في الرسوميات ثلاثية الأبعاد، ماسورة الرسوميات (Graphics pipeline) هي الطريقة الحالية للتصيير بطريقة الرسترة (rasterization) في وحدات معالجة الرسويات الموجودة حالياً في الأسواق.[1][2] وهي تتلقى مشهد ثلاثي الأبعاد وتحوله إلى رسوميات نقطية ثنائية الأبعاد لعرضها على شاشة الحاسوب. وإن واجهتي دايركت ثري دي ومكتبة الرسوميات المفتوحة هما من أهم معاير نماذج مواسير الرسوميات المعتمدة عالمياً.
انظر أيضاً
مراجع
- "Graphics Pipeline". Microsoft. مؤرشف من الأصل في 01 سبتمبر 201715 يونيو 2015.
- "Lecture: Graphics pipeline". مؤرشف من الأصل في 07 ديسمبر 201715 يونيو 2015.