لمعانٍ أخرى، انظر باباي (توضيح).
باباي (Popeye) ، هي لعبة الكترونية ترفيهية، أنتجت سنة 1982 من قبل شركة نينتندو ، وبترخيص من الشركة الأمريكية كينغ فيوتشرز سينديكيت إنك ، وتعمل لجهاز كمبيوتر العائلة وغيرها من الأنظمة الإلكترونية الأخرى.[1][2][3]
باباي Popeye | |
---|---|
لقطة الشاشة أثناء اللعبة في المرحلة الأولى
| |
المطور | نينتندو للبحث والتطوير 1 |
الناشر | نينتندو |
المصمم | غينيو تاكيدا و شيغيرو مياموتو |
النظام | ألعاب آركيد ، كومودور 64 ، أتاري 2600 ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، Magnavox Odyssey² ، ColecoVision . |
تاریخ الإصدار | اليابان 1982 |
نوع اللعبة | لعبة منصات |
النمط | لاعب واحد أو لاعبان |
مدخلات | عصا التحكم |
تكوين اللعبة
تتكون اللعبة من أربع مراحل، ومهمة هذه اللعبة هو جمع القلب التي تنثرها زيتونة، وبجانب الشاشة اليمنى أو اليسرى سبانخ وعلى باباي في اللعبة الحذر من بلوتو.
مراجع
- ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみるنسخة محفوظة 2010-03-12 على موقع واي باك مشين. Thinking a bit about Donkey Kong, accessed 2009-02-01 نسخة محفوظة 22 مارس 2012 على موقع واي باك مشين.
- "Company:Ikegami Tsushinki - GDRI :: Game Developer Research Institute". gdri.smspower.org. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2018.
- East, Tom (25 November 2009). "Donkey Kong Was Originally A Popeye Game". Official Nintendo Magazine. مؤرشف من الأصل في نوفمبر 10, 2014.
Miyamoto says Nintendo's main monkey might not have existed.