن أي وضعية ابتدائية تلزم 35 نقلات على الأكثر لتنفيذ المات إن لعب كلا الطرفين اللعب الأمثل.[1]
بلا بيادق
النهاية ملكة ضد قلعة فوز للملكة ما لم يكن هنالك ردب مباشر أو كش أبدي، [2] أو أخـذ مباشر للملكة، وتتم طريقة الفوز عادة بأخذ الملكة أولا بواسطة شوكة وبعد ذلك إماتة الملك بالملكة والملك، لكن فرض إماتة مع وجود القلعة ممكن في بعض الوضعيات أو ضد دفاع خاطئ من الجانب الأضعف، الوضعية بالأعلى تتطلب 35 نقلة لتتم الإماتة وهي أطول وضعية.[3]
ورغم أن هذه النهاية قليلة الظهور فإن تعلمها مهم لفهم طبيعة القطعتين الكبيرين ( مدى قوة الملكة، وحدود قوة القلعة).[4]
الخطوات
الفوز بنهاية اللعب هذه يتم عبر ثلاث مراحل هي:[5]
- إجبار الخصم على لعب دفاع الصف الثالث وذلك بمهاجمة الملك وإبعاده عن الوسط
- إجبار الخصم على لعب دفاع الصف الثاني وذلك بمهاجمة الملك ومحاولة حشره إلى الزاوية
- جر الملك نحو وضعية فيليدور أو إيوي المعروفة ومن ثمة أخذ القلعة بشوكة والإماتة، ولصعوبة هذه الوضعية يجب أن تكون النقلات دقيقة لأن المبارة يمكن أن تنتهي بالتعادل بسبب قاعدة الخمسين نقلة.
في الشكل المقابل يستخدم الأسود دفاع الصف الثالث وهو حين تكون القلعة في الصف أو العمود الثالث ويكون الملك قريبا من الحافة ويكون ملك الخصم في الجهة المضادة لملك الخصم، 1. Qf4 هي النقلة الصحيحة لأنها تمنع حركة القلعة وتجبر الملك على التحرك
براون ضد بيلي
ببيادق
مراجع
- أطول مات بملك وملكة - تصفح: نسخة محفوظة 05 نوفمبر 2016 على موقع واي باك مشين.
- Nunn 2002:49
- جدول قاعدة بيانات ناليموف، fen:8/8/8/3k4/Q7/8/K6r/8 w - - 0 1 نسخة محفوظة 29 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
- Yasser Seirawan: Winning Chess Endings صفحة 219.
- نهاية لعب ملكة ضد قلعة - تصفح: نسخة محفوظة 17 ديسمبر 2016 على موقع واي باك مشين.