تصويب منظور الشخص الأول[ملحوظة 1] (First-person shooter) هي نوع من ألعاب الأكشن التي تركز على القتل بواسطة الأسلحة وخصوصاً المسدسات. يتحكم اللاعب بشخصية واحدة من خلال منظور الشخصية نفسها، حيث لا يرى اللاعب سوى يد الشخصية والسلاح الذي تحمله. من أشهر ألعاب هذا النوع دوم (Doom) وجيمس بوند جولدن آي وهاف لايف (Half - Life) وهالو (Halo) وكول أوف ديوتي (Call Of Duty) وباتلفيلد: باد كامباني 2 (Battlefield 2).
البداية
كانت البداية لهذا النوع من الألعاب بظهور لعبتي Maze War و Spasim، وكانت Maze War أول الألعاب التي قدمت ألعاب يسير فيها البطل على قدميه ويقاتل من منظوره الأول [1]، وبدأ تطوير اللعبة من العام 1973، أما Spasim فكان أول ظهور لها في جامعة إلينوي شيكاغو[2] (University of Illinois) عام 1974 [3]، وكانت محاكاة بدائية لسفينة فضائية ظهر فيها المنظور الأول للتصويب وبعد هذه اللعبة بدأت المحاكيات تتوالى حيث ظهر محاكي الدبابة، ولكن لم تكن هذه الألعاب متاحة للمستهلكين حتى عام 1980 عندما ظهرت لعبة الدبابات Battlezone في أسواق الألعاب معلنة عن أول ظهور رسمى للعبة منظور أول للتصويب بنظام ثلاثى الابعاد.
بعد ذلك جاءت لعبة MIDI Maze عام 1987 وكانت فقط لنوعية Atari ST وأتاحت اللعب الجماعي بواسطة نظام ميدي وذلك قبل ظهور نظام اللعب عن طريق الشبكات والإنترنت وقد استطاعت أن تتيح اللعب الجماعي لعدد يصل إلى 16 فرد، وبعد ذلك توالت الألعاب من نفس النوع ومنها Faceball 2000 وفى عام 1991 أصدرت شركة (Id Software) اللعبة Hovertank 3D وأتاحت اللعبة نظام لعب أسرع مما سبق مثيلاتها وذلك عندما استخدموا تقنية Ray casting وبعد ذلك توالت التطورات على تقنية مثل هذه الألعاب.
وهي تحتاج لتحميل وليست العاب متصفح
مقالات ذات صلة
المراجع
- DigiBarn Games: Maze War Retrospective - تصفح: نسخة محفوظة 17 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
- "Welcome to UIC". مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2010.
- Spasim (Game) - Giant Bomb - تصفح: نسخة محفوظة 20 سبتمبر 2012 على موقع واي باك مشين.
ملاحظات
- الشخص الأول (First-person) هي صغية أدبية ولغوية للإشارة إلى الشخص المتكلم أو كما تُسمى "صيغة المتكلم".