الرئيسيةعريقبحث

قائمة أكثر ألعاب الفيديو مبيعا


☰ جدول المحتويات


هذه قائمة أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا القائمة تحتوي على أفضل 51 لعبة فيديو مبيعًا، والتي قد باعت أو صدرت أكثر من 15 مليون نسخة على الأقل على منصة واحدة.

القائمة

العنوان سنة الإصدار الأنظمة النسخ المباعة أو المُنزلَّة المطور الناشر المرجع
ماين كرافت 2011[ملحوظة 1] متعدد المنصات 176 مليون[a] موجانغ موجانغ [1]
تتريس 1984 متعدد المنصات 170 مليون Elektronorgtechnica Spectrum HoloByte [2][b]
سرقة السيارات الكبرى 5 2013 متعدد المنصات 110 مليون روكستار نورث روكستار جيمز [6]
وي سبورتس 2006 وي 82,87 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
بلاير أنونز باتل غراوندز 2017 متعدد المنصات 50 مليون PUBG Corporation PUBG Corporation [8]
بوكيمون ريد /بلو /جرين/يلو 1996 متعدد المنصات 47,52 مليون جيم فريك نينتندو [c]
وي فيت و وي فيت بلس 2007 وي 43,8 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
سوبر ماريو برذرز 1985 متعدد المنصات 43,17 مليون نينتندو نينتندو [d]
ماريو كارت وي 2008 وي 37,2 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
وي سبورتس ريزورت 2009 وي 33,1 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
نيو سوبر ماريو برذرز 2006 نينتندو دي أس 30,8 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [15]
نيو سوبر ماريو برذرز وي 2009 وي 30,26 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
ذا إيلدر سكرولز 5: سكايرم 2011 متعدد المنصات 30 مليون بيثيسدا غيم ستوديوز بيثيسدا سوفت ووركس [16]
ديابلو 3 وحاصد الارواح 2012 متعدد المنصات 30 مليون بليزارد إنترتينمنت بليزارد إنترتينمنت [17]
بوكيمون جولد /سلفر/كريستال 1999 غيم بوي كولر 29,49 مليون جيم فريك نينتندو [e]
داك هانت 1984 NES 28,30 مليون Nintendo R&D1 نينتندو [19]
وي بلاي 2006 وي 28,02 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [7]
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 2004 متعدد المنصات 27.5 مليون روكستار نورث روكستار جيمز [20]
تيراريا 2011 متعدد المنصات 27 مليون[a] Re-Logic Re-Logic [21]
نداء الواجب: الحرب الحديثة 3 2011 متعدد المنصات 26.5 مليون إنفنتي وورد
سلجهمر غيمز
أكتيفجن [22]
نداء الواجب: العمليات السوداء 2010 متعدد المنصات 26.2 مليون تريارك أكتيفجن [22]
ماريو كارت 8 2014 متعدد المنصات 25,13 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [23][24]
سرقة السيارات الكبرى 4 2008 متعدد المنصات 25 مليون روكستار نورث روكستار جيمز [25]
بوكيمون دايمند /برل/ بلاتينم 2006 نينتندو دي أس 24,73 مليون جيم فريك نينتندو/ذا بوكيمون كومباني [f]
بوكيمون الشمس /القمر/ ألترا سان /ألترا مون 2016 نينتندو 3دي أس 24,52 مليون جيم فريك نينتندو/ذا بوكيمون كومباني [g]
نداء الواجب: العمليات السوداء 2 2012 متعدد المنصات 24.2 مليون تريارك أكتيفجن [22]
فيفا 18 2017 متعدد المنصات 24 مليون إي أيه كندا إلكترونيك آرتس [28]
كنكت أدفنتشرز! 2010 إكس بوكس 360 24 مليون Good Science Studio مايكروسوفت ستوديوز [29]
ريد ديد ريدمبشن 2 2018 متعدد المنصات 24 مليون روكستار ستوديوز روكستار جيمز [30]
القنفذ سونيك 1991 متعدد المنصات 23,982,960 سونيك تيم سيجا [h]
نينتندوغز 2005 نينتندو دي أس 23,96 مليون نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند نينتندو [15]
ماريو كارت دي إس 2005 نينتندو دي أس 23,6 مليون نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند نينتندو [15]
نداء الواجب: الحرب الحديثة 2 2009 متعدد المنصات 22,7 مليون إنفنتي وورد أكتيفجن [22]
بوكيمون روبي / سابفاير/إمرلد 2002 جيم بوي أدفانس 22,54 مليون جيم فريك نينتندو /ذا بوكيمون كومباني [i]
عالم سوبر ماريو 1990 متعدد المنصات 20,972,500 نيتندو إي أيه دي نينتندو [j]
فروغر 1981 متعدد المنصات 20 مليون كونامي سيجا [37][38]
سرقة السيارات الكبرى: مدينة فايس 2002 متعدد المنصات 20 مليون روكستار نورث روكستار جيمز [39]
ليمينجز 1991 متعدد المنصات 20 مليون DMA Design Psygnosis [40]
بوردرلاندز 2 2012 متعدد المنصات 20 مليون جيربوكس سوفتوير تو كي جيمز [41]
Brain Age 2005 نينتندو دي أس 19,01 مليون Nintendo SPD نينتندو [15]
سوبر ماريو برذرز 3 1988 متعدد المنصات 19 مليون نينتندو نينتندو [k]
نداء الواجب: الأشباح 2013 متعدد المنصات 19 مليون إنفنتي وورد أكتيفجن [43]
بلاد سوبر ماريو 1989 متعدد المنصات 18,370,500 Nintendo R&D1 نينتندو [l]
ماريو كارت 7 2011 نينتندو 3دي أس 18,26 مليون نيتندو إي أيه دي نينتندو [27]
سونيك آند سيجا أول-ستارز ريسينغ 2011 متعدد المنصات 17,77 مليون سومو ديجتال سيجا [m]

}}

سرقة السيارات الكبرى 3 2001 متعدد المنصات 17.5 مليون DMA Design روكستار جيمز [39]
ذا لاست أوف أس/ ريماسترد 2013 متعدد المنصات 17 مليون نوتي دوغ سوني إنتراكتيف إنترتينمنت [50]
بوكيمون إكس و واي 2013 نينتندو دي أس 16,39 مليون جيم فريك نينتندو/ ذا بوكيمون كومباني [27]
السيمز 2000 متعدد المنصات 16 مليون ماكسيس سوفتوير إلكترونيك آرتس [51]
نيد فور سبيد: موست ونتد 2005 متعدد المنصات 16 مليون إي آيه بلاك بوكس إلكترونيك آرتس [52]

حسب أنظمة ألعاب الفيديو

أتاري

أتاري 2600

ألعاب أتاري 2600 التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة تعليقات
باك مان 1980 7 ملايين[53][54] أكثر لعبة فيديو منزلية مبيعًا حتى ذلك الوقت.[55]
بيتفول! 1982 4 ملايين[56][57]
أسترويدز 1981 3.8 ملايين[58] أكثر لعبة أتاري 2600 مبيعًا قبل باك مان.[58]
ميسايل كوماند 1980 2.5 ملايين[59]
سبيس إنفيدرز 1978 مليونان[60] أول لعبة تبيع مليون خرطوشة.[61]
ديمون أتاك 1982 مليونان[59]
إي تي ذا إكسترا ترستريال 1982 1.5 مليون[62]
أدفنشر 1979 مليون[57]
أطلانطس 1982 مليون[56]
كوسميك آرك 1982 مليون[59]
فريواي 1981 مليون[63]
كابوم! 1981 مليون[64]
ليزر بلاست 1981 مليون[63]
ميغامنيا 1982 مليون[56]
سارقو التابوت الضائع 1982 مليون[65]
رايفر رايد 1982 مليون[64]
يارز ريفينج 1982 مليون[65]

سوني

بلاي ستيشن

ألعاب بلاي ستيشن التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
غران تورزمو 10.85 مليون نسخة مُصدَّرة[66][67] غم/م ياب: 23 ديسمبر 1997
أ.ش: 30 أبريل 1998
أور: 8 مايو 1998
فاينل فانتازي 7 10 ملايين[68] غم/م ياب: 31 يناير 1997
أ.ش: 3 سبتمبر 1997
أور: 17 نوفمبر 1997
غران تورزمو 2 9.37 ملايين نسخة مُصدَّرة[66][67] غم/م أ.ش: 30 نوفمبر 1999
ياب: 11 ديسمبر 1999
أور: 27 أكتوبر 2000
تيكن 3 8.5 ملايين[69]
  • 3.24 ملايين في الولايات المتحدة[70]
  • 1.4 مليون في اليابان[71]
ياب: 26 مارس 1998
أ.ش: 29 أبريل 1998
أور: سبتمبر 1998
فاينل فانتازي 8 8.15 ملايين[72] غم/م ياب: 11 فبراير 1999
أ.ش: 7 سبتمبر 1999
أور: 27 أكتوبر 1999
أس: 29 أكتوبر 1999
هاري بوتر وحجر الفلاسفة 8 ملايين[73] غم/م أ.ش: 15 نوفمبر 2001
أور: 16 نوفمبر 2001
ياب: 1 ديسمبر 2001
غزاة القبور 8 ملايين[73] غم/م أور: 1 نوفمبر 1997
أ.ش: 1997
ياب: 22 يناير 1998
كراش بانديكوت 3: واربد 7.13 ملايين[74] غم/م أ.ش: 31 أكتوبر 1998
ياب: 17 ديسمبر 1998
أور: ديسمبر 1998
ميتال غير سوليد 7 ملايين[75] غم/م ياب: 3 سبتمبر 1998
أ.ش: 21 أكتوبر 1998
أور: 26 فبراير 1999
غزاة القبور 7 ملايين (قد تتضمن مبيعات منصات متعددة)[76] غم/م أ.ش: 15 نوفمبر 1996
أور: 25 نوفمبر 1996
ياب: 14 فبراير 1997
كراش بانديكوت 6.82 ملايين[74] غم/م أ.ش: 31 أغسطس 1996
أور: نوفمبر 1996
ياب: 6 ديسمبر 1996
غزاة القبور 3 6.5 ملايين (قد تتضمن مبيعات الحاسوب الشخصي)[77] غم/م أ.ش: 21 نوفمبر 1998
أور: 1998
ياب: 4 مارس 1999
فاينل فانتازي 9 5.3 ملايين[72] غم/م ياب: 7 يوليو 2000
أ.ش: 13 نوفمبر 2000
أور: 16 فبراير 2001
كراش بانديكوت 2: كورتكس يرد 5.17 ملايين
  • 3.87 ملايين في الولايات المتحدة[70]
  • 1.3 مليون في اليابان[71]
أ.ش: 31 أكتوبر 1997
ياب: 18 ديسمبر 1997
أور: ديسمبر 1997
غزاة القبور: الكشف الأخير 5 ملايين (قد تتضمن مبيعات منصات متعددة)[77] غم/م أ.ش: 22 نوفمبر 1999
أور: 1999
ياب: 19 يوليو 2000

جميع ألعاب بلاي ستيشن صدرت حتى 31 مارس 2007: 962 مليون.[78]


بلاي ستيشن 2

بلاي ستيشن 2، (يمين) المعدل، (يسار) الأصلي
ألعاب بلاي ستيشن 2 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 17.33 مليون[79] غم/م أ.ش: 26 أكتوبر 2004
أور، أس: 29 أكتوبر 2004
ياب: 25 يناير 2007
غران تورزمو 3 14.89 مليون[67]
  • 7.14 ملايين في أمريكا الشمالية[67]
  • 1.89 مليون في اليابان[67]
  • 5.85 ملايين في أوروبا[67]
ياب: 28 أبريل 2001
أ.ش: 9 يوليو 2001
أور: 20 يوليو 2001
غران تورزمو 4 11.76 مليون[67]
  • 3.47 ملايين في أمريكا الشمالية[67]
  • 6.83 ملايين في أوروبا[67]
  • 1.27 مليون في اليابان[67]
ياب: 28 ديسمبر 2004
أ.ش: 22 فبراير 2005
أور: 9 مارس 2005
سرقة السيارات الكبرى: فايس سيتي 9.61 ملايين
  • 8.2 ملايين في الولايات المتحدة[70]
  • 410,293 في اليابان[80]
  • مليون في المملكة المتحدة[81]
أ.ش: 27 أكتوبر 2002
أس، أور: 8 نوفمبر 2002
ياب: 20 مايو 2004
سرقة السيارات الكبرى 3 7.9 ملايين
  • 6.55 ملايين في الولايات المتحدة[70]
  • 358,917 في اليابان[80]
  • مليون في المملكة المتحدة[81]
أ.ش: 22 أكتوبر 2001
أس، أور: 26 أكتوبر 2001
ياب: 25 سبتمبر 2003
المعدات المعدنية الثقيلة 2: أبناء الحرية 7 ملايين[82] غم/م أ.ش: 12 نوفمبر 2001
ياب: 29 نوفمبر 2001
أور: 8 مارس 2002
فاينل فانتازي 10 6.6 ملايين[83] غم/م ياب: 19 يوليو 2001
أ.ش: 17 ديسمبر 2001
أس: 17 مايو 2002
أور: 24 مايو 2002
تيكن 5 6 ملايين[84]
  • 4 ملايين في أوروبا[84]
ياب: 31 مارس 2005
أ.ش: 24 فبراير 2005
أور: 24 يونيو 2005
فاينل فانتازي 12 5.2 ملايين نسخة مصدرة[85]
  • 2.4 ملايين في اليابان[86]
  • 1.7 مليون في الولايات المتحدة[70]
  • 1.1 مليون في أوروبا[87]
ياب: 16 مارس 2006
أ.ش: 31 أكتوبر 2006
أس: 22 فبراير 2007
أور: 23 فبراير 2007

جميع ألعاب بلاي سيتشن 2 قد صدرت حتى 31 مارس 2007: 1.24 بليون.[88] جميع ألعاب بلاي ستيشن 2 قد باعت بين 1 أبريل 2007 و31 مارس 2012: 297.5 مليون.[89] لاحظ أن العدد الأول يشير إلى الصادرات والثاني يشير إلى المبيعات، لذا فمن المحتمل وجود تداخل بين العددين.

بلاي ستيشن 3

ألعاب بلاي ستيشن 3 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة
سرقة السيارات الكبرى 5 21.3 مليون
غران تورزمو 5 11.94 مليون[67]
ذا لاست أوف أس 7 ملايين[90][91]
المجهول 3: خداع دريك 6.6 ملايين[92]
المجهول 2: بين اللصوص 6.5 ملايين[93]
المعدات المعدنية الثقيلة 4: أسلحة الوطنيين 6 ملايين[94]
غران تورزمو 5 برولوغ 5.35 ملايين[67]
إله الحرب 3 5.2 ملايين؛ 2,818,033 في أمريكا الشمالية واللاتينية، 1,961,733 في مناطق بال، 417,866 في اليابان ومناطق سوني الآسيوية[95]
غران تورزمو 6 5.06 مليون[67]

جميع ألعاب بلاي ستيشن 3 قد باعت حتى 31 مارس 2012: 595 مليون.[96]


بلاي ستيشن 4

ألعاب بلاي ستيشن 4 التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة []
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
أنشارتد 4: نهاية لص 8.7 ملايين[97] غم/م 10 مايو 2016
هوريزون زيرو داون 2.6 ملايين[98] أقل من 151,289 في تجارة التجزئة في اليابان[99] أ.ش: 28 فبراير 2017
أور: 1 مارس 2017
ياب: 2 مارس 2017
كيل زون: شادو فول 2.1 ملايين[100] غم/م أ.ش: 15 نوفمبر 2013
بال: 29 نوفمبر 2013
ياب: 22 فبراير 2014
بلود بورن مليونان[101] غم/م مارس 2015
درايف كلوب مليونان[102] غم/م أكتوبر 2014
فاينل فانتازي 15 1.1 مليون[103] 1.1 مليون في اليابان[103] 29 نوفمبر 2016
إنفيموس سكند سن مليون[104] غم/م 21 مارس 2014
ذا لاست أوف أس ريماسترد مليون[105] غم/م يوليو 2014
نيوه مليون[106] أقل من 133,401 في تجارة التجزئة في اليابان[99] فبراير 2017

بلاي ستيشن بورتبل

ألعاب بلاي ستيشن بورتبل التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
منستر هنتر بورتبل الثالثة 4.8 ملايين[107]
غران تورزمو 4.66 ملايين[108]
منستر هنتر فريدم يونايت 3.6 ملايين[109]
إله الحرب: سلاسل الأولمب 3,264,178؛ 1,748,663 في أمريكا الشمالية واللاتينية، 1,399,293 في مناطق بال، 136,478 في اليابان ومناطق سوني في آسيا[95]
سرقة السيارات الكبرى: قصص مدينة ليبرتي 2,725,507 تقريبًا: مليونان في الولايات المتحدة،[110] 125,507 في اليابان،[111] 600,000 في المملكة المتحدة[112]
كرايسيس كور: فاينال فانتازي 7 2.59 ملايين تقريبًا؛ 830,000 في اليابان، 710,000 في الولايات المتحدة،[113][114] 550,000 في أوروبا[114]
منستر هنتر فريدم 2 2.4 ملايين
داكستر 2.3 ملايين[115]
تيكن 5: دارك ريزوركشن 2.2 ملايين[116]
ديزيديا فاينل فانتازي 1.81 مليون[117]
نيد فور سبيد: موست ونتد 5-1-0 1.32 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في الولايات المتحدة،[110] 200,000 في المملكة المتحدة،[118] 27,151 في اليابان[111]
نادي منتصف الليل 3 1.3 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في الولايات المتحدة،[110] 200,000 في المملكة المتحدة[118]
منستر هنتر فريدم 1.3 مليون
كينغدوم هارتس بيرث باي سليب 1.27 مليون[119]
إله الحرب: شبح إسبرطة 1,196,626؛ 530,815 في أمريكا الشمالية واللاتينية، 605,382 في مناطق بال، 60,429 في اليابان ومناطق سوني آسيا[95]
سرقة السيارات الكبرى: قصص مدينة فايس 1.13 مليون تقريبًا؛ 950,000 في الولايات المتحدة،[110] 100,000 في المملكة المتحدة،[120] 80,420 في اليابان[111]
غولف الجميع بورتبل مليون[121]
وايب أوت بيور مليون[122]

جميع ألعاب بلاي ستيشن بورتبل باعت حتى 31 مارس 2012: 330.2 مليون.[123]

بلاي ستيشن فيتا

ألعاب بلاي ستيشن فيتا التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
ماين كرافت 1.1 مليون نسخة مادية في اليابان[124]

سيغا

ميغا درايف

ألعاب ميغا درايف التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
القنفذ سونيك أكثر من 15 مليون[125]
القنفذ سونيك 2 6 ملايين[126]
علاء الدين 4 ملايين[127]
إن بي إيه جام على الأقل 1.93 مليون في الولايات المتحدة[70]
مورتال كومبات 2 على الأقل 1.78 مليون في الولايات المتحدة[70]
ستريت فايتر 2′: نسخة البطل الخاصة 1.65 مليون
تحويل الوحش على الأقل 1.4 مليون في الولايات المتحدة[128]
سونيك وناكلز على الأقل 1.24 مليون في الولايات المتحدة[70]
مورتال كومبات 3 1.02 مليون في الولايات المتحدة[70]
القنفذ سونيك 3 على الأقل 1.02 مليون في الولايات المتحدة[70]
حديقة جوراسية أكثر من مليون[129]
مس باك مان أكثر من مليون في الولايات المتحدة[130]
إن إف إل '98 أكثر من مليون في الولايات المتحدة[131]
إن إف إل فوتبول '94 أكثر من مليون[129]
القنفذ سونيك الكرة الملتفة أكثر من مليون[129]
رجال إكس أكثر من مليون[129]
مايتلي مورفين باور رينجرز مليون في الولايات المتحدة[132][133]

سيجا ساترن

ألعاب سيجا ساترن التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
فيرتشوا فايتر 2 أكثر من 2.5 مليون؛ 1.7 مليون في اليابان،[71] على الأقل 500,000 محزومة في الولايات المتحدة،[134] 200,000 مبيعات في الولايات المتحدة في ديسمبر 1995[135]
سيغا رالي تشامبيونشيب 1.2 مليون[136]
فيرتشوا كوب أكثر من مليون. 620,528 في اليابان،[137] على الأقل 500,000 محزومة في الولايات المتحدة.[134]
دايتونا يو إس أيه أكثر من مليون. 546,228 في اليابان،[137] على الأقل 500,000 محزومة في الولايات المتحدة.[134]

دريم كاست

ألعاب دريم كاست التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة
مغامرة سونيك 2.5 ملايين[138]
سول كاليبر 1.3 مليون[139]
كريزي تاكسي 1.225 مليون تقريبًا: 1.11 مليون في الولايات المتحدة،[70] 115,039 في اليابان[140]
شينمو 1.2 مليون[141]
الشر المقيم - الشفرة: فيرونكا 1.14 مليون
إن إف إل 2كيه 1.13 مليون في الولايات المتحدة[70]
إن إف إل 2كيه1 1.01 مليون في الولايات المتحدة[70]

كوليكو

كوليكو فيجن

ألعاب كوليكو فيجن التي قد باعت أو شحنت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
دونكي كونج 1981 مليونان[142]

ماتيل

إنتيليفيجن

ألعاب إنتيليفيجن التي قد باعت أو شحنت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
لاس فيغاس بوكر أند بلاكجاك 1979 مليونان[143][144]
أستروماش 1981 مليون[143][145]
ميجور ليغ بيسبول 1980 مليون[143][146]
إن إف إل فوتبول 1979 مليون[143]
سبيس أرمادا 1981 مليون[143]
سبيس باتل 1980 مليون[143]

مايكروسوفت

إكس بوكس

ألعاب إكس بوكس التي قد باعت أو شحنت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
هيلو 2 2004 8 ملايين[147]
هيلو: كومبات إفولفد 2001 5 ملايين[148]
فيبل 2004 3 ملايين[149]
توم كلانسي سبلينتر سيل 2002 3 ملايين[150][151][152]
بروجكت غوثام ريسينغ 2001 2.5 ملايين[153]
سرقة السيارات الكبرى الحزمة المضاعفة 2003 1.7 ملايين[70][120][152]
حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة 2003 1.58 ملايين[70][120]
كاونتر سترايك 2004 1.5 ملايين[154][155]
سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس 2005 1.46 ملايين[70][118]
نيد فور سبيد: أندرجراوند 2 2005 1.44 ملايين[70][118]
مادن إن إف إل 2005 2004 1.42 ملايين[70]
مادن إن إف إل 06 2005 1.41 ملايين[70]
كول أوف ديوتي 2: بيغ ريد ون 2005 1.39 ملايين[70]
إسبن إن إف إل 2كي5 2004 1.38 ملايين[70]
ذا إلدر سكرولز 3:مورويند 2002 1.36 ملايين[70]
ديد أور ألايف 3 2001 1.28 ملايين[70][152]
ستار وارز: باتلفرونت 2004 1.22 ملايين[70][120]
ستار وارز: باتلفرونت 2 2005 1.13 ملايين[70][120]
توم كلانسي غوست ريكون 2001 1.13 ملايين[70][152]
نيد فور سبيد: أندرجراوند 2004 1.1 ملايين[70][120]

إكس بوكس 360

ألعاب إكس بوكس 360 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
كنكت أدفنتشرز! 24 مليون[أ][156] غم/م نوفمبر 2010
سرقة السيارات الكبرى 5 17.79 مليون[157] غم/م 17 سبتمبر 2013
هيلو 3 14.5 مليون[158] غم/م سبتمبر 2007
ماين كرافت: نسخة إكس بوكس 360 13 مليون[ج][159] غم/م 9 مايو 2012[160]
نداء الواجب: العمليات السوداء 12 مليون[161] غم/م 9 نوفمبر 2010[162]
هيلو 4 9.41 ملايين
  • 6.44 ملايين في الولايات المتحدة
  • 2.22 ملايين في المملكة المتحدة
  • 0.04 مليون من اليابان
  • 0.70 مليون في مناطق أخرى
نوفمبر 2012
نداء الواجب: الحرب الحديثة 2 7.562 ملايين
  • 6.471 ملايين في الولايات المتحدة
  • مليون في المملكة المتحدة[163]
  • 87,374 + 3,944 اللعبة الأفضل في اليابان[164]
10 نوفمبر 2009
معدات الحرب 5 ملايين[ب][165] غم/م نوفمبر 2006
معدات الحرب 2 5 ملايين[166] غم/م 7 نوفمبر 2008[167]
  • ^أ: ابتداءً من 12 فبراير 2013، مستشعر كنيكت قد باع 24 مليون وحدة،[156] each of والذي كان في حزمة مع نسخة من كنكت أدفينشرز.
  • ^ب: جيرز أوف وور قد تتضمن نسخة الحاسوب الشخصي
  • ^ج: لعبة إكس بوكس لايف آركيد

جميع ألعاب إكس بوكس 360 قد باعت 353.8 مليون نسخة ابتداءً من ديسمبر 2009.[168]


إكس بوكس ون

ألعاب إكس بوكس ون التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
هيلو 5: غارديانز 5 ملايين[169] غم/م 27 أكتوبر 2015
ديد ريسنج 3 1.9 مليون[170] غم/م 22 نوفمبر 2013
فورزا موتورسبورت 5 مليون[171] غم/م 22 نوفمبر 2013
فورزا موتورسبورت 6 مليون[172] غم/م سبتمبر 2015
معدات الحرب: النسخة النهائية مليون[172] غم/م أغسطس 2015
نهوض غزاة القبور مليون[172] غم/م نوفمبر 2015


نينتندو

نينتندو إنترتينمنت سيستم

ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم التي قد باعت أو صدرت على الأقل 6 ملايين نسخة []
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو برذرز 1985 40.24 مليون[173][174]
صائد البط 1984 28 مليون
سوبر ماريو برذرز 3 1988 18 مليون[175]
سوبر ماريو برذرز 2 1988 10 ملايين[176]
تتريس 1989 8 ملايين؛[177] 1.81 مليون في اليابان[71]
ذا ليجند أوف زيلدا 1986 6.51 ملايين[178]

وصل إجمالي مبيعات ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم إلى 500.01 مليون (حسب 31 ديسمبر 2009).[179]


سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم

ألعاب سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو ورلد 1990 20.6 مليون[180][174]
دونغي كونغ كانتري 1994 9 ملايين[181]
سوبر ماريو كارت 1992 8.76 ملايين[182]
ستريت فايتر 2 1992 6.3 ملايين[107]
دونغي كونغ كانتري 2: ديديز كونغ كويست 1995 5 ملايين تقريبًا: 2.21 ملايين في اليابان،[71] 2.16 ملايين في الولايات المتحدة[70]

جميع ألعاب سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم قد باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 379.06 مليون.[180]

نينتندو 64

ألعاب نينتندو 64 التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو 64 1996 11.89 مليون[73][174]
ماريو كارت 64 1996/1997 9.87 ملايين[183]
غولدن آي 007 1997 8.09 ملايين[184][185]
ذا ليجند أوف زيلدا: أوكرينا أوف تايم 1998 7.6 ملايين[178]
سوبر سماش برذرز 1999 5.55 ملايين[186]

جميع ألعاب نينتندو 64 قد باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 224.97 مليون.[179]


نينتندو غيم كيوب

ألعاب غيم كيوب التي قد باعت أو صدرت على الأقل 3 ملايين نسخة []
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر سماش برذرز ميلي 2001 7.09 ملايين[187]
ماريو كارت: دابل داش 2003 7 ملايين تقريبًا[188]
سوبر ماريو سانشاين 2002 6.31 ملايين[188]
أسطورة زيلدا: الرياح الساهرة 2002 3.07 ملايين[189]

حتى 31 ديسمبر 2009، 208.57 مليون نسخة من ألعاب غيم كيوب قد بيعت.[179]

وي

ألعاب نينتندو وي التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة تاريخ الإصدار
وي سبورتس 82.79 مليون[190][ب] أ.ش:19 نوفمبر 2006
ياب:2 ديسمبر 2006
أس:7 ديسمبر 2006
أور:8 ديسمبر 2006
ماريو كارت وي 36.83 مليون[190][أ][ب] أبريل 2008
وي سبورتس ريزورت 32.99 مليون[190][أ][ب] ياب: 25 يونيو 2009[191]
أس: 23 يوليو 2009[191]
أور: 24 يوليو 2009[191]
أ.ش: 26 يوليو 2009[191]
كور: 24 يونيو 2010[192]
نيو سوبر ماريو برذرز وي 29.9 مليون[190][ب] أس: 11 نوفمبر 2009
أ.ش: 15 نوفمبر 2009
أور: 20 نوفمبر 2009
ياب: 3 ديسمبر 2009
وي بلاي 28.02 مليون[190][أ] ياب: 2 ديسمبر 2006
أور: 8 ديسمبر 2006
أ.ش: 12 فبراير 2007
وي فيت 22.67 مليون[190][أ] ياب: 1 ديسمبر 2007[193]
أور: 25 أبريل 2008[194]
أس: 8 مايو 2008b[›]
أ.ش: 21 مايو 2008a[›]
وي فيت بلس 21.12 مليون[190] أكتوبر 2009
سوبر سماش برذرز براول 13.15 مليون[190] ياب: 31 يناير 2008
أ.ش: 9 مارس 2008
أس: 26 يونيو 2008
أور: 27 يونيو 2008[195]
سوبر ماريو جلاكسي 12.72 مليون[190] نوفمبر 2007
وي بارتي 9.24 ملايين[190] ياب: 8 يوليو 2010
أ.ش: 3 أكتوبر 2010
أور: 8 أكتوبر 2010
ماريو بارتي 8 8.85 ملايين[196] أ.ش: 29 مايو 2007
أور: 22 يونيو 2007
بر: 13 يوليو 2007
أس: 19 يوليو 2007
ياب: 26 يوليو 2007
كور: 6 نوفمبر 2008
سوبر ماريو جلاكسي 2 7.67 ملايين[197] أ.ش: 23 مايو 2010[198]
ياب: 27 مايو 2010[199]
أور: 11 يونيو 2010[200]
أس: 30 يونيو 2010
أسطورة زيلدا: أميرة الشفق 7.26 ملايين[201] أ.ش: 19 نوفمبر 2006
ياب: 2 ديسمبر 2006
أس: 7 ديسمبر 2006
أور: 8 ديسمبر 2006
ماريو وسونيك في أوليمبيات بكين 7.09 ملايين[202] نوفمبر 2007
دونكي كونغ كانتري ريترنز 6.53 ملايين[197] أ.ش: 21 نوفمبر 2010
أس: 2 ديسمبر 2010
أور: 3 ديسمبر 2010
ياب: 9 ديسمبر 2010
لينكس كروسبو تراينينج 5.79 ملايين[203][أ] أ.ش: 19 نوفمبر 2007[204]
أور: 7 ديسمبر 2007
أس: 13 ديسمبر 2007[205]
ياب: 1 مايو 2008[206]
ماريو وسونيك في أوليمبيات فانكوفر 5.67 ملايين[202] أ.ش: 13 أكتوبر 2009
أس، ياب: 5 نوفمبر 2009
أور: 16 أكتوبر 2009
جاست دانس 2 5 ملايين[207] أكتوبر 2010
  • ^أ: محزومة مع ملحق شائع (مثل وي-موت إضافي، موشن بلس، صاعق وي، عجلة وي).
  • ^ب: محزومة مع نسخة من النظام. النظام الأبيض كان عادةً محزومًا مع وي سبورتس أثناء الإطلاق؛ منذ إصدار الموشن بلس، حزمة الوي سبورتس سواء مع النظام الأبيض أو الأسود تتضمن أيضًا وي سبورتس ريزورت. بالإضافة إلى ذلك، منذ إطلاق الألعاب المقابلة، النظام الأبيض كان عادةً محزومًا مع ماريو كارت وي (مع عجلة الوي)، والنظام الأسود كان عادةً محزومًا مع نيو سوبر ماريو برذرز وي.

جميع ألعاب وي قد باعت حتى 31 مارس 2014: 895.22 مليون.[208]

جميع ألعاب فرتشويل كونسول قد باعت حتى 31 ديسمبر 2007: فوق 10 ملايين[209]

وي يو

ألعاب وي يو التي باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
ماريو كارت 8[ملحوظة 2] 8.26 ملايين[210] 1.05 مليون في اليابان[211]

4.07 ملايين في بلاد أخرى[211]

مايو 2014
نيو سوبر ماريو برذرز يو[ملحوظة 3] 5.62 ملايين[210] غم/م أ.ش: 18 نوفمبر 2012
ياب: 8 ديسمبر 2012
سوبر ماريو 3دي ورلد 5.47 ملايين[210] غم/م نوفمبر 2013
نينتندو لاند[ملحوظة 4] 5.16 ملايين[210] غم/م أ.ش: 18 نوفمبر 2012
ياب: 8 ديسمبر 2012
سوبر سماش برذرز فور وي يو 5.16 ملايين[210] 0.64 مليون في اليابان[211]

2.75 ملايين في بلاد أخرى[211]

أ.ش: 21 نوفمبر 2014
أور: 28 نوفمبر 2014
ياب: 6 ديسمبر 2014

جميع ألعاب وي يو باعت حتى 31 ديسمبر 2016: 96.52 مليون[212]


غيم بوي وغيم بوي كولر

ألعاب غيم بوي وغيم بوي كولر التي باعت أو صدرت 5 ملايين نسخة على الأقل. []
العنوان النسخ المباعة
تتريس 35 مليون[213]
بوكيمون ريد أند بلو 23.64 مليون تقريبًا: 10.23 ملايين في اليابان،[71] 9.85 ملايين في الولايات المتحدة،[70] 3.56 ملايين في المملكة المتحدة
  • بوكيمون ريد (4.83 ملايين في الولايات المتحدة،[70] 300,000 في المملكة المتحدة)[214]
  • بوكيمون بلو (5.02 ملايين في الولايات المتحدة،[70] 300,000 في المملكة المتحدة)[214]
بوكيمون جولد وسلفر 23 مليون؛[215] 7.6 ملايين في الولايات المتحدة،[70] تخطت 7 ملايين في اليابان،[216] 600,000 في المملكة المتحدة[214]
  • بوكيمون جولد (على الأقل 7.45 ملايين: 3.75 ملايين في الولايات المتحدة،[70] 3.4 ملايين في اليابان،[71] 300,000 في المملكة المتحدة)[214]
  • بوكيمون سلفر (على الأقل 7.66 ملايين: 3.85 ملايين في الولايات المتحدة،[70] 3.51 ملايين في اليابان،[71] 300,000 في المملكة المتحدة)[214]
سوبر ماريو لاند 18.06 مليون[217][174]
سوبر ماريو لاند 2: 6 جولدن كوينز 11.09 مليون[174]
بوكيمون يلو 8.86 ملايين تقريبًا: 5.1 ملايين في الولايات المتحدة،[70] 3.16 ملايين في اليابان،[71] 600,000 في المملكة المتحدة[112]
أسطورة زيلدا: صحوة لينك 6.05 ملايين تقريبًا: 3.83 ملايين،[178] 2.22 ملايين لنسخة الدي إكس[178]
كيربيز دريم لاند 5.13 ملايين

جميع ألعاب غيم بوي وغيم بوي كولر باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 501.11 مليون.[179]


جيم بوي أدفانس

ألعاب جيم بوي أدفانس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات
بوكيمون روبي أند سابفاير 16.22 ملايين[218] غم/م
بوكيمون فايرريد أند ليفغرين 11.82 ملايين غم/م
بوكيمون إمرالد 6.32 ملايين[219] غم/م
ماريو كارت: سوبر سركت 5.91 ملايين[220] غم/م

جميع ألعاب جيم بوي أدفانس قد باعت حتى 31 مارس 2009: 377.42 مليون.[221][222]

نينتندو دي إس

ألعاب نينتندو دي إس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
نيو سوبر ماريو برذرز 30.80 مليون[223] غم/م 15 مايو 2006
نينتندوغز (جميع النسخ) 23.96 مليون[223] غم/م 21 أبريل 2005
ماريو كارت دي إس 23.60 مليون[223] غم/م 15 نوفمبر 2005
برين إيدج 19.01 مليون[223] غم/م 19 مايو 2005
بوكيمون دياموند أند بيرل 17.64 مليون[223] غم/م 28 سبتمبر 2006
بوكيمون بلاك أند وايت 15.62 مليون[223] غم/م 18 سبتمبر 2010
برين إيدج 2 14.88 مليون[223] غم/م 29 ديسمبر 2005
بوكيمون هارتغولد أند سولسلفر 12.72 مليون[223] غم/م 12 سبتمبر 2009
عبور الحيوان: العالم البري 11.75 مليون[223] غم/م 23 نوفمبر 2005
سوبر ماريو 64 دي إس 11.06 مليون[223] غم/م 21 نوفمبر 2004
ماريو بارتي دي إس 8.90 ملايين[224] غم/م 8 نوفمبر 2007
بوكيمون بلاك 2 أند وايت 2 7.97 ملايين[225] غم/م 23 يونيو 2012
بوكيمون بلاتين 7.69 ملايين[226] غم/م 13 سبتمبر 2008
بيغ برين أكاديمي 6.61 ملايين[227] غم/م 30 يونيو 2005
دراغون كويست 9 5.78 ملايين 4.35 مليون في اليابان،[228] 1.44 مليون حول العالم[197] 11 يوليو 2009
بروفيسور لايتون آند ذا كيريس فيلاج 5.19 ملايين 1.03 مليون في اليابان[71] 3.17 مليون حول العالم[226] 15 فبراير 2007
أسطورة زيلدا: شبح الساعة الرملية 5.07 ملايين[227] غم/م 23 يونيو 2007

جميع ألعاب نينتندو دي إس باعت حتى 31 مارس 2014: 943.98 مليون.[208]

نينتندو 3دي إس

ألعاب نينتندو 3دي إس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات تاريخ الإصدار
بوكيمون إكس أند واي 16.06 مليون[210] غم/م 12 أكتوبر 2013
ماريو كارت 7 14.82 مليون[210] غم/م ديسمبر 2011
بوكيمون صن أند مون 14.69 مليون[210] غم/م نوفمبر 2016
بوكيمون أوميغا روبي أند ألفا سابفاير 13.68 مليون[210] غم/م نوفمبر 2014
سوبر ماريو 3دي لاند 11.17 مليون[210] 1.88 مليون في اليابان،[229] 3.85 ملايين في الولايات المتحدة[230] نوفمبر 2011
نيو سوبر ماريو برذرز 2 11.09 مليون[210] غم/م ياب: 28 يوليو 2012
أور: 17 أغسطس 2012
أس: 18 أغسطس 2012
أ.ش: 19 أغسطس 2012
أنيمل كروسينج: نيو ليف 10.45 ملايين[210] غم/م ياب: 8 نوفمبر 2012
أ.ش: 9 يونيو 2013
أور: 14 يونيو 2013
أس: 15 يونيو 2013
سوبر سماش برذرز فور نينتندو 3دي إس 8.59 ملايين[210] غم/م ياب: 13 سبتمبر 2014
أ.ش، أور: 3 أكتوبر 2014
أس: 4 أكتوبر 2014
توموداتشي لايف 5.58 ملايين[210] غم/م ياب: 18 أبريل 2013
أ.ش، أور: 6 يونيو 2014
أس: 7 يونيو 2014
قصر لويجي: القمر المظلم 5.20 ملايين[210] 0.83 ملايين في اليابان، 1.92 مليون حول العالم[231] مارس 2013

جميع ألعاب نينتندو 3دي إس قد باعت حتى 30 سبتمبر 2015: 244.86 مليون.[208]


الحاسوب الشخصي

ألعاب الحاسوب الشخصي على منصات مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس ولينكس التي قد باعت أو صدرت على الأقل 5 ملايين نسخة []
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات السلسلة تاريخ الإصدار
ماين كرافت 25.6 مليون[232] غم/م ماين كرافت 17 مايو 2009[ملحوظة 1]
وورلد أوف ووركرافت 14.5 مليون[235] [ملحوظة 5] غم/م ووركرافت 23 نوفمبر 2004
ديابلو 3 12 مليون[236][ملحوظة 6] غم/م ديابلو 15 مايو 2012
الهجوم المعاكس 12.5 مليون إصدار ستيم الهجوم المعاكس 19 يونيو 1999
السيمز 11.24 مليون[237] غم/م السيمز 4 فبراير 2000
ستار كرافت 11 مليون[238] غم/م ستار كرافت 31 مارس 1998
غاريز مود 10 ملايين[239] إصدار ستيم غم/م 29 نوفمبر 2006
هاف-لايف 2 9.4 ملايين[240] هاف-لايف 16 نوفمبر 2004
هاف-لايف 9.3 ملايين[241] غم/م 19 نوفمبر 1998
السيمز 3 7.72 ملايين[237] غم/م السيمز 2 يونيو 2009
تيراريا 7.5 ملايين[242] غم/م تيراريا 16 مايو 2011
غيلد وورز 6.5 ملايين 6.5 ملايين في أمريكا الشمالية وأوروبا آسيا[243] غيلد وورز 28 أبريل 2005
ميست 6 ملايين[244] غم/م ميست 24 سبتمبر 1993
السيمز 2 6 ملايين[245] غم/م السيمز 14 سبتمبر 2004
ستار كرافت 2 6 ملايين[246] غم/م ستار كرافت 27 يوليو 2010
سيفيليزيشن 5 5.8 ملايين[247] غم/م سيفيليزيشن 21 سبتمبر 2010
السيمز 4 5 ملايين[248] 5 ملايين، النسخ مباعة حول العالم السيمز 2 سبتمبر 2014
غيلد وورز 2 5 ملايين[249] 7 ملايين، حسابات مُنشأة (تتضمن الحسابات المجانية)[250] غيلد وورز 28 أغسطس 2012

حزم التوسع

ملاحظات

  1. برغم أن ماين كرافت أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 17 مايو 2009،[233] ونسخة 1.0 في 18 نوفمبر 2011، النسخة الأولى من ماين كرافت التي تطلبت حسابًا مدفوعًا أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 23 ديسمبر 2009،[234] وبالتالي بدأت بتراكم المبيعات في تلك السنة.
  2. هذه اللعبة تأتي مع المجموعة الفاخرة، مع ترقية في اللعبة زائدة.
  3. هذه اللعبة مع حزم نظام معينة.
  4. هذه اللعبة تأتي مع المجموعة الفاخرة، ومع ذلك بُدلِّت بحزمة نيو سوبر ماريو برذرز يو.
  5. المشتركون ليسوا كالمبيعات؛ أسواق آسيوية عديدة تستخدم نموذج عمل مختلف والذي لا يُدرج نسخ التجزئة. كما أن أعداد الاشتراكات لا تعادل أعداد المبيعات.
  6. هذا يستثني 1.2 مليون نسخة مهداة كجزء من وورلد أوف ووركرافت عرض بليزارد السنوي.
  1. يتضمن رقم المبيعات تنزيلات الأجهزة المحمولة المدفوعة
  2. Tetris sold 70 million physical retail units[3] (including 35 million تتريس (غيم بوي) sales)[4] and 100 million paid mobile game downloads.[5]
  3. إصدارات بوكيمون ريد وبلو وجرين و يلو باعت 46.02  مليون وحدة على غيم بوي[9][10] و 1.5 مليون وحدة على فرتشول كونسول.[11]
  4. Super Mario Bros. sold 40.24 million units on نينتندو إنترتينمنت سيستم[12] and 660,000 units on Wii Virtual Console,[13] and Classic NES Series port sold 2.27 million units on غيم بوي أدفانس.[14]
  5. إصدارات بوكيمون جولد وسلفر باعت 23.1  مليون وحدة[10] و إصدار كريستال باع 6.39 مليون وحدة على غيم بوي كولر.[18]
  6. إصدار بوكيمون دايمند وبرل باع 17.67 مليون وحدة,[15] واصدار بوكيمون بلاتينم باع 7.06 مليون وحدة.[26]
  7. إصدار بوكيمون الشمس والقمر باع 16.15 مليون وحدة[27] وإصدار بوكيمون ألترا سان وألترا مون باع 8.37 مليون وحدة.[27]
  8. القنفذ سونيك sold 15 مليون وحده على سيجا جينيسيس,[31] 482,960 وحده على إكس بوكس لايف آركيد,[32] 8 مليون من التنزيلات المدفوعة على المحمول حتى 2008,[33] وأكثر من 500,000 تحميل مدفوع على الأندرويد تم تحميله ما بين 2013 و 2016.[34]
  9. إصدارات بوكيمون روبي أند سابفاير باعت 16.22 مليون وحده[35] وإصدار بوكيمون إمرلد باع 6.32 مليون وحده على جيم بوي أدفانس.[36]
  10. Super Mario World sold 20.61 million units on سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم and 362,500 units on Wii Virtual Console.[13]
  11. Super Mario Bros. 3 sold 18 million units on Nintendo Entertainment System[42] and 1 million units on Wii Virtual Console.[13]
  12. بلاد سوبر ماريو باعت 18.14 مليون وحدة على جيم بوي,[44] و 230,500 وحدة على فرتشول كونسول.[45]
  13. سونيك آند سيجا أول-ستارز ريسينغ باعت 16.7 مليون وحدة على نظام تشغيل آي أو إس[46] (where it was released as a paid download),[47][48] و 1.07 مليون وحدة على بلاي ستيشن 3, إكس بوكس 360, وي و DS.[49]

المراجع

  1. Dent, Steve. "Minecraft' has sold 176 million copies worldwide". Engadget. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 201917 مايو 2019.
  2. Gera, Emily (May 21, 2014). "This is how Tetris wants you to celebrate for its 30th anniversary". Polygon. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 201923 أغسطس 2017.
  3. الغارديان, June 2, 2009, How Tetris conquered the world, block by block - تصفح: نسخة محفوظة 14 أبريل 2019 على موقع واي باك مشين.
  4. Sparkes, Matthew (June 6, 2014). "Tetris at 30: a history of the world's most successful game". ديلي تلغراف. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201926 أبريل 2017.
  5. "Tetris sells 100 million on mobile devices". غيم سبوت. January 21, 2010. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 201923 أغسطس 2017.
  6. Valentine, Rebekah (May 13, 2019). "Grand Theft Auto V has sold 110m copies". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 201913 مايو 2019.
  7. "Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software". نينتندو. March 31, 2019. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 201925 أبريل 2019.
  8. McWhertor, Michael. "PUBG reaches 50M copies sold, 400M total players". Polygon. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 201919 يونيو 2018.
  9. "Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand". هافينغتون بوست. إيه أو إل. March 19, 2017. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 202025 أبريل 2017.
  10. Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. October 6, 2016. صفحة 115.  25 أبريل 2017. نسخة محفوظة 15 يونيو 2019 على موقع واي باك مشين.
  11. "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016". نينتندو. April 28, 2016. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 201727 يناير 2019.
  12. Stuart, Keith (September 13, 2010). "Super Mario Bros: 25 Mario facts for the 25th anniversary". الغارديان. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 201926 أبريل 2017.
  13. Hatfield, Daemon (February 23, 2010). "WiiWare, Virtual Console Sales Exposed". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 201927 يناير 2019.
  14. CESA Games White Papers. Computer Entertainment Supplier's Association.
  15. "Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software". نينتندو. September 30, 2017. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 201930 أكتوبر 2017.
  16. Suellentrop, Chris (November 21, 2016). "Skyrim' Creator on Why We'll Have to Wait for Another 'Elder Scrolls". رولينغ ستون. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 201726 أبريل 2017.
  17. Sarker, Samit (August 4, 2015). "Diablo 3 lifetime sales top 30 million units". Polygon. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019August 5, 2015.
  18. "Pokemon Ultra Sun And Ultra Moon Have Outsold Crystal And Emerald". NintendoSoup. February 1, 2018. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201930 يناير 2019.
  19. Welch, Hanuman (April 23, 2013). "1984: Duck Hunt - The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977". Complex. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201926 أبريل 2017.
  20. "From 1997- 2013: How the Grand Theft Auto series has evolved". ITV. September 13, 2013. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201926 أبريل 2017.
  21. "Terraria State of the Game - May 2019". forums.terraria.org. May 14, 2019. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2019.
  22. "Call of Duty: A Short History". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 201826 أبريل 2017.
  23. "Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software". نينتندو. March 31, 2019. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 201925 أبريل 2019.
  24. "Sales Data - Top Selling Title Sales Units". نينتندو. March 31, 2019. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 201925 أبريل 2019.
  25. Vincent, James (October 7, 2013). "GTA 5 has already beaten GTA 4's lifetime sales". ذي إندبندنت. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201926 أبريل 2017.
  26. "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010" ( كتاب إلكتروني PDF ). نينتندو. May 7, 2010. صفحة 10. مؤرشف من الأصل ( كتاب إلكتروني PDF ) في 4 مايو 2019May 8, 2010.
  27. "Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software". نينتندو. March 31, 2019. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 201925 أبريل 2019.
  28. Vincent, James (September 5, 2018). "FIFA 18 sells over 24 million copies". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2019September 5, 2018.
  29. Weinberger, Matt (September 9, 2015). "The downfall of Kinect: Why Microsoft gave up on its most promising product". بيزنس إنسايدر. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 201926 أبريل 2017.
  30. Sinclair, Brendan (May 13, 2019). "Take-Two ends fiscal year with a group effort". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 201913 مايو 2019.
  31. Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (يوتيوب). GameTap (user gametap). February 16, 2009. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2019February 6, 2014.
  32. Langley, Ryan (January 20, 2012). "Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 201930 يناير 2019.
  33. Parfitt, Ben (May 29, 2008). "Sonic rings mobile success". MCV. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 201929 مايو 2008.
  34. "Sonic The Hedgehog". جوجل بلاي. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 201619 نوفمبر 2016.
  35. Makuch, Eddie (October 15, 2013). "Pokemon X/Y sells 4 million in two days". غيم سبوت. سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 201925 أبريل 2017.
  36. "Million-Seller Titles of NINTENDO Products" ( كتاب إلكتروني PDF ). نينتندو. مؤرشف من الأصل ( كتاب إلكتروني PDF ) في 11 سبتمبر 2018November 2, 2013.
  37. "New Frogger game arrives on mobiles". يورو جيمر. February 24, 2006. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019.
  38. "10 things you didn't know about Frogger". ديجيتال سباي. June 5, 2016. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2018.
  39. "This violent videogame has made more money than any movie ever". MarketWatch. April 9, 2018. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 201926 أبريل 2017.
  40. Plunkett, Luke (August 12, 2011). "What do Grand Theft Auto and Lemmings Have In Common?". Kotaku. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 201826 أبريل 2017.
  41. Bailey, Dustin (May 13, 2019). "Borderlands has sold over 43 million copies". PCGamesN. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 201915 مايو 2019.
  42. Gilbert, Henry (October 23, 2013). "25 things we still love about Super Mario Bros. 3 25 years later". غيمز رادار (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201927 يناير 2019.
  43. Briers, Michael (November 19, 2015). "Where Will Activision Take the Call of Duty Franchise Next?". PlayStation LifeStyle. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 201826 أبريل 2017.
  44. O'Malley, James (September 11, 2015). "30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday". Gizmodo. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 201926 أبريل 2017.
  45. "Zelda Tops 3DS Downloadable Titles in 2011". غيماسوترا. February 14, 2012. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 201927 يناير 2019.
  46. "Delivering Quality Games to Even More Customers". Annual Report 2013. Sega Sammy Holdings. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 201822 يوليو 2018.
  47. "Sonic & Sega All-Stars Racing' Review - A Fabulous Kart Racer". TouchArcade. June 23, 2011. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2019.
  48. "Sonic & SEGA All-Stars Racing on the App Store". آب ستور. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 201822 يوليو 2018.
  49. "Appendix of Consolidated Financial Statements: Year Ended March 31, 2010" ( كتاب إلكتروني PDF ). Sega Sammy Holdings. May 14, 2010. مؤرشف من الأصل ( كتاب إلكتروني PDF ) في 29 يناير 201927 يناير 2019.
  50. "The Last of Us Has Sold Over 17 Million Copies". آي جي إن. June 14, 2018. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201915 يونيو 2018.
  51. "The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records". Business Wire. February 7, 2005. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201926 أبريل 2017.
  52. Totu, Florian (October 22, 2009). "100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day". سوفت بيديا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 201926 أبريل 2017.
  53. جيريمي رايمر (2 سبتمبر 2006). "EA's Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?". Ars Technica. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 20119 فبراير 2017.
  54. ستيفن كينت (2001). The Ultimate History of Video Games (باللغة الإنجليزية). بريما.  .
  55. "The A-Maze-ing World of Gobble Games". إلكترونيك غيمز (باللغة الإنجليزية). 1 (3): 62–63 [63]. مايو 1982. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 20179 فبراير 2017.
  56. "Activision Designer". Gamegrid. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 20089 فبراير 2017.
  57. "A 30-year Odyssey for home video games". شيكاغو سن-تايمز. 16 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018.  – via هايبيم ريسيرش (التسجيل مطلوب)
  58. "Pac-Man". The News and Courier (باللغة الإنجليزية). 12 مارس 1982. صفحة 25. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 20205 مارس 2012.
  59. أليستير واليس (23 نوفمبر 2006). "Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 20199 فبراير 2017.
  60. ستيفن هاتشن (7 يونيو 1983). "The video games boom has yet to come". ذا أيج (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 20179 فبراير 2017.
  61. بريت فايس (2007). Classic home video games, 1972-1984: a complete reference guide (باللغة الإنجليزية). Jefferson, N.C.: مكفارلاند أند كومباني. صفحة 108.  .
  62. مات ماثيوز (13 أغسطس 2007). "The 30 defining moments in gaming" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 20119 فبراير 2017.
  63. جيمس كاباريل (يونيو 1984). "A software success story" (باللغة الإنجليزية). مجلة أنتيك. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 20199 فبراير 2017.
  64. "Historical Timeline" (باللغة الإنجليزية). أكتيفجن. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 20079 فبراير 2017.
  65. "Howard Scott Warshaw Interview" (باللغة الإنجليزية). Digitpress. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 20189 فبراير 2017.
  66. مارتن وليامز (9 مايو 2008). "Gran Turismo Series Shipments Hit 50 Million" (باللغة الإنجليزية). بي سي وورلد. مؤرشف من الأصل في 06 يونيو 20116 مارس 2017.
  67. "Products". بوليفني ديجيتال (باللغة الإنجليزية). سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 04 أكتوبر 20186 مارس 2017.
  68. أندرو ويبستر (7 مايو 2010). "Masterpiece: Final Fantasy VII" (باللغة الإنجليزية). آرس تيكنيكا. مؤرشف من الأصل في 04 مايو 20126 مارس 2017.
  69. كاتسوهيرو هارادا (31 أكتوبر 2013). "Twitter" (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 14 مارس 20166 مارس 2017.
  70. "US Platinum Videogame Chart" (باللغة الإنجليزية). The Magic Box. 27 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 07 مايو 201910 فبراير 2017.
  71. "Japan Platinum Game Chart" (باللغة الإنجليزية). The Magic Box. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 201918 فبراير 2017.
  72. "February 2, 2004 - February 4, 2004" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 9 فبراير 2004. صفحة 27. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 20127 مارس 2017.
  73. "All Time Top 20 Best Selling Games" (باللغة الإنجليزية). 21 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 200620 فبراير 2017.
  74. HugeDomains.com - Bogotop.com is for sale (Bogotop) - تصفح: نسخة محفوظة 24 أكتوبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  75. "Item 4. Information on the Company". Konami Corp - KNM Annual and Transition Report (foreign private issuer) (20-F) (باللغة الإنجليزية). كونامي. 22 يونيو 2004. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 20096 مارس 2017.
  76. "Eidos Celebrates with Lara Croft Tomb Raider: Anniversary" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. 30 أكتوبر 2006. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 20077 مارس 2017.
  77. "Corporate Strategy Meeting" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 22 أبريل 2009. صفحة 15. مؤرشف من الأصل في 07 مارس 20127 مارس 2017.
  78. "PlayStation Cumulative Production Shipments of Software" (باللغة الإنجليزية). سوني. مؤرشف من الأصل في 09 يونيو 20127 مارس 2017.
  79. Guinness World Records 2009 Gamer's Edition (باللغة الإنجليزية). صفحات 108–109.  . GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 million copies sold.
  80. "Sony PS2 Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 30 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 200810 مارس 2017.
  81. "ELSPA Sales Awards: Diamond" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 200910 فبراير 2017.
  82. "Konami of America and Sony Computer Entertainment America Announce That Metal Gear Solid 3 Will Be Available Exclusively for PlayStation 2" (باللغة الإنجليزية). Contact Music. 21 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 07 أغسطس 201110 مارس 2017.
  83. جاستن كالفرت (20 يناير 2004). "Final Fantasy X-2 sells a million" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 200910 مارس 2017.
  84. "Tekken 6". Vandal (باللغة الإسبانية). مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 20171 مارس 2017.
  85. "2007 profile" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. أكتوبر 2007. صفحة 6. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 201210 مارس 2017.
  86. "Final Fantasy XII In Stores October 31, 2006" (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 28 يونيو 2006. مؤرشف من الأصل في 02 يوليو 201610 مارس 2017.
  87. "Annual report 2007" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 31 أغسطس 2007. صفحة 8. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 201210 مارس 2017.
  88. "PlayStation 2 Cumulative Production Shipments of Software" (باللغة الإنجليزية). سوني. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 201210 مارس 2017.
  89. إريك موناتشيلي (14 مارس 2014). "The Last of Us passed 6 million sales" (باللغة الإنجليزية). SCEE. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 201918 مارس 2017.
  90. "The Last of Us Sales Pass 7 Million With New DLC Coming". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). 16 يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 201918 مارس 2017.
  91. "BloodBorne May Be the PS4's Salvation in 2015" (باللغة الإنجليزية). 16 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 201918 مارس 2017.
  92. "BloodBorne May Be the PS4's Salvation in 2015" (باللغة الإنجليزية). Forbes. 16 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 201918 مارس 2017.
  93. لي ألكسندر (21 مايو 2014). "Republique, and the fight for narrative games in a modern market". غيماسوترا (باللغة الإنجليزية). UBM TechWeb. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 201918 مارس 2017.
  94. "God of War series has sold over 21 million copies". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). 5 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 20191 مارس 2017.
  95. "Playstation®3 Worldwide Software Unit Sales" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 24 مايو 201418 مارس 2017.
  96. مارتي سليفا (4 يناير 2017). "CES 2017: Uncharted 4 Sold 8.7 Million Copies in 2016" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 201918 مارس 2017.
  97. سال رومانو (16 مارس 2017). "Horizon: Zero Dawn worldwide sales top 2.6 million" (باللغة الإنجليزية). Gematsu. مؤرشف من الأصل في 01 أكتوبر 201818 مارس 2017.
  98. سال رومانو (15 مارس 2017). "Media Create Sales: 3/6/17 – 3/12/17". Gematsu (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 201818 مارس 2017.
  99. ديفيد هينكل (29 يناير 2014). "Killzone Shadow Fall sales top 2.1 million" (باللغة الإنجليزية). Joystiq/Engadget. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 201818 مارس 2017.
  100. ماساكي ياماغيوا (15 سبتمبر 2015). "Bloodborne expansion The Old Hunters launches on 24th November" (باللغة الإنجليزية). PlayStationBlog. مؤرشف من الأصل في 06 ديسمبر 201818 مارس 2017.
  101. إيفان كامبل (31 يوليو 2015). "Driveclub Sales Surpass 2 Million Copies" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 201818 مارس 2017.
  102. دانيال أحمد (27 ديسمبر 2016). "According to SIEJA. Japan is the #1 region for FF15 sales with 1.1m. China is the #2 region for sales, more than any other country in Asia" (باللغة الإنجليزية). SIEJA. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 201918 مارس 2017.
  103. لوك رايلي (9 أبريل 2014). "Infamous Second Son sales tops 1 million in 9 days" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 201818 مارس 2017.
  104. جايسون دانينغ (1 سبتمبر 2014). "The Last of Us Remastered Crosses One Million Sold Worldwide". PlayStation LifeStyle (باللغة الإنجليزية). CraveOnline. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 201818 مارس 2017.
  105. سال رومانو (24 فبراير 2017). "Nioh worldwide sales top one million". Gematsu (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 201818 مارس 2017.
  106. كابكوم (المحرر). "Platinum Titles"21 août 2010.
  107. "Gran Turismo" Series Software Title List" (باللغة الإنجليزية). بوليفني ديجيتال. يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 20081 مارس 2017.
  108. كابكوم (المحرر). "Platinum Titles"21 août 2010.
  109. مات ماثيوز (26 نوفمبر 2008). "Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS - The Sales Showdown" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 20191 مارس 2017.
  110. "Sony PSP Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 3 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 20081 مارس 2017.
  111. نسخة محفوظة 6 أبريل 2020 على موقع واي باك مشين.
  112. "Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended March 31, 2008" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 23 مايو 2008. صفحة 3. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 20121 مارس 2017.
  113. "Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 19 مايو 2009. مؤرشف من الأصل ( كتاب إلكتروني PDF ) في 14 سبتمبر 20121 مارس 2017.
  114. جيمس برايتمان (11 يونيو 2008). "God of War PSP Dev Talks About Ending PSP Development" (باللغة الإنجليزية). غيم ديلي. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 20091 مارس 2017.
  115. "Tekken 6". Vandal (باللغة الإسبانية). مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 20171 مارس 2017.
  116. "Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 18 مايو 2010. مؤرشف من الأصل ( كتاب إلكتروني PDF ) في 1 أكتوبر 20121 مارس 2017.
  117. "ELSPA Sales Awards: Gold" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 200910 فبراير 2017.
  118. أنوب غانتايت (4 نوفمبر 2010). "Square Enix's Biggest Games Were Dragon Quest and Kane & Lynch" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 20121 مارس 2017.
  119. "ELSPA Sales Awards: Silver" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 201010 فبراير 2017.
  120. فرانك سيفالدي (14 أغسطس 2006). "Producing Silent Hill: A Chat With Konami's William Oertel" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 3. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 20191 مارس 2017.
  121. "Interview: PS3's Digital Distribution Future" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 200826 نوفمبر 2006.
  122. "PSP Worldwide Software Sales Units" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 20131 مارس 2017.
  123. "Media Create Sales: 1/30/17 – 2/5/17". Gematsu (باللغة الإنجليزية). 8 فبراير 2017. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 20181 مارس 2017.
  124. Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (باللغة الإنجليزية). وقع ذلك في 1:21. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 20191 مارس 2017.
  125. دانيال بطرس (4 أغسطس 2006). "Sonic the Hedgehog 2". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. صفحة 5. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 20101 مارس 2017.
  126. كين هورويتز (28 مارس 2006). "Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson" (باللغة الإنجليزية). Sega-16. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 20191 مارس 2017.
  127. إيبن شابيرو (1 يونيو 1991). "Nintendo Goal: Bigger-Game Hunters" (باللغة الإنجليزية). The New York Times. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 20191 مارس 2017.
  128. "BUSINESS WIRE: SALES YEAR FOR SEGA'S GENESIS, GAME GEAR AND SEGA CD". Accessed via فاكتيفا (باللغة الإنجليزية). بيزنيس واير. 3 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 20171 مارس 2017.
  129. فرانك سيفالدي. "Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion". Frank Cifaldi talks to rebellious NES game developers Franz Lanzinger (Toobin', Ms. Pac-Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) and Mark Morris (Hard Drivin', 007: License to Kill) about the old days. (باللغة الإنجليزية). 1up.com. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 201627 سبتمبر 2010.
  130. "FarSight Studio Games: NFL 98" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 20051 مارس 2017.
  131. "Masterpiece Album". Development staff interview with Ryouichi Hasegawa (باللغة اليابانية). سيغا. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 20081 مارس 2017.
  132. "Masterpiece Album (English translation)". English translation of the development staff interview with Ryouichi Hasegawa as published by Sega.jp (باللغة الإنجليزية). romhacking.net. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 201631 أغسطس 2010.
  133. "Sega tops holiday, yearly sales projections; Sega Saturn installed base reaches 1.6 million in U.S., 7 million worldwide. - Free Online Library". www.thefreelibrary.com (باللغة الإنجليزية). 13 يناير 1997. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 20191 مارس 2017.
  134. "Sega captures dollar share of videogame market -- again; diverse product strategy yields market growth; Sega charts path for 1996". بيزنيس واير (باللغة الإنجليزية). 10 يناير 1996. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 20191 مارس 2017.
  135. "DICE: Mizuguchi Talks Artistry And Commerce In Concert" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. 8 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 20191 مارس 2017.
  136. "Sega Saturn Magazine (JP)" (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 20191 مارس 2017.
  137. دانيال بطرس (4 أغسطس 2006). "Sonic Adventure". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 20101 مارس 2017.
  138. "Soul Calibur II" (باللغة الإنجليزية). نامكو. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 20061 مارس 2017.
  139. "Sega Dreamcast Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 1 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 20081 مارس 2017.
  140. "Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox" (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 12 أكتوبر 2001. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 20091 مارس 2017.
  141. داميان مكفيران (18 سبتمبر 2010). "Feature: How ColecoVision Became the King of Kong". نينتندو لايف (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2012.
  142. "Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers" (باللغة الإنجليزية). Intellivision Productions. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 20179 فبراير 2017.
  143. "Blue Sky Rangers Intellivision Gaming Network" (باللغة الإنجليزية). Intellivision Productions. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 20189 فبراير 2017.
  144. "Mattel Intellivision - 1980–1984". ClassicGaming (باللغة الإنجليزية). IGN. مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 20089 فبراير 2017.
  145. "Blue Sky Rangers Sports Network" (باللغة الإنجليزية). Intellivision Productions. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 20189 فبراير 2017.
  146. كريس موريس (9 مايو 2006). "Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360" (باللغة الإنجليزية). CNN. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 20199 فبراير 2017.
  147. "Halo 2: One Year Later" (باللغة الإنجليزية). بنجي. 9 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 20129 فبراير 2017.
  148. دارين ووترز (25 فبراير 2008). "Molyneux driven by past failure" (باللغة الإنجليزية). بي بي سي نيوز. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 20199 فبراير 2017.
  149. كولين كامبل & جو كايزر (29 يوليو 2006). "The top 100 games of the 21st century" (باللغة الإنجليزية). نيكست جينيريشن. صفحة 11. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 202029 نوفمبر 2006.
  150. "Tom Clancy's Splinter Cell sets new standards for the PlayStation 2 Computer Entertainment System" (Press release) (باللغة الإنجليزية). يوبي سوفت. 3 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 200310 فبراير 2017.
  151. "Xbox Software Best Seller Ranking". Shrine of Data (باللغة اليابانية). 30 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 200510 فبراير 2017.
  152. "Microsoft E3 2004 Press Conference" (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت. 11 مايو 2004. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 200710 فبراير 2017.
  153. Issue 187: Full Steam Ahead. غيم إنفورمر. 8 نوفمبر 2008. صفحات 67–70.
  154. كريس ريمو (3 ديسمبر 2008). "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 201910 فبراير 2017.
  155. "Microsoft Xbox 360 sales top 76 million, Kinect sales top 90 million". BGR (باللغة الإنجليزية). 12 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 201910 فبراير 2017.
  156. "Grand Theft Auto V' Sales Top 40 Million Worldwide". VG Chartz (باللغة الإنجليزية). 7 يناير 2015. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 201810 فبراير 2017.
  157. "Halo" (باللغة الإنجليزية). هيلو - الموقع الرسمي. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 201910 فبراير 2017.
  158. Xbox Wire Staff (2 سبتمبر 2014). "تويتر". تويتر (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 201910 فبراير 2017.
  159. مارك بروان (22 مارس 2012). "Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others". Wired UK (باللغة الإنجليزية). كوندي ناست. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 201210 فبراير 2017.
  160. إدي ماكوش (5 مايو 2011). "Call of Duty: Black Ops sells 29 million - Analyst". جيم سبوت (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت أستراليا. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 201310 فبراير 2017. 12 million of which were Xbox 360 copies
  161. Luke Plunkett (30 أبريل 2010). "Next Call Of Duty Game Named, And It's Not Vietnam," (باللغة الإنجليزية). Kotaku. مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 201810 فبراير 2017.
  162. "ELSPA Sales Awards: Diamond" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 200910 فبراير 2017.
  163. "Microsoft Xbox 360 Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 18 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 201910 فبراير 2017.
  164. ديفيد راد (15 يناير 2009). "Gears of War 2 Eclipses 4 Million Sold" (باللغة الإنجليزية). غيم دايلي. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 200910 فبراير 2017.
  165. كريس باف (6 مايو 2009). "Gears of War 2 Tops 5 Million Sold" (باللغة الإنجليزية). غيم دايلي. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 200910 فبراير 2017.
  166. جيمي ثانغ (14 يوليو 2009). "E3 2008: Gears of War 2 dated". آي جي إن. صفحة 1. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 201219 فبراير 2017.
  167. "Xbox 360 YTD software sales" (باللغة الإنجليزية). 31 ديسمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 201016 فبراير 2017.
  168. "Halo 5 Sold Five Million Copies in Three Months" (باللغة الإنجليزية). Gamingbolt. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 201916 فبراير 2017.
  169. "Platinum Titles" (باللغة الإنجليزية). كابكوم. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 201816 فبراير 2017.
  170. إدي ماكوش (18 فبراير 2014). "Xbox One racing game Forza 5 sells 1 million copies" (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 201816 فبراير 2017.
  171. ديفيد سكاميل (4 يناير 2016). "Rise of the Tomb Raider, Halo 5, Forza 6 & Gears of War: UE have all sold over 1 million units" (باللغة الإنجليزية). Videogamer.com. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 201616 فبراير 2017.
  172. "Best-Selling Video Games" (باللغة الإنجليزية). موسوعة غينيس للأرقام القياسية. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 200618 فبراير 2017.
  173. "Mario Sales Data" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 201918 فبراير 2017.
  174. "Super Mario Bros voted greatest computer game ever". ديلي تلغراف (باللغة الإنجليزية). 27 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 201918 فبراير 2017.
  175. باتريك غوس. "The games that sold consoles" (باللغة الإنجليزية). إم إس إن. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 200718 فبراير 2017.
  176. المخرج/المنتج: ماغنوس تيمبل؛ المنتج المنفذ: نيك ساوثغيت (2004). "Tetris: From Russia With Love". Tetris: From Russia with Love (باللغة الإنجليزية). وقع ذلك في 51:23. بي بي سي. بي بي سي فور. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2019. The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system.
  177. روب باترون (31 مارس 2004). "Xenogears vs. Tetris" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 201718 فبراير 2017.
  178. "Consolidated Sales Transition by Region" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 27 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 201018 فبراير 2017.
  179. "The Argonaut Group" (باللغة الإنجليزية). أرغوناوت غيمز. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 199820 فبراير 2017.
  180. ستيفن ل. كينت (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World (باللغة الإنجليزية). Roseville, California: Prima Publishing. صفحات 496–497.  .
  181. مايك فاتر (2 يونيو 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". غيم إنفورمر (باللغة الإنجليزية). غيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 201920 فبراير 2017.
  182. مايك فاتر (2 يونيو 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". غيم إنفورمر (باللغة الإنجليزية). غيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 201920 فبراير 2017.
  183. "Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd" (باللغة الإنجليزية). راير. 24 سبتمبر 2002. صفحة 2. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 200620 فبراير 2017.
  184. كونر (11 فبراير 2006). "Feature: Fire Nick Bennett" (باللغة الإنجليزية). N-Europe. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 201226 نوفمبر 2006.
  185. كريستي لو ستوت (17 سبتمبر 2001). "300,000 GameCubes sold in first 3 days" (باللغة الإنجليزية). سي إن إن.كوم. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 201820 فبراير 2017.
  186. "At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!" (Press release) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 10 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 200821 فبراير 2017.
  187. جيمس رانسوم وايلي (26 فبراير 2009). "Guinness pours out its Top 50 Games of All Time" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 201521 فبراير 2017.
  188. روب باترون (31 مارس 2004). "Xenogears vs. Tetris" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 201718 فبراير 2017.
  189. "Top Selling Software Sales Units". نينتندو (باللغة الإنجليزية). 26 أكتوبر 2015. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 201622 فبراير 2017.
  190. "Wii Sports Resort" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 201822 فبراير 2017.
  191. "한국닌텐도, 두 개의 신작 발표: 위 스포츠 리조트 및 마리오와 루이지 RPG 정식 발매" (باللغة الكورية). نينتندو كوريا. 19 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 06 أغسطس 2016.
  192. "Wii Get Fit in December" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 200822 فبراير 2017.
  193. فيل إليوت (20 فبراير 2008). "Wii Fit set for April release in Europe". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 200822 فبراير 2017.
  194. "Super Smash Bros. Brawl Release Information for the Wii" (باللغة الإنجليزية). جيم فاكس. مؤرشف من الأصل في 09 فبراير 201722 فبراير 2017.
  195. جي سي فليتشر (7 مايو 2010). "Wii Party' revealed by Iwata" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 201522 فبراير 2017.
  196. "Supplementary Information about Earnings Release" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 26 أبريل 2011. صفحة 10. مؤرشف من الأصل في 17 مايو 201922 فبراير 2017.
  197. جي سي فليتشر (24 فبراير 2010). "Super Mario Galaxy 2 flies into retail space May 23" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 201522 فبراير 2017.
  198. "スーパーマリオギャラクシー二" (باللغة اليابانية). Nintendo.co.jp. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 201922 فبراير 2017.
  199. "Super Mario Galaxy 2 Release Information" (باللغة الإنجليزية). جيم فاكس. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 201722 فبراير 2017.
  200. "Nintendo Annual Report 2011" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. صفحة 13. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 201822 فبراير 2017.
  201. "The 'Godfather' of Gaming is Back!" (باللغة الإنجليزية). موسوعة غينيس للأرقام القياسية. مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201022 فبراير 2017.
  202. "Supplementary Information about Earnings Release" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 7 مايو 2010. صفحة 6. مؤرشف من الأصل في 04 مايو 201922 فبراير 2017.
  203. "Nintendo's New Wii Zapper Targets Fun" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 10 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 200723 فبراير 2017.
  204. "News" (باللغة الإنجليزية). Aussie-Nintendo.com. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 200723 فبراير 2017.
  205. "Wiiリモコンがボウガンに! 『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』" (باللغة اليابانية). فاميتسو. 27 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 201923 فبراير 2017.
  206. "Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. 11 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 201923 فبراير 2017.
  207. "Consolidated Sales Transition by Region" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 8 مايو 201424 فبراير 2017.
  208. يوهي أوغاوا; راندولف رامزي; تور تورسن (5 فبراير 2008). "Q&A: Nintendo's Satoru Iwata" (باللغة الإنجليزية). جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 201224 فبراير 2017.
  209. "Top Selling Software Sales Units" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 31 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 201724 فبراير 2017.
  210. "Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2014 Supplementary Information" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 28 يناير 2015. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 201824 فبراير 2017.
  211. "Nintendo Wii U total software sales" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 31 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 201724 فبراير 2017.
  212. "Computer game Tetris celebrates 25 years" (باللغة الإنجليزية). ديلي تلغراف. 6 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 201924 فبراير 2017.
  213. "ELSPA Sales Awards: Platinum" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 200912 فبراير 2017.
  214. "Nintendo's Pokémon Video Game Sales Leap 220Percent as Franchise Remains Number-one Among Kids" (Press release) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 5 يوليو 2000. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 200924 فبراير 2017.
  215. "The History of Mario" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 30 سبتمبر 1996. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 201224 فبراير 2017.
  216. مايك روز (15 أكتوبر 2013). "Pokemon X & Y sell 4M copies in first weekend". غيماسوترا (باللغة الإنجليزية). Think Services. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 201826 فبراير 2017.
  217. مايك فاتر (2 يونيو 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". غيم إنفورمر (باللغة الإنجليزية). غيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 201920 فبراير 2017.
  218. "Consolidated Financial Highlights" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 7 مايو 2009. صفحة 23. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 20191 مارس 2017.
  219. "Consolidated Financial Highlights" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 7 مايو 2009. صفحة 23. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 20191 مارس 2017.
  220. "Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 26 أكتوبر 2016. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 20171 مارس 2017.
  221. "Nintendo Annual Report 2011" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 11 مارس 2011. صفحة 56. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 20181 مارس 2017.
  222. "Supplementary Information:Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 31, 2013" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 25 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 20181 مارس 2017.
  223. "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 7 مايو 2010. صفحة 10. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 20191 مارس 2017.
  224. "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 25 أبريل 2008. صفحة 6. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 20191 مارس 2017.
  225. "Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). سكوير إنكس. 18 مايو 2010. مؤرشف من الأصل ( كتاب إلكتروني PDF ) في 1 أكتوبر 20121 مارس 2017.
  226. "Newest Japanese Sales: Nintendo Destroys All" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 9 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 20165 مارس 2017.
  227. "Ocarina of Time 3D Sells One Million Units in United States" (باللغة الإنجليزية). zeldadungeon.net. 18 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 20175 مارس 2017.
  228. "Consolodiated Financial Highlights" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 29 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 20185 مارس 2017.
  229. Mojang. "Minecraft Stats". minecraft (باللغة الإنجليزية). Mojang. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 201630 ديسمبر 2016.
  230. ماركوس بيرسون (17 مايو 2009). "Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch". تمبلر (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 201523 فبراير 2014.
  231. مؤلفو ماين كرافت ويكي (19 يناير 2014). "Version history/Indev - Minecraft Wiki". ماين كرافت ويكي (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 3 مايو 201923 فبراير 2014.
  232. "Blizzard Entertainment Statistics" (باللغة الإنجليزية). statisticbrain. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 201923 ديسمبر 2013.
  233. "Q4 Activison Blizzard summary" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). أكتيفجن بليزارد. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 20167 فبراير 2013.
  234. Guinness World Records (2015). Guinness World Records 2016 Gamer's Edition (باللغة الإنجليزية). Macmillan. صفحة 145.  .
  235. كريس غرافت (11 فبراير 2009). "Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09" (باللغة الإنجليزية). إيدج. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 20101 مارس 2009.
  236. أندي تشوك (4 يناير 2016). "Garry's Mod breaks ten million copies sold". بي غيمر (باللغة الإنجليزية). فيوتشر يو إس. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 201726 نوفمبر 2016.
  237. "The Master of Online Mayhem". Forbes (باللغة الإنجليزية). 9 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 201914 أكتوبر 2014.
  238. "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية). غيماسوترا. 3 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 20193 ديسمبر 2008.
  239. "Steam Spy" (باللغة الإنجليزية). 12 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 201912 يونيو 2016.
  240. "Guild Wars surpasses 6.5 million sales, sequel will be released 'when it's done" (باللغة الإنجليزية). غيم دايلي. 31 أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 201031 أغسطس 2010.
  241. "Beyond the Myst" (باللغة الإنجليزية). The Spokesman-Review. 22 مايو 2001. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 200226 نوفمبر 2006.
  242. "The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2" (باللغة الإنجليزية). تومز هاردوير. 21 مارس 201218 يناير 2013.
  243. "StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013" (Press release) (باللغة الإنجليزية). polygon.com. 8 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 20198 نوفمبر 2012.
  244. كايل أورلاند (16 أبريل 2014). "Introducing Steam Gauge: Ars reveals Steam's most popular games". أرس تيكنيا (باللغة الإنجليزية). Condé Nast. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 201916 أبريل 2015.
  245. "Dave Miotke on Twitter" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 20174 يوليو 2016.
  246. مايك أوبراين (21 أغسطس 2015). "ArenaNet has revealed Guild Wars 2 has sold more than 5 million copies to-date" (باللغة الإنجليزية). guildwars2.com. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 201930 أغسطس 2015.
  247. مايك أوبراين (23 أكتوبر 2015). "The news comes two months after the announcement the core game would be embracing a free-to-play model" (باللغة الإنجليزية). guildwars2.com. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 201730 أغسطس 2015.
  248. "WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ ONE-MONTH SALES TOP 4.7 MILLION" (باللغة الإنجليزية). بليزارد إنترتينمنت. 10 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 201430 مايو 2014.
  249. جان دوسكوسيل. "Nástroj SteamSpy odtajňuje prodejnost her na Steamu". Eurogamer.cz (باللغة التشيكية). مؤرشف من الأصل في 6 يناير 20184 أبريل 2015.
  250. لي ألكسندر (22 يناير 2008). "World Of Warcraft Hits 10 Million Subscribers". غيماسوترا (باللغة الإنجليزية). يو بي إم بي إل سي. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 201930 مايو 2014.
  251. إريك كين (19 نوفمبر 2014). "World Of Warcraft' Tops 10 Million Subscribers Following 'Warlords Of Draenor' Expansion" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 201620 نوفمبر 2014.
  252. تشود (8 سبتمبر 2016). "Legion - 3.3 Million Copies Sold, Patch 7.0.3 Hotfixes - September 7, Blue Tweets". MMO-Champion (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 20178 سبتمبر 2016.
  253. بن كوتشيرا (20 نوفمبر 2008). "Wrath of the Lich King: 24 hours, 2.8 million copies". أرس تيكنيا (باللغة الإنجليزية). كوندي ناست. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 201630 مايو 2014.
  254. ويسلي يين-بول (3 أبريل 2014). "Diablo 3: Reaper of Souls shifts 2.7m in a week". يورو جيمر (باللغة الإنجليزية). Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 201630 مايو 2014.
  255. جيف ريهارد (4 أكتوبر 2012). "Blizzard moves 2.7 million Mists of Pandaria units in first week". جويستيك (باللغة الإنجليزية). إيه أو إل. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 201530 مايو 2014.
  256. إدي ماكوش (8 أغسطس 2011). "Take-Two sales sink 12% in June quarter". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 201130 مايو 2014.
  257. أفني يرلي (26 مايو 2010). "CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies" ( كتاب إلكتروني PDF ) (باللغة الإنجليزية). كرايتيك. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 201230 مايو 2014.
  258. كريس ريمو (3 ديسمبر 2008). "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises". غيماسوترا (باللغة الإنجليزية). يو بي إم بي إل سي. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 201930 مايو 2014.
  259. مايكل ماكوتر (21 March 2013). "StarCraft 2: Heart of the Swarm sells 1.1 million copies in two days". بوليغون (باللغة الإنجليزية). فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 201730 مايو 2014.
  260. جيانكارلو فارانيني (26 يوليو 2001). "Lord of Destruction breaks sales record". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 201630 مايو 2014.
  261. كاسيدي موسر (13 نوفمبر 2015). "StarCraft 2: Legacy of the Void Sells 1 Million Copies In 24 Hours" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 201917 نوفمبر 2015.

موسوعات ذات صلة :