معقل الأساطير (Stronghold Legends) هي لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي طورتها فايرفلاي ستوديوز ونشرتها تو كي جيمز في 2006 لمنصة مايكروسوفت ويندوز. وهي تتبع في السلسلة المعقل والمعقل 2.
معقل الأساطير | |
---|---|
Stronghold Legends | |
المطور | فايرفلاي ستوديوز |
الناشر | تو كي جيمز |
الموزع | تيك-تو إنترأكتيف، وستيم[1]، ومتجر همبل |
المصمم | سيمون برادبري |
الكاتب | ريانا براتشيت سيمون برادبري |
المنتج | بول هاريس |
الفنان | روبرت ثورنلي |
الموسيقى | روبرت إفينو |
سلسلة اللعبة | المعقل |
النظام | مايكروسوفت ويندوز |
تاریخ الإصدار | أ.ش. 23 أكتوبر 2006 أوروبا 13 أكتوبر 2006[2] أوس 20 أكتوبر 2006 |
نوع اللعبة | استراتيجية الوقت الحقيقي |
النمط | فردي، جماعي |
الوسائط | توزيع رقمي |
مدخلات | لوحة المفاتيح |
التقييم | |
طريقة اللعب
على عكس ألعاب سلسلة المعقل السابقة، فإن معقل الأساطير تمنح اللاعب اختيار الحكام المختلفين بأنواع مختلفة من القوات (منهم الملك آرثر وفرسان المائدة المستديرة وكذلك الكونت فلاد الثالث وسيغورد). تتضمن الميزات الجديدة الأخرى اللعب الجماعي التعاوني ضد خصوم يتحكم بهم الحاسوب واختيار خيارات طريقة اللعب المختلفة للعب عبر الإنترنت مثل مباراة الموت وملك التل والحرب الاقتصادية وإمساك العلم.
كل فصيل جديد له مجموعات وحدات مميزة. معظم القوات التي تمتلك قدرات استثنائية، لا بد أن يُعاد شحنها بعد أن تُستَخدم. التنانين أيضًا متاحة لكل فصيل، لكن لها عمر محدد. كل الوحدات الخاصة الأخرى تبقى على الخريطة إلى أن تموت. في نمط القصة، ليس اللاعب ملزمًا بوحدات الفصيل الخاصة. على سبيل المثال، يمكن للملك آرثر الاستفادة من البرج الجليدي عوضًا عن المائدة المستديرة لأجل طريقة لعب متوازنة أكثر.
معقل الأساطير قد طُوِّرت باستخدام محرك رسوميات مشابه للعبة المعقل 2، حيث تظهر اللعبة بإعادة تنظيم صغير للعبة السابقة في المعاينة الأولى. مع ذلك، فإن تجربتها كشفت أن الرسوم قد تحسنت كثيرًا وقد أُضيفت موسيقى جديدة. المزيد من الوحدات أصبحت متاحة؛ وميزات كالجريمة قد أُزيلت كاملةً، وتغييرات طفيفة كهذه قد غيرت من تجربة اللعبة تغييرًا طفيفًا. وقد أُدرجت اللعبة في مجموعة ماسترترونيك للألعاب في المملكة المتحدة، دليلاً على شعبيتها.
الحبكة
يوجد ثلاثة خطوط للقصة تحكي عن ثلاثة حكام وغزواتهم. كل خط من خطوط القصة له مستوى صعوبة في الحملة ولكن صعوبة اللعب يمكن تغييره بصورة مستقلة. كل حملة لها مجموعة خاصة من الأبطال والوحدات الخاصة التي تتوافق مع موضع الحملة. المباني الدفاعية ستتغير أيضًا حسب المستوى والحملة. الحملات كالآتي:
- الملك آثر (سهل): تحكي الحملة عن الملك آرثر ومستشاريه فرسان المائدة المستديرة. الساحر مرلين يصبح ضروريًا في أحيان كثيرة أثناء الحملة. أول ثلاث مهمات من الحملة لا بد تكتمل قبل اختيار أي خط قصة آخر. البيئة الموجودة في هذه القصة خصبة ونابضة بالحياة وبها الكثير من الأشجار.
- الجليد (متوسط): تحكي القصة عن سيغفريد (سيغورد) من زانتن وغزواته في الشمال المثلج. البيئة مغطاة كلها تقريبًا بالثلوج وكثيرًا ما تقطن التنانين في التلال حول الخريطة. هذه الحملة أخطر من سابقتها بسبب المخاطرات من الوحدات الخاصة وكذلك وجود عمالقة الصقيع خلال معظم الحملة. الوحدات الخاصة في هذه الحملة معظمها تتميز بقدرات الصقيع.
- الشر (صعب): تحكي قصة الكونت فلاد الثالث دراكول (فلاد المخوزق). البيئة في هذه الحملة هي أرض ميتة قد فسدت. هذه الحملة تتضمن وحدات خاصة متنوعة لفلاد ولكن القليل منها يظهر على جانب العدو. حملة فلاد مليئة بالتحديات بسبب الأعداد الضخمة لفرسان الأعداء وكذلك الرماحين بالإضافة إلى أن المتطلبات كثيرة جدًا حتى يتمكن اللاعب من بدء المستوى التالي. الوحدات الخاصة في هذه الحملة هي المستذئبين والشياطين والعديد من الكائنات الفاسدة بالإضافة إلى معدات الحصار الجديدة.
الاستقبال
استقبال |
---|
تلقت اللعبة مراجعات "متباينة" طبقًا لمجموع المراجعات على موقع ميتاكريتيك.[3]
المراجع
- المخترع: فالف — الرخصة: رخصة مملوكة
- جو مارتن (20 نوفمبر 2006). "Stronghold Legends Review". VideoGamer.com (باللغة الإنجليزية). ريسيرو نتورك. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 201825 يوليو 2018.
- "Stronghold Legends for PC Reviews". ميتاكريتيك (باللغة الإنجليزية). سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 201925 يوليو 2018.
- "Stronghold Legends". مجلة ألعاب الحاسوب (باللغة الإنجليزية). غلوب. يناير 2007. صفحة 52.
- جيم روسيغنول (1 ديسمبر 2006). "Strongholds: Legends [sic]". يورو غيمر (باللغة الإنجليزية). غيمر نتورك. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 201925 يوليو 2018.
- بريت تود (10 نوفمبر 2006). "Stronghold Legends Review". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 201925 يوليو 2018.
- وليام أبنر (13 ديسمبر 2006). "GameSpy: Stronghold Legends". غيم سباي (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 201925 يوليو 2018.
- Giacobbi, Kevin "BIFF" (29 نوفمبر 2006). "Stronghold Legends - PC - Review". غيم زون (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 200825 يوليو 2018.
- ستيف باتس (27 أكتوبر 2006). "Stronghold Legends". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). زيف دافيس. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 201925 يوليو 2018.
- "Stronghold Legends". بي سي غيمر (باللغة الإنجليزية). فيوتشر بي إل سي. ديسمبر 2006. صفحة 100.
- "Stronghold Legends". بي سي غيمر (باللغة الإنجليزية). Vol. 14 no. 1. فيوتشر يو إس. يناير 2007. صفحة 76.
- مات بيكهام (17 يناير 2007). "Stronghold: Legends [sic]". إكس-بلاي (باللغة الإنجليزية). جي4 ميديا. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 200725 يوليو 2018.
- تيم وابشوت (28 أكتوبر 2006). "Stronghold Legends". التايمز (باللغة الإنجليزية). نيوز يو كيه. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 201925 يوليو 2018. (الاشتراك مطلوب)