ريندر مان (RenderMan) هو برنامج ومحرك رسم وتصيير ثلاثي الأبعاد ابتدعته شركة بيكسار للرسوم المتحركة، وهي تستخدمه في إنتاج أفلامها السينمائية ثلاثية الأبعاد والتي تحاكي الواقع بشدة من ناحية القوانين الفيزيائية والحركية بسبب هذا البرنامج.[1][2][3]
جدير بالذكر بأن 47 من آخر 50 فيلما رشحت لجائزة اوسكار أفضل فيلم رسوم متحركة، كان قد تم إنتاجها بواسطة هذا البرنامج .
مراجع
- "Pixar ships RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 201722 يوليو 2016.
- "Pixar unveils RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 201722 يوليو 2016.
- Thacker, Jim (30 May 2014). "Pixar to make RenderMan free for non-commercial use". CGchannel.com. CG Channel Inc. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 201703 نوفمبر 2014.