الرئيسيةعريقبحث

أوني (لعبة فيديو)

لعبة فيديو

☰ جدول المحتويات


لمعانٍ أخرى، انظر أوني (توضيح).

أوني (Oni (video game - هي لعبة فيديو من منظور الشخص الثالث طورتها بانجي الغربية، وهي فرع من بانجي . تم إصدارها في عام 2001 ، وهي اللعبة الوحيدة من إنتاج بانجي الغربية. يتكون أسلوب اللعب من خلال إطلاق النار من قِبل شخص (كونوكو) بالمنظور الشخص الثالث مع استخدام قتال اليد - باليد، مع التركيز على قتال الجسدي. تم تطوير منفذ PlayStation 2 بواسطة روكستار الكندية . يعتبر أسلوب اللعبة مستوحاة إلى حد كبير من فيلم الشبح في شل و أكيرا وتشاركهم نفس الأفكار والأجواء، تم تعيين اللعبة في السايبربانك العالمي.

اللعب

هناك عشرة أسلحة مختلفة في لعبة أوني، بما في ذلك المسدسات والبنادق وقاذفات الصواريخ وأسلحة الطاقة، وأسلحة الصعق. يمكن العثور على شكل من الطاقة مثل هايبوسبري "hyposprays" ، التي تشفي من الاذى، وأجهزة إخفاء، والتي تجعل اللاعب غير مرئي ، منتشرة في جميع المستويات والمراحل كما توجد على الخصوم. نظرًا لأن اللاعب يمكنه حمل سلاح واحد فقط في وقت واحد والذخيرة نادرة، فإن القتال اليدوي هو الوسيلة الأكثر فعالية وشائعة لهزيمة الأعداء. يمكن للاعب ضرب الأعداء والركل ورميهم ؛ كما أن التقدم في مستويات اللاحقة يفتح حركات أقوى ومجموعات من الحركات الساحقة التي تتطور مع زيادة قوة الاعداء من الجانب الآخر .

هناك فئات متعددة من العدو في اللعبة، ولكل منهم أسلوبه الخاص في القتال الغير مسلح. ينقسم كل فصل إلى مستويات من القوة المتزايدة و ذكاء اعلى. كما هو الحال في ألقاب ماراثون بانجي السابقة، ويتم ترميز الطبقات بالألوان، في هذه الحالة باللون الأخضر (الأضعف) والأزرق والأحمر (الأقوى). كما أن الألوان المرمزة هي مستويات الطاقة التي يتمتع بها كل خصم، يتم الإشارة إليها بواسطة فلاش عندما يقوم اللاعب بضرب أو إطلاق النار علي خصومه. كما تظهر الهبات الخضراء على الخصم فأنه يتمتع بصحة عالية، بينما تظهر الهبات الصفراء فالحمراء تدريجياً كلما اقترب من الموت.

في لعبة أوني لا يقتصر اللاعب على قتال مجموعات صغيرة من الأعداء في الساحات الصغيرة ؛ بل المنطقة مفتوحة بالكامل لإستكشاف المزيد من لأسرار. المراحل الأربعة عشر مختلفة الأحجام، بعضها كبير بما يكفي لتشمل مبنى بأكمله لأتمام مرحلة، كما أنه في المراحل القادمة يتم الرجوع إلى نفس المبنى بحيث يطرأ عليه تعديلات أضافية .استأجرت بانجي اثنين من المهندسين المعماريين لتصميم المباني في هذه اللعبة.

ينفّذ محرك أوني طريقة من الاستيفاء الذي يفسد الإطارات الرئيسية ، ويمنع الرسوم المتحركة في تأدية حركات فنون القتال المعقدة. ومع ذلك، فإن انزلاق الإطار أو تأخر نقطة الوصول، يمثل مشكلة شائعة عندما يهاجم اللاعب عدة شخصيات غير قابله للعب و تكن على مقربة منه.

الرواية

تدور أحداث لعبة أوني في أو بعد عام 2032. عالم اللعبة أقرب إلى ديستوبيا ، الأرض ملوثة لدرجة أن القليل منها لا يزال صالحًا للسكن. لحل الأزمات الاقتصادية الدولية، اندمجت جميع الأمم في كيان واحد، حكومة التحالف العالمي. الحكومة الشمولية ، حيث تخبر السكان أن المناطق السامة بشكل خطير هي مناطق محمية في البرية وهي تابعة في الاستخدام لقوات الشرطة، وهي قوات مهام الجرائم التكنولوجية (TCTF) ، تقمع المعارضة والذي يترأسها جريفين. شخصية اللاعب، التي يطلق عليها اسم كونوكو Konoko (تم التعبير عنها بواسطة أماندا وين لي ) ، و الاسم الكامل المعطى لاحقًا باسم ماي هاسيغاوا، تبدأ شخصية اللعبة التي تعمل لصالح TCTF. و بعد فترة وجيزة، تعلمت أن أصحاب عملها يحفظون أسرار ماضيها عنها. ثم تنقلب عليهم وتشرع في اكتشاف ذاتها. تعلم كونوكو في ما بعد المزيد عن أسرتها وأصولها بينما تقاتل كل من TCTF وأكبر عدو لها، وهي المنظمة الإجرامية المتجانسة Syndicate التي تحمل اسم النقابة والذي يرأسها مورو، في ذروة اللعبة، تكتشف كونوكو خطة النقابة لإحداث عطل كارثي في مراكز التحويل الجوي، وهي محطات معالجة الهواء اللازمة لإبقاء معظم سكان العالم على قيد الحياة. تنجح كونوكو جزئياً في إحباط المؤامرة، وإنقاذ جزء من الإنسانية .

تفاصيل الرواية

توفيت جيمي والدة ماي بينما كانت ماي صغيرة، وربما كانت لا تزال طفلة. تم فصل مي عن والديها عن عمر يناهز 3 سنوات. لأنها لم تفكر في والديها لفترة طويلة، أو لأنها نسيت أي حياة قبل إحضارها إلى TCTF. عندما كانت في السابعة من عمرها، قامت TCTF بزرع النموذج أولي يسمى " دادن كرايساليس " Daodan Chrysalis في جسدها، الذي يولد طاقة جامحة فوق البشرية، عمل على تصميمه والدها . و على الرغم من أن ذلك تم دون علمها، لكنها تعرف بأنها مختلفة عن الآخرين بطريقة أو بأخرى.[2]

في بداية أوني، كانت كونوكو تعمل تحت أوامر القائد غريفين. تتلقى الأوامر المهمة من الأندرويد ( SLD ) شيناتاما Shinatama التي ترتبط بكونكو عصبياً ؛ شيناتاما صممت لمراقبة تطور الكرايساليس الموجود في كونوكو وهي روبوت صمم بتكنولوجيا متطورة جدا، تمتزج بين استخدام عقل البشري مع التكنولوجيا، فهي نصف روبوت ونصف انسان، حيث تأكل وتشرب و تنام وتتألم كما انها جزء من كونوكو حيث تشاركها الذكريات والمشاعر، وهي النسخة الاحتياطية من براءة ماي الذي سلبتها الـ TCTF، فيما بعد تصبح شيناتاما مخبر لكونوكو وتعطيها كل أسرار المخبئه عنها، كما انها تعد ذو الشعر الوردي أحد أكثر الشخصيات المأساوية في اللعبة.[3] يراقب العلماء تطور الكرايساليس لكونوكو وكذلك يراقبون شيناتاما . ومع ذلك، لم يتم تكليف كونوكو بأي مهام قبل أحداث أوني.[2]

بعد إكمال تدريبها، تم تكليف كونوكو بمهمتها الأولى، وهي لقاء أحد عملاء TCTF السريين العاملين في أحد مستودعات منظومة النقابة المشبوه في مشاريعها الغير قانونية. عند اكتشاف جثة العميل، تعثر كونوكو على قاعدة بيانات تربط المستودع بشركة موساشي Musashi Heavy Manufacturing Concern ، وهي شركة مشتبه في ارتباطها بالنقابة. بعد ذهابها على شركة موساشي، قادت كونوكو فريقًا للتحقيق مع الشركة، لكن قوات النقابة اعترضتهم بكميناً سريع. أثناء محاصرة كونوكو وفريقها داخل المبنى، هاجمت قوات النقابة، بقيادة باراباس، منشأة بحثية مرتبطة بـ TCTF. عند الوصول إلى منشأة الأبحاث، خاضت كونوكو معركتها الأولى مع باراباس ؛ لكن هرب هو ورئيسه مورو إلى مطار فانسام الإقليمي. طاردت كونوكو مورو، وخلال ذلك الوقت تعرف مورو على صلة كونوكو العصبية بشيناتاما، وأرسل باراباس لاختطاف شيناتاما من مقر TCTF الإقليمي، الذي اراد . تمكنت كونوكو من الدخول إلى مقر TCTF الإقليمي حيث تعرضت لهجوم من قوات النقابة. على الرغم من حصولها على مساعدة من أفراد TCTF المحاصرين الذين ما زالوا على قيد الحياة بعد الهجوم، لم تتمكن كونوكو من منع باراباس من الاستيلاء على شيناتاما، وحاربته للمرة الثانية على سطح المقر، وبالرغم من أنها قضت عليه، لكن شيناتاما اختطفت بطائرة هليكوبتر من قبل النقابة.[1]

قررت كونوكو إنقاذ شيناتاما شخصيًا. من ناحية أخرى، عارض غريفين قرارها، قائلًا إنه أرسل بالفعل فريقاً لاستعادة شيناتاما. على الرغم من هذا، عصت كونوكو أوامره، وذهبت إلى المعالج الجوي التابع للنقابة حيث كان مورو قد أخذ شيناتاما هناك. بينما كانت كونوكو في طريقها للوصول إلى شيناتاما، أصيبت الاخيرة بأضرار بالغة من قبل مورو، حيث قام بتوصيلها بمولد، وقام بتشغيل آلاف فولتات عبر جسدها. . بعد حصوله على المعلومات منها، تركها مورو في حالة تلف شديدة. لم تتمكن كونوكو، التي جاءت لإنقاذ ما تعتبرها صديقها الوحيد، من تحريكها دون زيادة الضرر. حاولت شيناتاما إطلاع كونوكو على كل أسرارها، قبل أن تتلقى إشارة التدمير الذاتي من غريفين. حاولت إبطاء الأمر، مما أتاح لكونوكو فرصة للهروب، لكن الانفجار كان لا مفر منه. كان من المفترض ان تموت شيناتاما. لكن غريفين كان لديه خطط أخرى.[2]

علمت كونوكو من شيناتاما أن اسمها الحقيقي هو ماي هاسيغاوا، وأن شيناتاما قد شيدت لرصد تطور "كرايساليس" بداخلها. و أن غريفين كان جزء من هذه المؤامرة . لذا أمر غريفين بتفجير شيناتاما الذاتي، وخاف من تطور كونوكو الجامح و الانقلاب عليه، فأرسل فريق للتخلص منها لكن لم تنجح المهمة، فأعلن أن كونوكو عميلة مارقه ؛ خارجه عن العدالة . ذهبت كونوكو بعد ذلك إلى مبنى الإقليمي للحصول عن المعلومات حول ماضيها، لكن البيانات سرقها النينجا موكادي قبل أن تتمكن من الحصول عليها. قامت كونوكو بمطاردة موكادي عبر أسطح المنازل المجاورة للأقليم قبل ملاحقته واستعادة القرص منه. عند قراءة محتويات القرص، علمت كونوكو عن والديها، وخاصة والدتها جيمي هاسيغاوا - و هي جيمي كير قبل الزواج، عندها اكتشفت أن الطبيب كير هو خالها. عند تحديد موقع كير في منشأة TCTF الشبيهة بالسجن، أبلغها بطبيعة الكريساليز وكشف أن شقيقها هو مورو. بعد ذلك بفترة قصيرة، بذل كير حياته لإنقاذ كونوكو. بحثًا عن الثأر، تتسلل كونوكو إلى القيادة العليا للـ TCTF و تواجه غريفين في النهاية، ويتحدد مصيره باختيار اللاعب إذا اراد قتله أو لا.[2]

تسافر كونوكو إلى مجمع جبل مورو لتحديد مخططاته الفاسدة وإيقافه. عندما علمت أنه كان على وشك إرسال إشارة لتدمير مراكز التحويل الجوي الذي تعمل على عكس عملية التطهير بالهواء وتزويد الاكسجين لسكان العالم، ما كان بإمكان كونوكو غير التفكير في بديل واحد وهو تخريب الإشارة، يظهر غريفين ومعه طاقم من الشرطة في المعركة الأخيرة للعبة في حال اختار اللاعب أن لا يقتله في المرحلة ما قبل الاخيرة، كما يتضح أن مورو لديه جزء من الكريساليز عندما يتحول لوحش هائج في حال انفردت كونوكو بمواجهة مورو في القتال. بعد فترة وجيزة من هزيمة كونوكو لمورو، تلقت المراكز الجوية إشارة خاطئة، وتم تدمير الكثير من منها. في نهاية أوني، بدأت الخسائر تتصاعد من الهواء الملوث وهي تشق طريقها إلى المدن، لكن كونوكو تتطلع إلى استخدام صنع والدها وهو الكريساليز، لإنقاذ البشرية من الأزمة.[2]

التطوير

تتأثر بيئة اللعبة بشكل كبير بفيلم الشبح في شل لمخرج الأنمي مامورو وشيي ، مع بعض التأثيرات الإضافي من فيلم أكيرا . [4] [5] كانت الخطة الأصلية لكونوكو أن تكون أقرب لشخصية سايبورغ كما في فيلم "الشبح" في شخصية كوتوكو كوسانوجي . تم تغيير التفسير لقدراتها فوق طاقة البشر لتكون أكثر عضوية مع إضافة مفهوم طاقة فوق الطبيعية "داودان كريسليس" Daodan Chrysalis و هي من تصميم هاردي ليبيل.

كان من المتوقع أن تصدر لعبة أوني في الربع الرابع من عام 1999. كان الإعلان مستهدفًا في تاريخ الشحن، وفازت اللعبة بجائزة نقاد اللعبة لأفضل حركة / مغامرة لعام 1999 ومع ذلك، تسببت صعوبات تطوير اللعبة في تأجيل تاريخ الإصدار باستمرار. ثم أدى استحواذ مايكروسوفت على بانجي في عام 2000 إلى نقل IP للعبة إلى شركة تتي كانت تمتلك 20٪ من الاستوديو قبل استحواذ مايكروسوفت). نظرًا لأن موظفي بانجي كانوا ينتقلون إلى موقع المكتب الجديد في المقر الرئيسي لشركة مايكروسوفت أو عليهم مغادرة الشركة، فقد كان لابد من إكمال العمل في لعبة أوني في أسرع وقت ممكن. نظرًا لضيق الوقت ولحل المشكلات المتعلقة بنمط اللعب-الجماعي ولإنهاء المراحل المخصصة للعبة بأسرع وقت، تم حذف الوظيفة اللعب الجماعي من الإصدار. تكملة اللعبة كانت تحت عنوان Oni 2: Death & Taxes حيت كانت قيد التطوير في ستديوهات أنجل لكن تم إلغاؤها لأسباب غير معروفة. [6] [7]

التقييمات

في الولايات المتحدة، تم بيع لعبة أوني 50000 نسخة بحلول أكتوبر 2001. [33] تلقت ملاحظات مختلطة من النقاد، مع تجميع مواقع المراجعة GameRankings و Metacritic لمنح نسخة الكمبيوتر 75.44 ٪ و 73/100 وإصدار نسخة بلايستشن حصلت اللعبة على نسبة 68.69 ٪ . على رغم من ذلك، لم يبد بعض المراجعين إعجابهم بالحد الأدنى من التفاصيل لرسومات البيئة داخل اللعبة، [34] الافتقار إلى الذكاء من جانب الذكاء الاصطناعى في بعض الحالات، [35] و الرواية أو القصة، انتُقدت أحيانًا على أنها غير مطورة [36] في بعض الأحيان تم الإشارة إلى صعوبة اللعبة في تصميم البيئة المخصصة للاعب مع عدم وجود نقاط-حفظ كافية savepoints ، اعتبار هذه نقاط من أسباب تراجع تقييم اللعبة. [37]

علاوة على ذلك، شعر العديد من المعجبين بالغش لأن اللعبة لم تفِ بكل وعودها. كان العيب لأبرز هو غياب اللعب الجماعي داخل الـ LAN، الذي كان قد وضع ديمو لها قيد التنفيذ العملي في معرض مكوورلد خلال تطوير أوني '، ولكن تم إزالتها قبل إصدارها بسبب المخاوف المعلنة حول مشكلات تتعلق في زمن الانتقال latency اثناء اللعب الجماعي.[2] ساهم هذا أيضًا في تحقيق بعض الدرجات المنخفضة من المراجعين. كما تم قطع بعض محتوى من اللعبة أيضًا. وشمل ذلك حذف الروبوت الحديدي"Iron Demon" المرتقبة ، وهي لعبة ميكانيكية كبيرة تظهر في ديمو اللعبة. [38] العديد من الأسلحة التي ظهرت في المقطورة وغطاء اللعبة لم تكن في اللعبة.

ومع ذلك ، تلقت أوني الثناء الأكبر على الرسوم المتحركة لشخصيته اللعبة ومجموعة كبيرة من الحركات القتالية ، وكذلك مزجها بالأسلحة النارية ومعارك القتال. [39] ناهيك عن تأثير حبكة القصة وتطور الأحداث الذي أعطى عنصر التشويق في اللعبة ، أعطى المراجعون في الغالب درجات متوسطة إلى جيدة التقدير لعامل المتعة في اللعبة.

ملاحظات


  1. Ported to PlayStation 2 by روكستار تورونتو; Mac version ported from Carbon to كوكوا by The Omni Group for increased OS X compatibility, and from باور بي سي to Intel by فيرال إنتراكتيف.



المراجع

  1. Kushner, David (June 2000). "Ghost in the Machine". SPIN. 16 (6): 86. ISSN 0886-3032. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2020.
  2. "OniGalore". web.archive.org. 2019-04-24. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 202029 يونيو 2019.
  3. "Shinatama - OniGalore". wiki.oni2.net. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 201912 مايو 2019.
  4. Harry Al-Shakarchi. "Interview with lead engineer Brent Pease". Bungie.org. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 201722 ديسمبر 2013.
  5. Harry Al-Shakarchi. "Interview with concept artist Alex Okita". Bungie.org. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 201603 أبريل 2019.
  6. Yin-Poole, Wesley (December 7, 2016). "Oni 2 was once in development, here's what it looked like". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 201931 أكتوبر 2017.
  7. Alexandra, Heather (December 5, 2016). "Bungie's Cult Classic Oni Almost Had A Sequel". Kotaku. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 201831 أكتوبر 2017.
  8. "Oni for PC". غيم رانكينغز. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 201912 ديسمبر 2012.
  9. "Oni for PlayStation 2". GameRankings. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 201912 ديسمبر 2012.
  10. "Oni for PC Reviews". ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 201912 ديسمبر 2012.
  11. "Oni for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 201912 ديسمبر 2012.
  12. Norands, Alec. "Oni (PC) - Review". Allgame. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 201414 أبريل 2014.
  13. Thompson, Jon. "Oni (PS2) - Review". Allgame. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 201414 أبريل 2014.
  14. Edge staff (February 2001). "Oni". Edge (94).
  15. EGM Staff (April 2001). "Oni (PS2)". إلكترونك غيمينغ مونثلي. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 200114 أبريل 2014. "نسخة مؤرشفة". Archived from the original on 21 أبريل 200122 أبريل 2019.
  16. Bramwell, Tom (2001-02-08). "Oni Review (PC)". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 201914 أبريل 2014.
  17. Reiner, Andrew (March 2001). "Oni". Game Informer (95): 67. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 200814 أبريل 2014. "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 200811 سبتمبر 2019.
  18. Uncle Dust (2001-01-29). "Oni Review for PS2 on GamePro.com". جيم برو. مؤرشف من الأصل في 09 مارس 200514 أبريل 2014.
  19. White, A.A. (January 2001). "Oni Review (PC)". Game Revolution. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 201614 أبريل 2014.
  20. White, A.A. (February 2001). "Oni - Playstation 2 Review". Game Revolution. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 200114 أبريل 2014.
  21. Gerstmann, Jeff (2001-01-31). "Oni Review (PS2)". GameSpot. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 201314 أبريل 2014.
  22. Kasavin, Greg (2001-01-17). "Oni Review (PC)". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 201614 أبريل 2014.
  23. Thernes, Ryan "StoneWolf" (2001-01-27). "Oni (PC)". GameSpy. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 200114 أبريل 2014.
  24. Alupului, Andrei (2001-02-14). "Oni". PlanetPS2. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 200114 أبريل 2014.
  25. Lafferty, Michael (2001-01-09). "Oni Review - PC". GameZone. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 200814 أبريل 2014.
  26. The Badger (2001-04-23). "Oni (PS2)". GameZone. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 200114 أبريل 2014.
  27. Adams, Dan (2001-01-30). "Oni (PC)". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 201614 أبريل 2014.
  28. Perry, Doug (2001-02-01). "Oni (PS2)". IGN. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 201614 أبريل 2014.
  29. "Oni (PS2)". Official U.S. PlayStation Magazine. April 2001. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 200114 أبريل 2014. "نسخة مؤرشفة". Archived from the original on 18 أبريل 200122 أبريل 2019.
  30. "Oni". PC Gamer: 96. April 2001.
  31. Saltzman, Marc (2001-03-07). "Oni' fun in spite of flaws". سينسيناتي (صحيفة). مؤرشف من الأصل في 01 أكتوبر 200714 أبريل 2014.
  32. Ryan, Michael E. (2001-03-05). "Anime Adventure: Oni". بلاي بوي. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 200114 أبريل 2014.
  33. Keighley, Geoff (October 2001). "READ.ME; G.O.D.'s Fall from Grace". Computer Gaming World (207): 30–32.
  34. Hill, Mark (2001-08-13). "PC Review: Oni". PC Zone. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 200714 أبريل 2014.
  35. Eilers, Michael (2001-01-29). "Oni". Inside Mac Games. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 201722 ديسمبر 2013.
  36. مراجعة فرقة إطلاق النار - تصفح: نسخة محفوظة 21 مايو 2016 على موقع واي باك مشين.
  37. Clydesdale, Jimmy (2001-01-25). "Oni". Game Over. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 201622 ديسمبر 2013.
  38. "Iron Demon - OniGalore". wiki.oni2.net. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 201823 أبريل 2019.
  39. Misund, Andreas. "Oni Review". Gamer's Hell. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 201622 ديسمبر 2013.


روابط خارجية

موسوعات ذات صلة :