الرئيسيةعريقبحث

ديث ستراندنغ

لعبة فيديو

☰ جدول المحتويات


ديث ستراندِنغ (Death Stranding)‏ لعبة فيديو أكشن، وعالم مفتوح، تم تطويرها بواسطة شركة كوجيما برودكشنز. وهي أول لعبة يقوم بإخراجها هيديو كوجيما بعد انفصاله من شركة كونامي اليابانية في عام 2015. نشرتها شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت على أجهزة بلاي ستيشن 4 في نوفمبر 2019، ومن المقرر أن تنشرها شركة 505 غيمز على مايكروسوفت ويندوز في منتصف عام 2020.

ديث ستراندنغ
Death Stranding
ملصق ديث ستريدنغ.png

المطور كوجيما برودكشنز
الناشر سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
505 غيمز
الموزع متجر إيبك غيمز،  وستيم،  وبلاي ستيشن ستور 
المصمم هيديو كوجيما
المخرج هيديو كوجيما
المبرمج أكيو ساكاموتو
الكاتب هيديو كوجيما
كينجي يانو
شويو موراتا
المنتج هيديو كوجيما
كينيتشيرو إيزومي
جيمس فانس
كين مندوزا
الفنان يوجي شينكاوا
الموسيقى لودفيج فورسيل
محرك اللعبة ديسيما
النظام بلاي ستيشن 4
مايكروسوفت ويندوز[1] 
تاریخ الإصدار 8 نوفمبر 2019 (عالميًّا) (بلاي ستيشن 4)[2]
17 يوليو 2020 (عالميًّا) (مايكروسوفت ويندوز)[3] 
نوع اللعبة لعبة تسلل،  ولعبة أكشن 
النمط لعبة فيديو جماعية،  ولعبة فيديو فردية 
الوسائط قرص بلوراي
توزيع رقمي 
مدخلات جيم باد،  ولوحة المفاتيح،  وماوس 
التقييم
ESRB
ESRB 2013 Mature.svg
PEGI
لعمر 18
USK
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي 

تقع أحداث اللعبة في الولايات المتحدة الأمريكية بعد كارثة ديث ستراندِنغ، التي أدت إلى ظهور مخلوقات مدمرة من عالم بين الحياة والموت حول الأرض. يتحكم اللاعبون في سام بريدجز (نورمان ريديس)، وهو ساعي مكلف بتسليم الإمدادات والبضائع إلى المستعمرات المعزولة المتبقية وإعادة ربطها عبر شبكة اتصالات لاسلكية.

إلى جانب الممثل نورمان ريديس، تضم اللعبة الممثلين مادس ميكلسن، وليا سيدو، ومارغريت كوالي، وتروي بيكر، وتومي إيرل جنكينز، وليندساي فاغنر، بالإضافة إلى المخرجين السينمائيين جييرمو ديل تورو، ونيكولاس ويندينج ريفين. حصلة اللعبة على تقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد، الذين رأوا أنها تجربة فريدة من نوعها، وأشاد النقاد بأداء الممثلين الصوتي، والموسيقى التصويرية، والرسوميات.

طريقة اللعب

لقطة لشاشة للعبة ديث ستراندنغ، مأخوذة من مقطورة معروضة في مؤتمر معرض الترفيه الإلكتروني 2018. يستخدم سام، بطل الرواية، جهازًا للكشف عن مخلوقات البرزخ غير المرئيين من أجل التسلل عبرهم.

يتحكم اللاعب في سام بريدجز، وهو ساعي لشركة معروفة باسم Bridges. يتم تكليف اللاعب بتسليم شحنات الإمدادات والبضائع إلى مدن معزولة مختلفة تعرف باسم KNOTs، وأيضًا بتوصيل المدن بنظام اتصالات يعرف باسم الشبكة الكيرالية (Chiral Network).[4][5] ويتم تقييم الشحنات التي تم توصيلها من قبل الشركة والمستلمين بناءً على أداء اللاعب (يتم منح اللاعب "الإعجابات" المشابهة للشبكات الاجتماعية)، بما في ذلك ما إذا كانت الشحنة قد تم تسليمها بحالة جيدة، وإذا كانت متضررة بسبب عوامل كثيرة. تُستخدم هذه المزايا بدورها في رفع مستوى إحصائيات اللاعب (مثل الثبات وقدرة التحمل والوزن المسموح بحمله) وزيادة مكانتها مع المواقع الفردية والشخصيات (والتي يمكن أن تحسن المكافآت).[6] ويمكن أن تؤثر كيفية تعبئة وتوزيع البضائع، والوزن الإجمالي الذي يتم حمله، على قدرة سام على التنقل عبر البيئات.[7]

تشمل أعداء اللاعب الرئيسية المخلوقات الغريبة المعروفة باسم "مخلوقات البرزخ" (BTs)، وكذلك MULE وهم عبارة عن جماعات يشبهون قطاع الطرق ويتأثرون بهوس البضائع، والذين يحاولون سرقة البضائع حتى يتمكنوا من إيصالها بأنفسهم.[8] يحيط بمخلوقات البرزخ مطر يعرف باسم "Timefall"، والذي يدمر درع اللاعب وحمولته من خلال تسريع الزمن. عادةً ما تكون مخلوقات البرزخ غير مرئية، ولكن بدلة سام مجهزة بمستشعر روبوتي يشير إلى البرزخ الذي هو على مقربة منه، ويمكن للاعب بعد ذلك مسح المنطقة لكشفها.[9][10][11][12]

بما أن مهمة سام هو "إعادة التوطين"، يتم نقله إلى عالم تحت الماء يُعرف باسم "التماس" إذا قُتل، حيث يمكنه "السباحة" مرة أخرى إلى جسده لإحياء نفسه. ومع ذلك، فإن القتل من قبل البرزخ يؤدي أيضًا إلى انفجار مدمر يُعرف باسم "الفراغ"، والذي يؤدي دائمًا إلى إتلاف موقع الوفاة بحفرة غير قابلة للاستبدال.[12][4][5]

بينما يوسع اللاعبون تغطية الشبكة الكيرالية، يمكنهم الوصول إلى خرائط المناطق، واستخدام المخططات لإنتاج عناصر وهياكل قابلة للاستهلاك مثل Portable Chiral Constructor اختصارا (PCC) (جهاز مشابه للطابعة ثلاثية الأبعاد)، بما في ذلك الحبال والجسور والمولدات التي تستخدم لشحن المعدات التي تعمل بالبطارية. تُستخدم الشبكة أيضًا لوظائف اللعبة على الإنترنت، حيث يمكن للاعبين ترك الإمدادات والهياكل والرسائل التي يمكن للاعبين الآخرين مشاهدتها واستخدامها، على الرغم من أن الهياكل سوف يتم تدميرها في النهاية بواسطة مطر الزمن "Timefall" بعد فترة من الوقت. يمكن للاعب أيضًا استرداد البضائع التي فقدها اللاعبون الآخرون لإكمال عملية التسليم.[4][13] لا يواجه اللاعب لاعبين آخرين بشكل مباشر في العالم.[13]

القصة

خلفية للقصة

تقع أحداث اللعبة في الولايات المتحدة، حيث تسبب حادث كارثي يعرف باسم "ديث ستراندِنغ" في ظهور كائنات تعرف باسم "مخلوقات البرزخ" (BTs) وهي مخلوقات غير مرئية نشأت من "الشاطئ". فإن القتل من قبل البرزخ يؤدي أيضًا إلى انفجار مدمر يُعرف باسم "الفراغ"، وتنتج أمطارًا تُعرف باسم "Timefall" تسبب تقدم سريع في الزمن وتتدهور كل ما تصيبه. ولقد أضرت هذه الأحداث بالبنية التحتية للبلاد، مما دفع سكانها الباقين إلى حصر أنفسهم في المستعمرات النائية المعروفة باسم "KNOTs"، والتي تشكل "المدن المتحدة الأمريكية" المتبقية.[12][4][5][14]

مراجع

  1. Официально: Death Stranding выйдет на РС летом 2020 года — تاريخ الاطلاع: 28 أكتوبر 2019 — تاريخ النشر: 28 أكتوبر 2019
  2. The Death Stranding release date is here, and it spells bad news for The Last of Us 2 fans — تاريخ الاطلاع: 29 مايو 2019 — تاريخ النشر: 29 مايو 2019
  3. Релиз Death Stranding на PC немного сместили — تاريخ الاطلاع: 21 أبريل 2020 — تاريخ النشر: 21 أبريل 2020
  4. Maher, Cian. "Death Stranding story explained: your spoiler-free guide to Kojima's epic". TechRadar (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 201908 نوفمبر 2019.
  5. Straub, Nick. "All The Terms You Need To Know To Start Death Stranding". Game Informer (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 201908 نوفمبر 2019.
  6. "Death Stranding Review - Children Of Men". GameSpot (باللغة الإنجليزية). November 7, 2019. مؤرشف من الأصل في 08 نوفمبر 201908 نوفمبر 2019.
  7. "Death Stranding Guide: Tips On How To Walk In Hideo Kojima's Weird World". GameSpot (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 201913 نوفمبر 2019.
  8. "Death Stranding Mule Guide: How To Deal With Those Pesky Bandit Deliverymen". GameSpot (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 201907 نوفمبر 2019.
  9. Ramos, Jeff (2019-11-07). "Death Stranding guide: How to avoid and kill BTs". Polygon (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 201907 نوفمبر 2019.
  10. Sliva, Marty (December 11, 2017). "Kojima Explains Death Stranding Gameplay and Lore". IGN (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 201712 ديسمبر 2017.
  11. Causey, Ellen. "Dialogue Options: Do you have to understand a game to enjoy it?". gamesradar (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 201907 نوفمبر 2019.
  12. Orland, Kyle (2019-11-01). "Death Stranding is Kojima unleashed, and it's as weird as you'd expect". Ars Technica (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 201907 نوفمبر 2019.
  13. "Death Stranding' is as bizarre as it is innovative: EW review". EW.com (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 201908 نوفمبر 2019.
  14. Zacny, Rob (2019-11-01). "Death Stranding' Shines When You're Delivering Packages in a Haunted World". Vice (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 201908 نوفمبر 2019.

موسوعات ذات صلة :