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Call of Duty:
Black Ops
Logo officiel de Call of Duty: Black Ops.

Développeur
Treyarch
n-Space (DS)
Éditeur
Réalisateur
Corky Lehmkuhl
Dave Anthony
Scénariste
Corky Lehmkuhl
Craig Houston
Dave Anthony
Compositeur
Sean Murray
Producteur
Pat Dwyer

Date de sortie
AN :
PAL :

Version sous-titrée
JAP :

Version doublée
JAP :

PAL :
(Call of Duty:Black Ops Declassified)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :
Nintendo DS
PS Vita
(Call of Duty:Black Ops Declassified)


Évaluation

Version PS3, Xbox 360, Wii & PC
ACB : MA15+ ?[1]
BBFC : 18 ?[2]
CERO : Z ?
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
Version DS
ACB : M ?
ESRB : T ?
PEGI : 16 ?

Version éditée
USK : 18 ?
Site web


Call of Duty: Black Ops est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Treyarch et édité par Activision en novembre 2010 sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii ainsi que sur Windows. Le studio de développement n-Space s'est occupé de développer une autre version sur Nintendo DS.

Septième volet de la série Call of Duty, il est la suite de Call of Duty: World at War. C'est le jeu le mieux vendu de l'année 2010/2011, et l'un des mieux vendus des consoles de 7e génération avec 26,2 millions d'exemplaires[3], battant son prédécesseur Call of Duty: Modern Warfare 2, vendu à 22,7 millions d'exemplaires[4].

Scénario

Le jeu se déroule à l'époque de la guerre froide. Alex Mason, agent de la CIA, se voit poser des questions par deux interrogateurs inconnus autour d'une station de nombres qui est utilisée pour communiquer avec des cellules dormantes soviétiques aux États-Unis (et dont la localisation est toujours inconnue), mais également sur les diverses missions qui ont composé sa carrière.

Tout commence avec la participation de Mason à une mission commando ayant pour but d'assassiner Fidel Castro dans la Baie de Cochons à Cuba. Mais la mission est un échec, Castro ayant utilisé un sosie comme leurre, et Mason est capturé par les soldats de Castro en fin de mission et est remis à Nikita Dragovich comme un cadeau. Il est retenu captif à Vorkuta, un goulag, pendant 255 jours en Union soviétique. Au cours de son emprisonnement à Vorkuta, il se lie d'amitié avec Viktor Reznov, un ancien soldat de l'Armée rouge qui est également un personnage de retour de Call of Duty: World at War. Reznov aide Mason en provoquant un soulèvement des prisonniers à Vorkuta, ce qui permet l'évasion de Mason du camp.

Un mois après son évasion, Mason est escorté au Pentagone avec son officier traitant, Jason Hudson, où il reçoit l'autorisation du Président Kennedy d'assassiner Dragovich. Il est ensuite envoyé avec Frank Woods et Joseph Bowman à Baïkonour en U.R.S.S, pour saboter le programme spatial soviétique dans le cadre de l'Opération Flashpoint. L'équipe voit l'un de ses hommes, Gregori Weaver, capturé et interrogé. Elle parvient à le libérer et détruit la fusée Soyouz 2, tout juste lancée, avant d'éliminer l'équipe de savants derrière le programme spatial. Dragovich, qui est présent lors du lancement, parvient à s'échapper, forçant Mason à passer les cinq prochaines années de son histoire à sa recherche.

En 1968, Mason se voit promu capitaine et intégré dans le GOS, qui est déployé au Vietnam pour étudier la présence soviétique. Cependant, il débarque juste au moment où commence l'Offensive du Tết : Mason aide à défendre la base militaire de Khe Sanh face à l'offensive viêt-cong, avant d'être déployé à Huế pour récupérer un dossier avec des informations sur Dragovich de la part d'un transfuge anonyme. L'équipe récupère le dossier, et Mason découvre que le fameux transfuge n'est autre que Reznov, qu'il évacue de Huế.

Pendant que Mason retrouve Reznov, où Hudson est envoyé à Kowloon (Hong Kong) pour trouver et interroger le Dr. Frédéric Clarke, un scientifique britannique travaillant pour Dragovich. La mission part de travers : les Spetsnaz débarquent dans la planque et, après une course-poursuite sur tous les toits de la ville, Clarke est tué, Hudson & Weaver échappant de justesse aux hommes de Dragovich. Après un nouvel interrogatoire Mason révèle l'histoire, que Reznov lui avait racontée à Vorkuta, une histoire à propos de Dragovich, de son associé, Lev Kravchenko et d'un allié allemand, le Dr. Friedrich Steiner.

Dans le cercle polaire arctique, au cours d'un assaut de l'Armée Rouge sur une des dernières bases du Troisième Reich, Dragovich et ses hommes découvrent le projet d'arme chimique allemand : Nova 6. Reznov, alors capitaine, voit d'un mauvais œil son supérieur faire copain-copain avec Steiner, allant même jusqu'à approuver la stratégie allemande prévue, lancer des attaques chimiques contre Washington et Moscou. Dragovich montre également son caractère impitoyable en assassinant ses propres soldats pour observer les effets de ce gaz ; Dimitri Petrenko, un ami proche de Reznov et protagoniste russe de la campagne de World at War, faisait partie de ces cobayes. L'intervention des SAS britanniques permit à Reznov de s'enfuir et de faire sauter le bateau contenant l'arme chimique. Reznov demande à Mason de lui promettre que la mort de Petrenko sera vengée, et que Dragovich, ainsi que Kravchenko et Steiner, seront tués.

L'interrogatoire retourne en 1968, et Mason décrit comment lui et le reste de son équipe du GOS se sont frayé un chemin à travers le territoire Viet Cong, dans une tentative finalement inutile de capturer un Kravchenko insaisissable. Par la suite ils sont envoyés à enquêter sur le crash d'un avion soviétique contenant le Nova 6 et abattu par la CIA. Au cours de cette enquête, Mason, Woods et Bowman sont capturés par les Viet Cong et Dragovitch fait son retour.

Pendant ce temps, les agents Hudson et Weaver sont envoyés sur une mission d'infiltration d'une base soviétique dans les montagnes de l'Oural, un centre supposé de développement du Nova 6. La salle de contrôle de l'installation est détruite avec des explosifs dans un piège tendu par Dragovich, mais l'équipe d'Hudson est contactée à distance par le Dr. Steiner, qui, en échange de sa survie et de l'élimination de Dragovich, donne son emplacement, informe la CIA que Dragovitch lancera son attaque au Nova 6 dans les 36h, et promet de donner la position exacte de la station de nombre une fois à l'abri.

Une fois cette mission terminée, Mason décrit à son interrogateur comment Bowman a été tué lorsqu'il était emprisonné, et comment lui et Woods ont pu échapper à leurs ravisseurs Viet Cong. Mason se bat à travers une vaste tranchée de terre vietnamienne, puis vole un Mi-24 Hind pour atteindre la base de Kravchenko en anéantissant plusieurs sites Viet Cong. Une fois sur place, Mason se réunit à nouveau avec Reznov qui le guide vers Kravchenko à travers la base. Lorsque Mason atteint Kravchenko, ce dernier se suicide avec sa cartouchière de grenades, tuant apparemment Woods dans le processus. Mason et Reznov récupèrent ensuite les documents qui les mèneront jusqu'à Steiner.

L'histoire de Mason converge avec celle d'Hudson sur l'île de la Renaissance, à la fois pour neutraliser un centre de production du Nova 6, mais surtout pour atteindre le Dr. Steiner, mission d'autant plus urgente que, en représailles à l'attaque de Dragovitch et à la suite de l'absence de réponse de Moscou, le président a autorisé une attaque nucléaire préventive contre l'URSS qui aura lieu juste avant l'attaque chimique de Dragovitch. Hudson se livre à un assaut tous azimuts avec de gros moyens et une importante escouade de la C.I.A, tandis que Mason se faufile furtivement (du moins au début) avec Reznov dans le complexe. Mason trouve Steiner peu de temps avant Hudson, et regarde le meurtre de Steiner par son ami, Reznov.

Cependant, quand la même histoire est racontée à travers les yeux d'Hudson, il est révélé qu'en fait seul Mason a tiré sur Steiner, tout en criant qu'il était Reznov et qu'il aurait sa vengeance. Les flashbacks se terminent et l'interrogatoire se poursuit. Les interrogateurs de Mason se révèlent être Weaver et Hudson et ce dernier se confronte à celui-ci lors d'un face-à-face dans une tentative désespérée de le libérer de sa programmation. En effet, il s'avère que Mason a été soumis à un lavage de cerveau à Vorkuta afin de le transformer en une cellule dormante qui aurait eu comme but d'effectuer des missions soviétiques aux États-Unis, et plus particulièrement de tuer le président John F. Kennedy.

Cependant, Reznov a détourné ce lavage de cerveau en inculquant à Mason une détermination absolue ayant pour but de compléter le vœu de Reznov, c'est-à-dire de tuer Dragovich, Steiner, et Kravchenko. Il s'avère également que Reznov a effectivement été tué dans l'évasion de Vorkuta et, par conséquent, toutes les apparences ultérieures de sa personne dans le jeu sont le fruit de l'imagination de Mason, provoquée par la nature intense du lavage de cerveau que Mason a subi. Comme le conditionnement de Mason est finalement brisé, il peut interpréter librement les ordres de la station de nombre et donner sa position: c'est le Rusalka, le bateau l'ayant escorté jusqu'en Union soviétique depuis Cuba, qui est à l'origine des numéros radiodiffusés et qui est toujours positionné à Cuba.

Mais lorsque la C.I.A se lance à l'abordage du navire, celui-ce se révèle être lourdement défendu par des canons anti-aériens, des lance-missiles et des hélicoptères Hind embarqués. Après de durs combats sur le navires, et alors que la marine s’apprête à faire sauter le Rusalka, Mason veut s'assurer que Dragovitch est bien mort. Lui et Hudson plongent sous le navire et découvrent qu'il est ancré à une gigantesque base sous-marine qui déploie les bouées radio relayant la diffusion des nombres et qui doit servir à la fois de poste de ravitaillement des sous-marins soviétiques et d'avant-poste pour l'invasion des États-Unis. Ayant infiltré la station et exterminé son équipage, Mason étrangle Dragovich à mort et détruit l'ordinateur permettant la diffusion des nombres, mettant fin à la menace que les agents dormants présentaient face aux États-Unis d'Amérique.

Personnages

Le joueur incarne dans la plupart des missions le capitaine Alex Mason, protagoniste du jeu doublé dans sa version anglophone par Sam Worthington. L'histoire est parfois montrée du point de vue de son officier traitant à la CIA, Jason Hudson (voix de Ed Harris dans la version anglophone).

Le capitaine Viktor Reznov, l'un des personnages principaux de la campagne de l'armée rouge dans World at War, fait son retour, toujours avec un doublage de Gary Oldman dans son rôle. Celui-ci interprète également la voix du scientifique britannique Clarke. Dimitri Petrenko, le protagoniste de la précédente campagne soviétique fait également une brève apparition. Hudson et Mason sont souvent accompagnés dans leurs missions par Grigori Weaver (originaire d'Union soviétique), ainsi que par Frank Woods et Joseph Bowman. La voix de ce dernier a d'ailleurs été interprétée par le rappeur Ice Cube, à qui il ressemble beaucoup.

Le Major-Général Nikita Dragovich et le Colonel Lev Kravchenko (son bras droit), ainsi que le scientifique nazi Friedrich Steiner, sont les antagonistes de l'histoire[5]. Des personnages historiques font pour la première fois apparition dans la série : John Fitzgerald Kennedy, Robert McNamara et Fidel Castro. Dans le mode zombie, il est possible d'incarner les personnages historiques susmentionnés, ainsi que Richard Nixon (ancien vice-président des États-Unis à cette époque).

Le jeu propose encore une fois de récupérer tout au long des missions des « renseignements », au nombre total de 42, à raison de 3 par niveau. Quand tous les renseignements ont été récupérés, le joueur peut alors accéder à certaines informations concernant les personnages de la mission concernée, ainsi qu'à certains détails historiques. Ainsi le joueur apprend qu'Alex Mason est né d'un père « vétéran de la seconde guerre mondiale, décoré de la Purple Heart pour acte de bravoure sur l'atoll de Makin ». Le père de notre héros serait donc visible dans la première mission de Call of Duty: World at War.

Treyarch tend également à insinuer que ce serait Mason qui aurait assassiné le président John Kennedy. En effet, lors de la dernière mission, Mason déclare à Dragovich « T'as essayé de me faire tuer le président ! ». C'est alors que Dragovich répond « Essayé ? (rires) ». Juste après, apparaît le générique de fin qui est suivi d'un montage vidéo montrant Kennedy à Dallas, le jour de sa mort. La vidéo s'arrête alors et effectue un gros-plan sur Mason, qui apparaît dans la foule, regardant Kennedy. De plus, dans l'avant dernière mission, Mason délirant et errant dans les couloirs du Pentagone après s'être fait torturer laisse échapper des phrases pas toujours compréhensible dont « Rejoindre la cible, Oswald compromis ». Cette phrase semble confirmer que Mason a bien tué son président car le tueur présumé de John Fitzgerald Kennedy se nommait Lee Harvey Oswald.

Dans les renseignements, le joueur apprend que Mason, Hudson et Weaver sont envoyés en Afrique du Sud afin qu'aucune information de nature à inquiéter la population ne soit divulguée. Le joueur apprend alors que le gouvernement américain envoie quelques soldats anglais, membres des SAS, dirigés par Jonathan (des erreurs de traduction dans la VF le nomment Price). Il est décrit comme un jeune talent, très doué dans la matière.

Système de jeu

De nouveaux équipements font leur apparition tels que l'arbalète militaire avec une lunette et des munitions variées (carreaux explosifs par exemple) ou encore des balles incendiaires (Dragon's Breath) pour les fusils à pompe et même un lance-flammes que le joueur peut monter sur les fusils d'assauts. Le joueur peut porter aussi un Steyr AUG personnalisable et un SPAS 12. Le joueur pourra piloter des appareils volants (dans la campagne et en multijoueur) : un Hind soviétique ainsi qu'un SR-71 Blackbird (uniquement dans la campagne pour commander une escouade, mais disponible en multijoueur pour servir comme un avion-espion, mais indestructible.) afin de guider une escouade au sol[6],[7], ainsi qu'une voiture et un hélicoptère américain très connu, le Bell UH-1 Iroquois qui dans cette version est équipé de roquettes et de miniguns (cette version est surnommée « Green's Hornet »). Les démembrements présents dans World at War font leur retour, mais ne sont pas présents dans le mode multijoueur.

Du côté du multijoueur, les véhicules au sol ne sont plus présents, mais les véhicules aériens comme le hind soviétique font leur apparition, les serveurs dédiés sur la version Windows font leur grand retour. Il y a un « Créer une Classe 2.0 » qui permet au joueur d'apporter des modifications sur l'apparence des personnages[7].

Le joueur retrouve également les séries d'éliminations, qui permettent de débloquer des engins et commandes spéciales (comme Frappe au Napalm, Avion-Espion, etc), même si leur puissance a été sensiblement réduite par rapport à Modern Warfare 2 à la suite des critiques de la communauté. Également, il y a l'apparition du RC-XD, une voiture télécommandée « bourrée » d'explosifs.

L'apport des données de jeu est également un plus par rapport aux versions précédentes, puisque toutes les actions numériques du joueur sur une carte (réussites, ratés, déplacements, etc) sont mémorisées et rendues visibles dans les Rapports de Combat et Classements. Le joueur trouve ainsi des modèles de cartes qui permettent de savoir où ont eu lieu les coups de feu (permettant ainsi d'affiner sa stratégie) .

Une grande nouveauté dans le mode multijoueur de Call of Duty: Black Ops, est l'apparition de points CoD permettant d'acheter des armes, des accessoires et des camouflages pour celles-ci ou pour acheter des équipements. Les points CoD se gagnent en fonction du score de la partie. Il est également possible de gagner de « l'argent » CoD en remplissant des contrats. Les contrats se remplissent en tuant des adversaires avec une arme spécifique, en tuant des ennemis dans la tête ou tout simplement débloquer des séries de victimes.

Le joueur peut maintenant faire son propre emblème, et mettre les couleurs de son choix. Il peut aussi mettre son emblème sur son arme principale. Le nom de clan du joueur peut également être gravé sur le côté de l'arme.

Le mode studio, aussi une grande nouveauté, permet d'enregistrer des clips des parties effectuées par le joueur. Une fois le clip enregistré et converti, il va passer par le site officiel de Call of Duty, avant d'apparaître sur YouTube. Cela s'applique sur la Xbox 360, la PlayStation 3 et le PC.

Modes de jeu

Il y a 4 modes de jeu : campagne, multijoueur, formation avancée, zombie.

  • Le mode campagne est une histoire à terminer et des objets à récupérer.
  • Le mode multijoueur permet de jouer en ligne, en réseau local et avec des amis.
  • Le mode formation avancée qui permet de s'entrainer face à l'IA, comme dans le multijoueur.
  • Le mode zombie est un mode survie face à des hordes de zombies.

Mode zombie

Après le succès du mode zombie de Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops reprend l'histoire avec pour nouvelle carte « Kino Der Toten ». Cette carte se déroule dans un cinéma nazi désaffecté, elle a été créée par un étudiant en informatique aidé de son équipe. Cette carte deviendra la première accessible du mode zombie, il existe aussi une autre carte dans le Pentagone, « Five » où il est possible d'incarner des personnalités politiques de la guerre froide comme John Fitzgerald Kennedy, Robert MacNamara, Richard Nixon et Fidel Castro, ainsi qu'une carte bonus qui rappelle les jeux des années 1980-1990, « Dead Ops Arcade ».

Le mode zombie se débloque dès le début du jeu et peut être joué seul, à deux sur la même console, ou jusqu'à quatre en ligne. Au début, le joueur n'a qu'une seule carte, « Kino Der Toten », les autres (« Five » et « Dead Ops Arcade ») s'obtiennent en finissant la campagne ou en tapant le code (3arc unlock). Vous pouvez aussi bénéficier de quatre cartes bonus en achetant la version « Hardened » ou « Prestige » (il s'agit en fait des quatre cartes de World At War avec les graphismes de Black Ops).

Il y a un nouveau type de zombies, les « zombies nova », des monstres rampants qui explosent et répandent du gaz Nova quand ils se font tuer. Les « chiens de l'enfer » sont toujours présents, mais sont remplacés sur la carte « Five » par « le voleur du Pentagone » qui subtilise l'arme que le joueur possède ; dans la carte « Ascension », sorti le premier , des singes qui détruisent les distributeurs d'atouts les remplacent. Enfin, dans la carte « Dead Ops Arcade », le « gorille cosmique » s'apparente à un boss de fin de jeu (mais la présence de très nombreux frères permet de recommencer à l'infini le mode). Il y a aussi parfois la présence de téléporteur comme sur la carte « Der Riese » de Call of Duty: World at War permettant d'avoir accès au « Sacré Punch » qui améliore n'importe quelle arme.

Il est à noter que les personnages de « Kino der Toten » et de trois DLC sont les mêmes que ceux présents dans « Shi No Numa » et « Der Riese » de World At War. Le docteur Richtofen (incarné par le personnage dont le score est dessiné sur un fond vert) nous expliquant que le téléporteur peut voyager dans le temps. Cette explication fait le lien entre l'histoire du mode zombies de World At War et la carte « Kino Der Toten ». On peut y noter également que l'actrice Sarah Michelle Gellar a prêté ses traits à un personnage dans ce mode de jeu et qu'elle y réalise ses propres mouvements.

Développement

Lors du développement, Treyarch recrutait activement des personnes qualifiées dans différents domaines en vue d'un « titre réputé et chargé d'actions » (sous-entendu le prochain Call of Duty)[8].

Au sein d'Activision, l'équipe n'espère pas une aussi bonne vente que son prédécesseur Modern Warfare 2, mais par rapport à la concurrence qui pourrait être plus rude à la fin de 2010 que l'année précédente : en effet, pour la période de fin d'année 2009 Modern Warfare 2 a bénéficié du retrait de plusieurs autres gros titres tels que BioShock 2, repoussé en ou encore Heavy Rain[9].

Un appel de casting trouvé par le site VG247 en février semble de plus en plus confirmer le thème du futur Call of Duty. En effet, des acteurs vocaux et de capture de mouvement sont recherchés pour incarner des personnages faisant partie de la MACV-SOG, une unité de force spéciale active pendant la guerre du Viêt Nam[10]. Pour la première fois, tous les développeurs du studio ont concentré leurs efforts sur ce Call of Duty (Treyarch se répartissait souvent en plusieurs équipes pour développer différents jeux à la fois)[11]. Une technologie de capture de mouvement similaire à celle du film Avatar de James Cameron a été utilisée pour avoir des expressions faciales réalistes[12],[13]. Treyarch a également consulté des anciens militaires de la guerre froide tels que John Plaster qui a servi dans le MACV-SOG durant la guerre du Viêt Nam, et Sonny Puzikas, un ancien membre des Spetsnaz (forces spéciales soviétiques)[14].

Promotion

Les premières rumeurs sont apparues en mai 2009 alors que World at War était sorti depuis à peine 6 mois et que les joueurs attendaient Modern Warfare 2 pour la fin de l'année : Activision aurait été à la recherche de musiques datant de la guerre du Viêt Nam ainsi que de morceaux cubains, africains et soviétiques[15]. Toujours en mai, un employé de Treyarch révèle sur son CV en ligne, information effacée depuis, sa participation en tant qu'animateur en chef au futur Call of Duty [16]. En , Activision annonce officiellement la sortie d'un nouveau Call of Duty pour 2010[17].

Dès , le site Tek9 donne quelques informations effacées peu de temps après : le jeu s'appellerait Call of Duty: Black Ops et se déroulerait pendant la période allant de la Seconde Guerre mondiale jusqu'à nos jours, une mission à Cuba serait présente et le mode zombie de World at War et les serveurs dédiés sur PC, absents dans Modern Warfare 2 d'Infinity Ward, seraient de retour[18].

Début , une mystérieuse clé USB est envoyée à plusieurs sites de jeux vidéo ainsi qu'à des sites communautaires de Call of Duty. L'enveloppe est timbrée à l'effigie de Richard Wright et l'expéditeur n'est pas indiqué. Le site Joystiq perce en premier une partie du mystère en découvrant le site Internet GKNOVA6 à travers les multiples codes contenus dans la clé. Le site montre un vieux téléviseur sur lequel les joueurs voient des images peu explicites et schématiques d'Uranium, d'un stade de baseball atomisé, d'une base nucléaire, d'une ogive et de l'annonce télévisée de Kennedy lors de la crise des missiles de Cuba en 1962. Plusieurs indices laissent à penser que NOVA6 appartient à Activision. Ces indices laissent à penser qu'ils parlent du nouveau Call of Duty ou bien de Singularity, un autre jeu en développement édité par Activision et en rapport avec la Guerre froide. Le vieux téléviseur du site dispose de 6 chaînes qui sont débloquées au fur et à mesure, avec chacune leurs énigmes. Certaines mènent à des discussions sur Google Groupes et un document qui s'y trouve révèle le mot « Treyarch », semblant confirmer l'implication du studio dans le site viral. De plus, la bande annonce de Black Ops diffusée le contient des références au site viral.

Le , quelques heures avant la diffusion de sa première bande-annonce sur Spike TV, Treyarch dévoile officiellement le nom du jeu en même temps que l'ouverture de son site : il s'intitule finalement Call of Duty: Black Ops[19].

USA Today publie les premiers aperçus du jeu sur le net[12],[6],[14].

Tout comme Modern Warfare 2, une bande annonce complète est diffusée le lors de la finale de la Conférence Est de NBA[20].

Packs de cartes

Un nouveau pack de cartes, appelé « First Strike » a été annoncé par Treyarch le . Il inclut cinq nouvelles cartes : quatre multijoueurs (Discovery, une base militaire Allemande située près du cercle polaire Arctique présent dans la campagne lorsque le joueur incarne Reznov), Stadium, Berlin Wall et Kowloon, sur les toits de Hong Kong comme dans le mode campagne ; ainsi qu'une carte zombie « Ascension », qui se passe au cosmodrome de Baïkonour. Elles sont disponibles sur Xbox Live depuis le . Comme pour le dernier opus, Call of Duty: Modern Warfare 2, les packs de cartes sortiront pour PlayStation 3 et PC un mois après la Xbox 360. Le pack First Strike est disponible depuis le sur PlayStation 3 et sur PC.
Un nouveau pack de cartes est sorti le sur Xbox 360. Il est ensuite sorti le sur PC et le sur PlayStation 3. Ce pack s'intitule « Escalation » il comporte également cinq nouvelles cartes : quatre multijoueurs, « Zoo », « Hotel », « Convoy » et « Stockpile » et une carte zombie « Call of the Dead ». Il est au prix de 1200 points MS (Xbox Live) et de 14,99 euros sur PlayStation 3 (PlayStation Network).
Un nouveau pack dénommé « Annihilation » est sorti le sur Xbox 360 et le sur PlayStation 3, contenant quatre cartes multijoueurs, « Drive-in », « Hangar 18 », « Silo » et « Hazard » ainsi qu'une carte zombie « Shangri-la » (un temple en ruine dans la jungle Népalienne), au même prix que les packs précédents.
Un autre pack dénommé « Rezurrection » (Sortie avant sur le Xbox live) est sorti sur toutes les consoles et offre une nouvelle carte zombie : « Moon » ainsi que les quatre cartes de Call of Duty World at War.

Distribution

  • Sam Worthington (VF : Xavier Fagnon) : Capitaine Alex Mason
  • Gary Oldman (VF : Vincent Violette) : Capitaine Viktor Reznov / Dr Daniel Clarke
  • Ed Harris (VF : Bruno Magne) : Jason Hudson
  • Eamon Hunt (VF : Georges Caudron) : Major-Général Nikita Dragovich
  • James Burns (VF : Antoine Nouel) : Sergent Frank Woods
  • Gene Farber (VF : David Kruger) : Grigori Weaver
  • Ice Cube (VF : Guillaume Orsat) : Joseph Bowman
  • Andrew Divoff (VF : Patrick Béthune) : Colonel Lev Kravchenko
  • Mark Bramhall (VF : Gérard Dessalles) : Dr Fredrich Steiner
  • Chriss Anglin et Jim Meskimen[21] (VF : Thierry Kazazian) : Président des États-Unis John Fitzgerald Kennedy
  • Robert Picardo (VF : Martial Le Minoux) : Secrétaire à la Défense des États-Unis Robert McNamara
  • Dave Mallow (VF : Marc Bretonnière) : Ancien vice-président des États-Unis Richard Nixon
  • Gustavo Rex et Marlon Correa[22] : Premier ministre Fidel Castro
  • Steve Blum (VF : Marc Saez) : Tank Dempsey
  • Fred Tatasciore (VF : Serge Thiriet) : Nikolai Belinski
  • Tom Kane (VF : Éric Peter) : Takeo Masaki
  • Nolan North (VF : Gérard Dessalles) : Edward Richtofen
  • Sarah Michelle Gellar (VF : Odile Schmitt) : elle-même
  • Robert Englund (VF : Gérard Surugue) : lui-même
  • Danny Trejo : lui-même
  • Michael Rooker (VF : Emmanuel Karsen) : lui-même

Accueil

Critiques

Ventes

Le jour du lancement, le jeu s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires : 9,7 millions aux États-Unis et 1,4 million au Royaume-Uni. Cela établit un nouveau record de lancement en divertissements, surpassant son prédécesseur Modern Warfare 2, dont le jour de commercialisation a vu se vendre à près de 5 millions d'exemplaires[23].

Le jeu Call of Duty: Black Ops a engrangé un revenu de plus de 1 milliard de dollars en 6 semaines[24]. Selon Robert Kotick, président de Activision Blizzard, « dans le monde du divertissement, seuls Call of Duty et Avatar sont parvenus au cap du milliard de dollars aussi rapidement[25]. »

Il est à l'époque le jeu ayant passé la barre des dix millions d'exemplaires le plus rapidement, avec onze millions d'exemplaires en quatre jours[26].

En , Call of Duty: Black Ops est devenu le jeu le plus vendu de tous les temps aux États-Unis, avec 13,7 millions d'exemplaires[27].

Il est le jeu le mieux vendu de l'année 2010/2011, et l'un des mieux vendus des consoles de 7e génération avec 28 millions d'exemplaires, battant son prédécesseur, Call of Duty: Modern Warfare 2 qui se situe à 24 millions d'exemplaires.

Notes et références

  1. (en) « CALL OF DUTY: BLACK OPS Computer Games (Multi Platform) », sur ACB, Activision, (consulté le ).
  2. (en) « Title « British Board of Film Classification », sur Bbfc.co.uk (consulté le ).
  3. (en) « Video Game Charts, Game Sales, Top Sellers, Game Data - VGChartz », sur VGChartz (consulté le ).
  4. (en) « Video Game Charts, Game Sales, Top Sellers, Game Data - VGChartz », sur VGChartz (consulté le ).
  5. Call of Duty Black Ops
  6. 1 2 (en) Brett Molina, « First impressions: 'Call of Duty: Black Ops' », USA Today, (consulté le ).
  7. 1 2 (en) « Call of Duty: Black Ops », Xbox 360 The Official Xbox Magazine (UK), no 60, , p. 32 à 37
  8. (en) "a high-profile, action-packed title"
  9. (en) « Call Of Duty 7 won't be as big as Modern Warfare 2 - Activision », sur computerandvideogames.com (consulté le ).
  10. (en) Rumour: Call of Duty casting call mentions “SOG in Vietnam” details characters
  11. (en) « The first time the entire 200-plus Treyarch team has been focussed on a single game. »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogle • Que faire ?), sur videogamer.com (consulté le ).
  12. 1 2 (en) Mike Snider, « First look: 'Call of Duty: Black Ops' swoops into action », USA Today, (consulté le ).
  13. (en) « Pictures & Photos of Jeremy Dunn (Black Ops actor). », sur imdb.com.
  14. 1 2 (en) Mike Snider, « More on 'Call of Duty: Black Ops' with Treyarch studio head Mark Lamia », USA Today, (consulté le ).
  15. (en) Rumor: Call of Duty Moving on to Vietnam? (Kotaku)
  16. (en) « Call of Duty 7 Outed by LinkedIn Profile », sur pwnordie.com (consulté le ).
  17. (en) Call of Duty 7 confirmé pour 2010
  18. (en) « More call of duty 7 details revealed », sur mapmodnews.com (consulté le ).
  19. (en) Annonce de Black Ops sur le site de Treyarch.
  20. (en) « site http://www.callofduty.com ».
  21. Chriss Anglin double le personnage dans la campagne tandis que Jim Meskimen le double uniquement dans le mode Zombies
  22. Gustavo Rex double le personnage dans la campagne tandis que Marlon Correa le double uniquement dans le mode Zombies
  23. « Le nouvel opus de Call of duty fait un véritable carton. », sur ps3gen.fr (consulté le ).
  24. (fr) « 1 milliard pour Call of Duty : Black Ops », sur jeuxvideo.com, .
  25. (fr) Jean-Baptiste Pochet, « Call of Duty : Black Ops a ramassé un bon petit pactole, et ça se traduit par des statistiques impressionnantes », sur jvn.com, (consulté le ).
  26. « Black Ops bat le record du meilleur démarrage d'un jeu vidéo en France », Le Monde, (lire en ligne).
  27. « jvn.com/jeux/articles/charts-u… »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogle • Que faire ?).

Liens externes