كين ليفين (Ken Levine) هو المدير الإبداعي والمؤسس المشارك لشركة إراشينال جيمز.[1][2][3] قاد عملية صنع لعبة بايوشوك التي حققت مبيعات بالملايين وحصلت على جائزة لعبة العام .
| كين ليفين | |
|---|---|
| معلومات شخصية | |
| الميلاد | 1 سبتمبر 1966 |
| مواطنة | |
| مناصب | |
| رئيس | |
| تولى المنصب فبراير 2017 |
|
| في | Vengeance Engine |
| الحياة العملية | |
| المدرسة الأم | كلية فاسار |
| تخصص أكاديمي | فن |
| المهنة | تصميم ألعاب فيديو |
| اللغة الأم | الإنجليزية |
| اللغات | الإنجليزية |
| موظف في | لوكنغ غلاس ستوديوز، وإراشينال جيمز |
| المواقع | |
| IMDB | صفحته على IMDB |
أعمال
مراجع
- "X-Play Awards BioShock Game Of The Year", "Kotaku," December 18, 2007. Accessed April 6, 2011. نسخة محفوظة 12 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين.
- "The Art of Bioshock Infinite". Dark Horse Comics. مؤرشف من الأصل في 01 أبريل 201820 نوفمبر 2013.
- VanOrd, Kevin. "We Can Kill The Industry With Cynicism" - Ken Levine". "Gamespot". مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 201320 مارس 2013.