أسطورة زيلدا: قناع ماجورا (The Legend of Zelda: Majora's Mask) (باليابانية: ゼルダの伝説ムジュラの仮面، زيرودا نو دينسيتسو: موجورا نو كامين) هي لعبة فيديو أكشن مغامرات أنتجتها شعبة تحليل وتطوير الترفيه في شركة نينتندو على جهاز نينتندو 64. أصدرت اللعبة في اليابان يوم 27 أبريل 2000؛ وفي أمريكا الشمالية يوم 26 أكتوبر 2000؛ وأوروبا في 17 نوفمبر 2000.[1] تم بيع ما يقرب من 314,000 نسخة من اللعبة خلال الأسبوع الأول في اليابان، [2] وبيع منها ثلاثة ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم.[3] أعيد إصدارها على نينتندو جيم كيوب كجزء من أسطورة زيلدا: نسخة الجامعين، وعلى وي فرتشويل كونسول في مناطق بال في 3 أبريل 2009؛ وفي اليابان في 7 أبريل 2009؛ وفي أمريكا الشمالية في 18 مايو 2000.[4] هناك طبعة جديدة معززة على نينتندو 3دي إس، بعنوان أسطورة زيلدا: قناع ماجورا 3D، أصدرت في فبراير 2015.
أسطورة زيلدا: قناع ماجورا The Legend of Zelda: Majora's Mask | |
---|---|
(The Legend of Zelda: Majora's Mask) | |
غلاف اللعبة في أمريكا الشمالية
| |
المطور | نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت |
الناشر | نينتندو |
الموزع | نينتندو إي شوب |
المخرج | إيجي أنوما |
الكاتب | ميتسوهيرو تاكانو شيغيرو مياموتو يوشياكي كويزومي |
المنتج | شيغيرو مياموتو |
الفنان | يوسوكي ناكانو تاكايا إيمامورا |
الموسيقى | كوجي كوندو تورو مينيغيشي |
سلسلة اللعبة | ذا ليجند أوف زيلدا |
النظام | نينتندو 64 غيم كيوب وي (فرتشويل كونسول) |
تاریخ الإصدار | نينتندو 64 اليابان أبريل 27, 2000 أ.ش. أكتوبر 26, 2000 بال نوفمبر 17, 2000 فرتشويل كونسول اليابان أبريل 7, 2009 أ.ش. مايو 18, 2009 بال أبريل 3, 2009 |
نوع اللعبة | لعبة أكشن ومغامرات |
النمط | لعبة فيديو فردية |
مدخلات | جيم باد |
التقييم | |
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي |
قناع ماجورا هي اللعبة السادسة الرئيسية في أسطورة سلسلة زيلدا وثاني لعبة تستخدم رسومات ثلاثية الأبعاد، وكانت الأولى هي أسطورة زيلدا: أكرينة الزمن، والتي سبقتها مباشرة في الصدور. اعتبر النقاد هذه اللعبة أكثر "قتامة" من باقي ألعاب سلسلة زيلدا، تقع أحداث اللعبة في أرض ترمينا، وهي أرض موازية لأرض هيرول، حيث يقوم شخص يدعى فتى الجمجمة بسرقة قناع ماجورا، وهي قطعة أثرية قديمة لها قوة سحرية. وعن طريق هذا القناع، يقوم فتى الجمجمة بجعل القمر يسقط ببطء نحو ترمينا، حيث يصطدم بها بعد ثلاثة أيام. يقوم البطل لينك بالسفر مرارا إلى الماضي نحو بداية الأيام الثلاثة لايجاد وسيلة لإيقاف القمر وإنقاذ العالم.
ويرتكز اللعب على تكرار دورة الأيام الثلاثة واستخدام أقنعة مختلفة، وبعضها يسمح للينك بالتحول إلى كائنات مختلفة. يتعلم لينك عزف عدة ألحان على آلة الأكرينا، ولديها تأثيرات مختلفة مثل التحكم في مسار الوقت أو فتح ممرات إلى المعابد الأربعة، التي تخفي بداخلها عدة تحديات يجب على لينك التغلب عليها. خلافا للعبة أكرينة الزمن، فإن هذه اللعبة تتطلب حزمة موسعة بها ذاكرة إضافية لتعزيز الرسومات وبها المزيد من الشخصيات التي تظهر على الشاشة. لقيت لعبة قناع ماجورا استحسان النقاد، الذين أشادوا بالرسومات والقصة المعقدة.
مراجع
- Mirabella III, Fran (October 25, 2000). "Legend of Zelda: Majora's Mask". ign64.ign.com. IGN Entertainment, Inc. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2012December 3, 2005.
- "The Legend of Zelda: Majora's Mask". n-sider.com. N-Sider Media. مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2016December 3, 2005.
- "March 25, 2004". the-magicbox.com. March 25, 2004. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2005December 1, 2007.
- "Zelda Classic Becomes 300th Virtual Console Game". nintendo.com. Nintendo of America. May 18, 2009. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 201818 مايو 2009.
وصلات خارجية
- Official Nintendo Japan The Legend of Zelda: Majora's Mask site
- The Legend of Zelda: Majora's Mask at Zelda.com
- The Legend of Zelda: Majora's Mask على نينتندو (أرشيفات من الأصلي على أرشيف الإنترنت)