الرئيسيةعريقبحث

ذا ليجند أوف زيلدا: ماجوراز ماسك


أسطورة زيلدا: قناع ماجورا (The Legend of Zelda: Majora's Mask)‏ (باليابانية: ゼルダの伝説ムジュラの仮面، زيرودا نو دينسيتسو: موجورا نو كامين) هي لعبة فيديو أكشن مغامرات أنتجتها شعبة تحليل وتطوير الترفيه في شركة نينتندو على جهاز نينتندو 64. أصدرت اللعبة في اليابان يوم 27 أبريل 2000؛ وفي أمريكا الشمالية يوم 26 أكتوبر 2000؛ وأوروبا في 17 نوفمبر 2000.[1] تم بيع ما يقرب من 314,000 نسخة من اللعبة خلال الأسبوع الأول في اليابان، [2] وبيع منها ثلاثة ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم.[3] أعيد إصدارها على نينتندو جيم كيوب كجزء من أسطورة زيلدا: نسخة الجامعين، وعلى وي فرتشويل كونسول في مناطق بال في 3 أبريل 2009؛ وفي اليابان في 7 أبريل 2009؛ وفي أمريكا الشمالية في 18 مايو 2000.[4] هناك طبعة جديدة معززة على نينتندو 3دي إس، بعنوان أسطورة زيلدا: قناع ماجورا 3D، أصدرت في فبراير 2015.

أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
The Legend of Zelda: Majora's Mask
(The Legend of Zelda: Majora's Mask)‏ 
ذا ليجند أوف زيلدا ماجوراز ماسك.jpg
غلاف اللعبة في أمريكا الشمالية

المطور نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت 
الناشر نينتندو 
الموزع نينتندو إي شوب 
المخرج إيجي أنوما 
الكاتب ميتسوهيرو تاكانو
شيغيرو مياموتو
يوشياكي كويزومي
المنتج شيغيرو مياموتو 
الفنان يوسوكي ناكانو
تاكايا إيمامورا
الموسيقى كوجي كوندو
تورو مينيغيشي
سلسلة اللعبة ذا ليجند أوف زيلدا 
النظام نينتندو 64
غيم كيوب
وي (فرتشويل كونسول)
تاریخ الإصدار نينتندو 64
اليابان أبريل 27, 2000
أ.ش. أكتوبر 26, 2000
بال نوفمبر 17, 2000

فرتشويل كونسول
اليابان أبريل 7, 2009
أ.ش. مايو 18, 2009
بال أبريل 3, 2009
نوع اللعبة لعبة أكشن ومغامرات 
النمط لعبة فيديو فردية 
مدخلات جيم باد 
التقييم
ESRB
ESRB 2013 Everyone.svg
PEGI
لعمر 12
USK
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي 

قناع ماجورا هي اللعبة السادسة الرئيسية في أسطورة سلسلة زيلدا وثاني لعبة تستخدم رسومات ثلاثية الأبعاد، وكانت الأولى هي أسطورة زيلدا: أكرينة الزمن، والتي سبقتها مباشرة في الصدور. اعتبر النقاد هذه اللعبة أكثر "قتامة" من باقي ألعاب سلسلة زيلدا، تقع أحداث اللعبة في أرض ترمينا، وهي أرض موازية لأرض هيرول، حيث يقوم شخص يدعى فتى الجمجمة بسرقة قناع ماجورا، وهي قطعة أثرية قديمة لها قوة سحرية. وعن طريق هذا القناع، يقوم فتى الجمجمة بجعل القمر يسقط ببطء نحو ترمينا، حيث يصطدم بها بعد ثلاثة أيام. يقوم البطل لينك بالسفر مرارا إلى الماضي نحو بداية الأيام الثلاثة لايجاد وسيلة لإيقاف القمر وإنقاذ العالم.

ويرتكز اللعب على تكرار دورة الأيام الثلاثة واستخدام أقنعة مختلفة، وبعضها يسمح للينك بالتحول إلى كائنات مختلفة. يتعلم لينك عزف عدة ألحان على آلة الأكرينا، ولديها تأثيرات مختلفة مثل التحكم في مسار الوقت أو فتح ممرات إلى المعابد الأربعة، التي تخفي بداخلها عدة تحديات يجب على لينك التغلب عليها. خلافا للعبة أكرينة الزمن، فإن هذه اللعبة تتطلب حزمة موسعة بها ذاكرة إضافية لتعزيز الرسومات وبها المزيد من الشخصيات التي تظهر على الشاشة. لقيت لعبة قناع ماجورا استحسان النقاد، الذين أشادوا بالرسومات والقصة المعقدة.

مراجع

  1. Mirabella III, Fran (October 25, 2000). "Legend of Zelda: Majora's Mask". ign64.ign.com. IGN Entertainment, Inc. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2012December 3, 2005.
  2. "The Legend of Zelda: Majora's Mask". n-sider.com. N-Sider Media. مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2016December 3, 2005.
  3. "March 25, 2004". the-magicbox.com. March 25, 2004. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2005December 1, 2007.
  4. "Zelda Classic Becomes 300th Virtual Console Game". nintendo.com. Nintendo of America. May 18, 2009. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 201818 مايو 2009.

وصلات خارجية

موسوعات ذات صلة :