جيد Jade هو محرك ألعاب تم إنشاءه في 2003 بواسطة شركة يوبي سوفت.[1][2]
كان الهدف الرئيسي منه هو تطوير لعبة Beyond Good & Evil والتي كانت الشخصية الرئيسية فيها اسمها جيد Jade منها أخذ المحرك اسمه.
لاحقاً تم تطوير المحرك لاستخدامه في ألعاب أخرى.
جيد
Jade
نوع | |
---|---|
نظام التشغيل | |
المنصة | |
موقع الويب |
المطورون | |
---|---|
لغة البرمجة | |
الإصدار الأول |
2003 |
الرخصة |
ألعاب استخدمت المحرك
- 2003 – بيوند غود أند إيفل
- 2003 – برنس أوف بيرشيا: ذا ساندز أوف تايم
- 2004 – برنس أوف بيرشيا: واريور ويذن
- 2005 – برنس أوف بيرشيا: ذا تو ثرونز
- 2005 – بيتر جاكسون كينغ كونغ
- 2006 – Rayman Raving Rabbids
- 2007 – TMNT
- 2007 – Rayman Raving Rabbids 2
- 2007 – ناروتو: ريس أوف أنينجا'
- 2008 – ناروتو: ذا بروكن بوند
- 2009 – James Cameron's Avatar: The Game (نسخة وي)
- 2010 – برنس أوف بيرشا: ذا فورجتن ساندز (نسخة وي / بلاي ستيشن بورتابل)
مراجع
- "Game Engine: JADE". Moby Games. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 201918 أغسطس 2007.
- "Gamespeak: Sebastien Puel". TheShowBuzz.com. 2007-10-15. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 201230 أكتوبر 2007.
We based Naruto: Rise of a Ninja's engine on an Ubisoft engine called Jade [...] We used Jade as a strong starting platform and added a ton of custom upgrades to support all of the new features in Naruto: Rise of a Ninja [...] we're calling the new engine Fox [...]