أوري والغابة العمياء (Ori and the Blind Forest) هي لعبة منصات مغامرات طورتها استديوهات مون ونشرتها مايكروسوفت ستوديوز. أُصدرت اللعبة على منصتي ويندوز وإكس بوكس ون في مارس 2015. في اللعبة يتحكم اللاعب بشخصية أوري (Ori) - روح حارسة بيضاء - وسين (Sein) - "ضوء وعينيّ" شجرة أرواح الغابة. للتقدم في اللعبة، اللاعبون مكلفون بالتحرك بين المنصات وحل الألغاز. تتميز اللعبة بنظام يسمى "روابط الروح" (soul links)، والذي يسمح للاعبين بالحفظ في "الإرادة"، وهو نظام ترقية يعطي اللاعبين القدرة على تقوية مهارات أوري.
أوري والغابة العمياء | |
---|---|
Ori and the Blind Forest | |
المطور | استديوهات مون |
الناشر | مايكروسوفت ستوديوز |
الموزع | مايكروسوفت ستوديوز، وغوغ دوت كوم، ومايكروسوفت ستور، وستيم |
المصمم | توماس ماهلر |
المخرج | توماس ماهلر |
المبرمج | جينادي كورول |
الكاتب | توماس ماهلر |
المنتج | جينادي كورول |
الفنان | يوهانس فيغلهوبر |
الموسيقى | غاريث كوكر |
محرك اللعبة | يونتي |
النظام | ويندوز، إكس بوكس ون |
تاریخ الإصدار | 11 مارس 2015 |
نوع اللعبة | لعبة منصات مغامرات، مترويدفانيا |
النمط | فردي |
الوسائط | تحميل رقمي دي في دي توزيع رقمي |
مدخلات | لوحة المفاتيح، ويد التحكم، وماوس، وجيم باد |
التقييم | |
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي |
طورت اللعبة استديوهات مون. امتلكت اللعبة مايكروسوف ستوديوز بعد سنة من بداية تطوير اللعبة. قصة اللعبة مستوحاة من الأسد الملك والعملاق الحديدي وبعض من عناصر طريقة اللعب مستوحاة من سلسلتي رايمان ومترويد.
عند إصدارها، تلقت اللعبة إشادة من النقاد، وكذلك أشاد اللاعبون بطريقة اللعب وأسلوب الفن والقصة وتسلسل العمل والموسيقى وتصميم البيئة. جينادي كورول المؤسس المشارك لاستوديوهات مون قال إن اللعبة كانت مربحة للشركة بعد أسابيع قليلة بعد إصدارها المبدئي. أُعلن عن لعبة متممة باسم أوري وإرادة الخصلات في معرض الترفيه الإلكتروني 2017. وقد أُصدرت نسخة نهائية في 2016.
طريقة اللعب
أوري والغابة العمياء هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد، ويتحكم اللاعب بشخصية أوري - روح حارسة بيضاء - وسين - ضوء وعينيّ شجرة أرواح الغابة.[1] ولديهما[2] القدرة على القفز والتسلق وقدرات كثيرة أخرى. بإمكان سين إطلاق نيران روحية لقتال الأعداء أو العوائق. ومطلوب من أوري التفاعل مع بيئتهما بينما يقفزان بين المنصات ويحلان الألغاز. يواجه أوري أعداءً بينما يشقان طريقهما لاستعادة الغابة. يساعد اللاعب أوري في جمع شظايا الصحة وشظايا الطاقة وقدرات جديدة وترقيات. ينكشف عالم اللعبة للاعب بطريقة مترويدفانيا بمهارات جديدة تسمح للاعب بالوصول إلى مناطق لم يستطع الوصول إليها مسبقًا.
بالإضافة إلى نقاط الحفظ المتناثرة في اللعبة، يمكن للاعبين إنشاء "روابط الروح" في أي وقت ويعدون نقاط حفظ.[3][4] ولكن روابط الروح تحتاح إلى خلايا الطاقة التي تُجمَع أثناء اللعب؛ والطاقة المطلوبة ليست وفيرة، مما يضطر اللاعب لإنشائها فقط عند الحاجة.[4] يمكن للاعب جمع نقاط قدرات لشراء عدة ترقيات، مثل زيادة قوة تدمير لهب الروح. يمكن الحصول على هذه الترقيات في أي مكان يوجد به رابط روح وإن كان اللاعب يمتلك نقاط قدرة كافية لشراء المهارة التي يريدها. عندما يحصل أوري على خبرة كافية فإنه يحصل على نقطة قدرة وذلك عن طريق قتل الوحوش أو تدمير نباتات. كل المهارات مرتبة بترتيب تسلسلي ومقسمة إلى ثلاث أقسام، وكلما زاد ترتيب المهارة كلما أصبحت أغلى.
الحبكة
صوت شجرة الأرواح في غابل نيبل (Nibel) يحكي قصة سقوط أوري حديث الولادة من الشجرة أثناء عاصفة وتبنتنه مخلوقة تدعى نارو (Naru)، والتي ربته على أنه صغيرها.[5] حدث جائح يجعل الغابة وغذائها يذبل، وتموت نارو. أوري أصبح يتيمًا وينطلق لاستشكاف الغابة بنفسه.[3][5][6] بعد انهياره بالقرب من شجرة الأرواح في الغابة والتي تسترد له حياته، يقابل لاحقًا سين - كائن يرشد أوري في مغامرتهما ويهاجم الأعداء.[4] لاستعادة الغابة، سين يرشد أوري لاستعادة نور الثلاثة عناصر الداعمة لتوازن نيبل: الماء والرياح والدفء.
الاستقبال
الجوائز والترشيحات
قائمة الجوائز والترشيحات | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
الجائزة | التصنيف | النتيجة | مرجع | |||||
جوائز جولدن جويستيك 2015 | أفضل لعبة أصلية | ترشُح | [7] | |||||
أفضل تصميم بصري | ترشُح | |||||||
لعبة العام | ترشُح | |||||||
أفضل مؤثرات صوتية | فوز | [8] | ||||||
لعبة العام لإكس بوكس | فوز | |||||||
جوائز اللعبة 2015 | أفضل لعبة مستقلة | ترشُح | [9] | |||||
أفضل موسيقى تصويرية | ترشُح | |||||||
أفضل أكشن ومغامرات | ترشُح | |||||||
أفضل فن إخراجي | فوز | |||||||
جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو 2016 | ملكية أصلية | ترشُح | [10] | |||||
الموسيقى | ترشُح | |||||||
لعبة ابتدائية | ترشُح | |||||||
الإنجاز الفني | فوز | |||||||
جوائز دايس 2016 | لعبة العام | ترشُح | [11] | |||||
لعبة المغامرات للعام | ترشُح | |||||||
أفضل تحريك | فوز | |||||||
أفضل إخراج فن | فوز | |||||||
أفضل تأليف موسيقي | فوز | |||||||
أفضل تصميم صوتي | ترشُح | |||||||
جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | لعبة مغامرات أصلية | فوز | [12] |
المراجع
- "Ori and the Blind Forest Combines Beauty and Skill". أخبار إكس بوكس (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 10 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 201723 يونيو 2014.
- "Moon Studios AMA" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 201622 يونيو 2017.
- بريان هوس (19 يونيو 2014). "Once Secret, Now Known: 'Ori and the Blind Forest' for the Xbox One Shined Brightly at E3" (باللغة الإنجليزية). إنترنت براندس. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 201924 يونيو 2014.
- ليا جاكسون (12 يونيو 2014). "E3 2014: The Enchanting Beauty of Ori and The Blind Forest". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 201823 يونيو 2014.
- تود مارتنز (12 يونيو 2014). "E3 2014: 'Ori and the Blind Forest' finds a challenge in sadness". لوس أنجلوس تايمز (باللغة الإنجليزية). صحيفة المنبر. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 201824 يونيو 2014.
- أليكس نيوهاوس (16 يونيو 2014). "E3 2014: Ori and the Blind Forest is a Beautiful Metroidvania". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 201823 يونيو 2014.
- فيكي بليك (2 سبتمبر 2015). "Vote for your favourite games in this year's Golden Joystick Awards". ديستركويد (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 20165 ديسمبر 2015.
- ليون هيرلي (30 أكتوبر 2015). "The Golden Joystick Awards: all the winners this year". غيمز رادار (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 20195 ديسمبر 2015.
- "Nominees | The Game Awards 2015". جوائز اللعبة (باللغة الإنجليزية). 12 نوفمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 201713 نوفمبر 2015.
- ستيفاني نونيلي (10 مارس 2016). "Rocket League, The Witcher 3, Fallout 4, others up for BAFTA Best Game Award". في جي 247 (باللغة الإنجليزية). يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 201910 مارس 2016.
- كريس بيريرا (18 فبراير 2016). "The 2016 DICE Award Winners [UPDATED]". في جي 247 (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 201813 مارس 2016.
- "2015 Winners" (باللغة الإنجليزية). الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 20192 نوفمبر 2017.