ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسس (باليابانية: ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス، زيرودا نو دينسيتسو: توايرايتو بورينسيسو، أسطورة زيلدا: أميرة الشفق) هي لعبة أكشن-مغامرات تم إنتاجها ونشرها من قبل نينتندو على أنظمة جيم كيوب ووي. وهي اللعبة الثالثة عشرة في سلسلة أسطورة زيلدا. كان مقررا في الأصل إطلاقها على جيم كيوب في نوفمبر 2005، لكن نينتندو أجلت الأمر لتسمح للمطورين بصقل اللعبة، وإضافة المزيد من المحتوى، وإدخالها لنظام لوى.[1] وقد صدر نسخة وي في أمريكا الشمالية في نوفمبر 2006، وفي اليابان وأوروبا وأستراليا في الشهر التالي. تم إصدار نسخة جيم كيوب في ديسمبر 2006.[2][3]
ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسس | |
---|---|
غلاف اللعبة في أمريكا الشمالية
| |
المطور | نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت |
الناشر | نينتندو |
الموزع | نينتندو إي شوب |
المخرج | إيجي أنوما |
الكاتب |
|
المنتج | شيغيرو مياموتو |
الفنان |
|
الموسيقى |
|
سلسلة اللعبة | ذا ليجند أوف زيلدا |
النظام | نينتندو غيم كيوب وي |
تاریخ الإصدار | |
نوع اللعبة | لعبة أكشن ومغامرات |
النمط | لعبة فيديو فردية |
مدخلات | جيم باد، ووي ريموت |
التقييم | |
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي |
وتركز القصة على بطل السلسلة لينك، الذي يحاول إنقاذ هيرول من أن يبتلعه بعد موازي يعرف باسم عالم الشفق. للقيام بذلك، فانه يأخذ أشكال كائنات الهيليان والذئاب، ويساعده مخلوق غامض يدعى ميدنا. وتدور اللعبة بعد حوالي 100 سنة من أحداث لعبة أكرينا الزمن وقناع ماجورا، في جدول زمني بديل من موقظة الرياح.[4]
في وقت صدوره، واعتبر الشفق الأميرة أعظم لعبة في سلسلة زيلدا من قبل العديد من النقاد، بما في ذلك كاتبي موقع وموقع كمبيوتر أند فيديو غيمز، إلكترونك جيمينغ مونثلي، غيم إنفورمر، غيمز رادار، آي جي إن، واشنطن بوست.[5] وحصل على العديد من جوائز لعبة العام، وكانت أكثر لعبة أشاد بها النقاد عام 2006. وفي عام 2011، تمت إعادة إصدار نسخة وى ضمن مختارات نينتندو. وأنتجت نسخة عالية الوضوح على وي يو، سيتم إطلاقها في مارس 2016.[6]
مصادر
- Casamassina, Matt (August 16, 2005). "Zelda Delayed to Next Year". آي جي إن. Ziff Davis. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 201128 مايو 2006.
- "GamePro Q&A: Nintendo's Harrison on Zelda". جيم برو. IDG Entertainment. November 5, 2006. مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2006December 3, 2006.
- Aonuma 2007، Eiji Aonuma's GDC 2007 Presentation
- "Long interview with Eiji Aonuma". Nintendo Dream (باللغة اليابانية). توكوما شوتين. 2006. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2015April 6, 2015.
『時のオカリナ』から百数年後の世界です。 [...] 『風のタクト』はパラレルなんですよ。『時のオカリナ』でリンクが7年後の世界に飛んで、ガノンを倒すと、子ども時代に戻るじゃないですか。『トワイライトプリンセス』は、平和になった子ども時代から百数年後の世界なんです。 / إنه في عالم بعد مائة سنة ونيف من أكرينا الزمن"". [...] "موقظة الرياح" في عالم موازي. في أكرينا الزمن فإن لينك ينطلق إلى سبع سنوات إلى المستقبل، ويهزم غانون ثم يعود ليعيد السلام إلى عهد الطفولة. أميرة الشفق تدور بعد مائة عام ونيف من عودة السلام إلى عهد الطفولة.
- McDougal, Gregory (March 16, 2007). "Zelda Brightens GameCube's Twilight Years". واشنطن بوست. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 201717 أكتوبر 2008.
- Otero, Jose (November 12, 2015). "The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Announced for Wii U". آي جي إن. Ziff Davis. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 201514 نوفمبر 2015.